从2000年开始到2011年数字技术应用于电影拍摄已经十二年了,在数字摄影机技术发展的历史上有几个关键点值得总结。2000年索尼的HDW-F900首次采用了高清电视的24P格式,从此开始了电影数字化拍摄的进程。2003年索尼的HDC-F950和汤姆逊的Viper在高清24P的基础上首次实现了10比特4:4:4RGB全带宽输出和记录,同时Viper首次采用了RGB原始数据和FilmStream对数伽玛输出,开始接轨数字中间片制作流程。在RGB原始数据和对数伽玛的基础上,同年ARRI的D-20和Panavision的Genesis首次采用了单片S35mm全画幅成像器件,可以直接使用35mm电影镜头。还是在2003年,DALSA发表了Origin,首次采用拜尔原始数据输出、文件化记录,彻底脱离了高清电视的技术轨道。

图1.数字摄影机技术发展的几个关键点
2007年REDONE首次把拜尔原始数据经过大比率压缩后记录在CF卡上,实现了数字摄影机的低成本和小型化。2010年ARRI的ALEXA首次在数字摄影机上实现了ISO800灵敏度和14档光圈宽容度,使数字摄影机的宽容度达到了彩色负片的最高水平。2011年索尼发表F65,用8K像素成像器件同时实现了4K分辨率和14档光圈宽容度,超越了35mm胶片的拍摄质量。
在技术上数字摄影机的重点首先是成像器件,成像器件的性能直接决定了摄影机的分辨率、宽容度、噪波和色域,其次是记录码率,码率高低直接决定了记录图像的质量,最后是摄影机与后期数字中间片制作流程的融合,这关系到制作图像质量。下面就从这三个方面深入分析数字摄影机技术的最新发展。
4K数字电影
目前,电影的数字中间片制作和数字影院放映都支持2K和4K分辨率,质量最好的4K电影采用65mm胶片拍摄后扫描成6K或8K数据,用4K数字中间片工艺制作。由于65mm胶片拍摄的成本太高,洗印、扫描困难,大量的4K电影都是用35mm胶片拍摄后扫描成4K数据,用4K数字中间片工艺制作的。很明显,65mm胶片拍摄的4K电影图像质量要比35mm胶片好。

表1.4K电影制作流程
4K电影采用胶片拍摄的原因是现有的数字摄影机分辨率还达不到4K,尽管市场上已经有4K像素的数字摄影机,但4K像素并不能实现4K分辨率。根据美国电影摄影师协会(ASC)和美国制片人协会(PGA)2009年6月对当时市场上几种主要数字摄影机的测试结果,所有机型都未能达到4K分辨率。
实现了65mm胶片拍摄效果的数字摄影机
2011年NAB展会上索尼发表了最新一代数字摄影机F65,索尼独创的8KCMOS成像器件使F65在分辨率、宽容度、灵敏度和色域等关键性能上达到了65mm胶片的拍摄效果,实现了4K制作流程中最后也是最困难的拍摄数字化,是世界上第一台在图像质量上全面超越35mm胶片拍摄质量的数字摄影机,这也是索尼新一代数字摄影机取名F65的原因。

图2.实现了65mm胶片拍摄效果的F65
F65的核心是索尼最新研发的8KCMOS成像器件,总像素数量2,000万,其像素密度是传统4K拜尔滤色片成像器件的2倍,在保持更大宽容度的同时大大提高了分辨率,有利于后期特效处理。8KCMOS成像器件的尺寸相当于35mm胶片的3齿孔画幅,可以使用电影行业的所有35mmPL接口镜头和35mm胶片摄影机的辅助摄影器材。F65输出16比特原始数据(RAWData),能够提供高清、2K和真正的4K原始分辨率,构建完整的端到端4K制作流程。
8KCMOS成像器件的最高拍摄速度可以达到每秒120帧,成像器件的性能配合16比特原始数据输出使F65成为第一个支持AcademyIIF-ACES(Academy图像交换框架–学院彩色编码规范)的数字摄影系统。F65还被设计成具备多种制作用途,包括3D支架和斯坦尼康(稳定器)拍摄,以及轻便的可分离T型头配置。此外,机械旋转快门选件完全消除了CMOS成像器件固有的果冻(运动图像变形)效应。安装在摄影机后部的便携式记录单元SR-R4可以把F65输出的16比特原始数据记录在索尼最新研发的SR存储卡内,SR存储卡具有数据保护功能,容量分别为256GB、512GB和1TB,最高读写速度超过5Gbps。

图3.F65使用的S35全画幅8KCMOS成像器件
图像质量
数字摄影机(包括高清摄像机)的图像质量取决于分辨率、宽容度、噪波以及色域,其中最重要的是分辨率和宽容度。数字图像是由有限像素阵列构成的,分辨率体现了摄影机再现图像细节的能力,而宽容度则体现了每个像素能够表达的最亮和最暗部之比的能力。对数字图像的质量来说分辨率很重要,但宽容度同样重要,因为图像是由不同基色的不同灰度变化构成的,能够再现的图像细节越多、宽容度越大表现的拍摄对象就越真实,图像质量越好。表2列出了不同摄影设备分辨率和宽容度的性能,可以看到,35mm和65mm彩色负片的分辨率和宽容度都高于高清电视摄像机,这就是胶片拍摄质量优于高清摄像机的原因。此外,噪波越小、再现的色域范围越大数字图像的质量就越好。

表2.图像质量
既然分辨率和宽容度对图像质量同等重要,下面就来分析一下这两个指标之间的关系。
35mm全画幅数字摄影机与高清摄像机的差别主要是镜头和成像器件。镜头对图像质量的重要性无需赘述,数字摄影机比高清摄像机图像质量更好的原因之一就是电影镜头的质量普遍优于高清电视镜头。广播级高清摄像机采用3片2/3英寸成像器件,棱镜分色,每个成像器件只产生一种基色的图像,使用2/3英寸B4接口镜头。35mm全画幅数字摄影机采用单片成像器件,在一个成像器件上产生三种基色的图像,使用35mmPL接口镜头,图4示出了B4与PL接口镜头后距的差别。

