这篇ps教程将教你如何使用photoshop制作一个3D游戏场景。当然,你可以按你自己的想法创造你自己的游戏场景模型。 效果图预览: 分析:先别急着做,先仔细看看我们要做的做完图。 想一想该如何去完成。最基本的思路:最先收集好各种素材—做背景–接着做个“小岛”的模型–添加素材–整体调整。 这个教程关键的地方: 一,素材的使用。(再次强调,好的素材会让你事半功倍。别不花时间去找素材!) 二,影调的调整,这样才会立体。 三,需要你细心,仔细的做。慢慢的做。不要急出效果。(其实做每个相片都是要这样的。) 过程1:创建一个1200*800的新文档。然后填充一个纯属渐变背景,颜色#CCCCCC — #FFFFFF。 过程2:我们开始做基本模型 新建一个图层,使用钢笔工具根据鹅卵石的形状画出路径,颜色随意,重复步骤,多画几个。
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来自: 二月石桥 > 《多媒体技术与动漫游戏设计》