《三体》迷们如果有共同的梦想的话,一定是将三体游戏现实化,如书中所说戴上头盔,穿上感应服,感受沙漠烈日真实的炙烤和冰原的极度寒冷。这种被称为 VR(Virtual Reality,即虚拟现实)的黑科技梗已经在《攻壳机动队》、《黑客帝国》等影视作品中玩过了,在现实中也已经逐步实现。在工业级场景里,VR 已经有比较成熟的应用,被广泛实践于科研、医疗、军事领域。而在消费级的应用中,游戏业被认为是最能体现该技术市场潜力的领域。 我们曾经在红白机上度过童年,从像素到 3D,游戏的进化始终以更强大的身临其境感为基本需求,而进入 VR 那一刻的感觉,实在是语言无法形容的,传统的视频展示也做不到这一点。这也就是为什么很多人宁可在今年的电子娱乐展上排队等候一个小时,甚至更长时间,也要试玩一下最新的 VR 游戏。 每一个游戏迷都畅想过的未来游戏是什么样,现在,这个答案很清晰:入侵现实。 Oculus Rift 无疑是目前世界上虚拟现实领域最出名的品牌之一,背后有Facebook 雄厚的财力支持,最近与微软的合作更添了不少底气。在今年的电子娱乐展上,该公司展示了几款游戏,其中给人印象最深的是《Eve:瓦尔基里》、《无处可逃》和一款第一视角的冰球游戏,提供直接浸入式的游戏体验。Windows 10 也将加入对 Oculus 的原生支持,Oculus Rift 也会支持所有的 Xbox 游戏。 微软开发的全息眼镜 Hololens 融合了虚拟现实和真实场景,这就意味着,你可以在家里探月历险,或者如同开发者们在今年的 E3 游戏展上所展示的,将游戏影像全息投影到餐桌上,利用体感手势和语音控制。而且设备已经内置 Windows 10 系统,甚至不需要和电脑连接。 早前微软就曾透露将会把 HoloLens 带上太空给宇航员们享用。虽然很不幸,原本肩负着向国际空间站运输物资的「猎鹰 9 号」火箭在升空的 2 分钟后爆炸解体,其中携带的两台 HoloLens 也在此次爆炸中被毁。据了解,美国宇航局与微软合作的「Sidekick」项目旨在通过 HoloLens 为宇航员提供虚拟助手,以缩短训练时间,提高完成任务的效率。 大多数 VR 头戴设备都看上去又大又沉,Avegant Glyph 则看起来就像是一款轻量头戴式耳机,但它不仅仅是一款耳机,同时还融入了非常奇幻的显示屏技术——「虚拟视网膜显示屏」。说的通俗一点,Avegant Glyph 并没有显示屏,取而代之是,它使用了 200 万个微镜粒(Micro-Mirrors)和自主开发的光学技术来直接将真实、逼真的画面投射到你视网膜后。 Avegant Glyph 可以与任何 HDMI 设备「互动」,同时也非常适合虚拟现实游戏机和移动游戏,支持 3D 成像,充满一次电可以提供 3 小时的续航。 |
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