说几个su的小技巧,觉得可能有些用,高手们略过, 希望能给一些su刚刚入门的朋友一些帮助:) 1、精确等比例缩放, 问题:可能有时我们要缩放某个模型,但却不知道具体缩放比例, 当然可以计算,如果你懒得算。 解答:先建立组件,双击进入该组件,用“量尺”量一下某个具体的边, 然后在右下角输入你希望改边的实际长度,回车,提示“是否修改组件尺寸”, 是,然后,组件就依据你修改的那个边,进行等比例缩放 ![]() 2、常用插件,现在的建筑有时我们希望它外形现代,例如,导个圆角,可能会时尚些, 当然不一定,我只是举例而已, 用一下倒角工具,这是插件,下载到“紫天”,免费 使用很简单,点击工具,倒圆角,(或切角)然后选中所有要修改的角点(顶点), 双击角点,可以全部选中该立方体的所有角点,修改“偏移”半径(就是你希望倒角的影响范围),回车 ![]() ![]() ![]() 3、suapp建筑插件,是一个很有用的su插件集, 基本上实现并加强了很多功能,例如以下 例如:路径阵列(辅助工具中),先把要阵列的物体成组 ![]() 例如:随机阵列(辅助工具中), 可以排布自然情况的树木,并且可以直接贴附到地形上,很实用 ![]() 例如:绘螺旋线(线面工具中) 可以用来画“涡卷”,“螺旋楼梯的轮廓”,“蚊香”,呵呵 当然画出的只是线,然后画截面,路径跟随,就不用说了,呵呵 ![]() 4、面折叠技巧,alt+p(推拉工具),注意先按住alt, 自动折叠面,但是要先画出辅助线,便于后期推拉定位 (因为不能通过直接输入数字定位) 注意:有点像地形隆起工具,要保证角落为三角面 效果如下: ![]() ![]() 5、实用插件,tool on surface,曲面绘制工具 可以在曲面上画画,例如,可以在曲面进行“偏移”, 然后用“超级推拉”等等工具,我觉得可以在曲面上玩很多花样,呵呵 ![]() 6、地形工具(相当给力的su自带插件) ![]() 例如: 可以选中曲线边框,后用“从等高线生成”(第一个工具),生成封闭曲面 还有,可以在曲面上投影平面图形,如下,用第五个工具,“生成道路” ![]() 7、显示隐藏的线,可以用“虚显隐藏物体”,模式来显示, 但如果你想把下面那个曲面上所有封面线全部实线显示, 注意用显示所有隐藏物体的话,是不能显示出隐藏的封面线 可以这么做: 鼠标 三击 要显示虚线的物体,全选出“虚线”后,用柔化工具,调到0, 去掉下面的两个钩,即可 ![]() ![]() 8、鼠标选择技巧: (1)从左向右框选,只选中全部框在其中的部分,部分框中的不选中, 例如用来选择一个物体的某部分用来做“组件” (2)从右向左框选,将选中所有有关联的部分(包括只框中部分的) 9、捕捉圆心和几何中心,在其边上停留一会儿, 10、建立群组,晚建不如早建,少建不如多建,可以群组嵌套 |
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