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Unity血条跟随角色

 尹亮亮 2015-08-24
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class DBTool :MonoBehaviour {

    void Update(){
        var ScreenPoint = Camera.main.WorldToScreenPoint (transform.position);
        var NGUiPoint = UICamera.CurrentEvent.ScreenToWorldPoint (ScreenPoint);
//NGUI的位置坐标给赋值为NGUIPoint即可

    }
}

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