图4.B4与PL镜头的后距
棱镜分色是目前质量最好、光利用率最高的分色方式,缺点是体积比较大。高清电视摄像机的B4接口镜头是专为棱镜分色系统设计的,其后距(法兰距)为48mm,可以容纳2/3英寸分色棱镜。从图4可以看到,35mmPL接口镜头的后距是52mm,比B4镜头的后距还要大一些。不过,35mm全画幅成像器件的尺寸是2/3英寸成像器件的2.5倍,以成像器件的尺寸来计算适用于35mm全画幅成像器件的棱镜尺寸至少是2/3英寸棱镜的2倍,需要占用100mm以上的空间,大大超过了PL接口镜头的后距。因此,对使用35mmPL接口镜头和全画幅成像器件的数字摄影机来说,由于镜头后距空间无法容纳分色棱镜,使用单片成像器件是唯一的选择。
1.像素数量与分辨率
在棱镜分色系统中分辨率与成像器件的像素数量相同,高清摄像机使用的成像器件有效像素数量是1920×1080,因此RGB三基色的分辨率都是1920×1080像素,由RGB三基色合成的黑白分辨率也是1920×1080像素。
单片成像器件拍摄彩色图像时必须在每个像素上覆盖滤色片,RGB滤色片交错排列,每个像素只能采集R、G或B基色中的一个。与棱镜在3维空间上实现分色不同,滤色片是在2维空间上实现分色,因此分辨率与像素数量成正比但并不相同,无论什么类型的滤色片,其分辨率都低于成像器件的像素数量。例如,F35采用了条栅滤色片,水平方向1920×3=5760像素,垂直方向1080×2=2160像素,由于采用了双像素读出技术,垂直方向上的2个相同基色像素被作为1个像素读出,因此RGB三基色的分辨率都是1920×1080像素。
数码相机和数字摄影机的单片成像器件大都使用拜尔滤色片(BayerPattern)分色,R和B的像素数量分别是水平和垂直方向像素数量的一半,正交排列,G像素斜交排列,把相邻行和列像素合并计算时G像素数量与水平和垂直方向像素数量相同,对角线方向减半。

图5.不同滤色片像素结构比较
2.分辨率与宽容度
像素数量越多分辨率就越高,而成像器件尺寸不变时像素数量越多每个像素的面积就越小,灵敏度和宽容度越低,因此分辨率与灵敏度、宽容度是矛盾的。以4K拜尔滤色片为例,4K拜尔像素的分辨率是2K,实现4K分辨率需要8K拜尔像素,有效像素数量3540万,成像器件尺寸不变时每个像素的面积只有4K拜尔像素时的1/4,在像素光电转换性能不变的情况下灵敏度和宽容度将降低2档光圈。这就是说在现有的技术条件下增加像素、提高分辨率是很容易的,但成像器件尺寸不变时像素数量越多分辨率越高灵敏度和宽容度就越低,因此,4K摄影机的最大挑战是同时提高分辨率和宽容度。

图6.分辨率(像素密度)与灵敏度/宽容度的矛盾
3.Q67滤色片
为了解决分辨率与宽容度之间的矛盾,F65的8KCMOS成像器件采用了两项新技术。首先是新的像素排列方式,图7示出了8KCMOS成像器件Q67滤色片与4K拜尔滤色片像素排列的比较。从图中可以看到,新的成像器件滤色片排列方式与拜尔滤色片的最大差别是图形旋转了45度,全部像素排列由正交变为斜交,但G像素的排列由拜尔滤色片的斜交变成了正交,R和B像素排列则变成了斜交。由此带来的变化是像素利用率由拜尔滤色片的33.3%提高到了67%,用两倍像素密度实现了拜尔滤色片四倍像素密度才能达到的分辨率,这也是Q67滤色片名称的由来。

图7.拜尔与Q67滤色片的比较

图8.拜尔与Q67成像器件的比较

图9.不同分色方式的像素结构比较
4.更薄的内部连接层结构
8KCMOS成像器件的另一项新技术是内部连接层由传统CMOS的铝改为铜,这使连接层的厚度减小了40%,有效提高了灵敏度和宽容度。采用上述两项新技术后,尽管8KCMOS的像素密度是F35成像器件的3倍,但F65的灵敏度达到了ISO800,宽容度达到了14档光圈,比F35的灵敏度ISO450、宽容度12档光圈有大幅提高。

图10.CMOS成像器件像素剖面图比较
5.更宽广的色域,支持AcademyIIF-ACES标准
F65的8KCMOS成像器件实现了比彩色负片更宽广的色域再现范围,能够真实地还原被摄物的原始质感,并为后期调色处理预留了更大空间。此外,F65还支持最新的后期制作标准AcademyIIF-ACES(Academy图像交换框架–学院彩色编码规范)。

图11.色域比较
AcademyIIF(ImageInterchangeFramework)-ACES(AcademyColorEncodingSpecification)也简称为AMPAS-IIF(TheAcademyofMotionPictureArtsandSciences-IIF),是美国电影艺术与科学学院为提高电影、电视制作质量而提出的新一代制作标准。美国电影艺术与科学学院引入IIF的目的是用更高的精度整合胶片与数字拍摄资源,消除不同图像格式转换时的彩色误差,在不同设备的流程之间提供改善的彩色管理,以高精度母版为基准支持胶片和数字电影、电视等多种发行方式。除索尼F65外,其它主要摄影机厂商也在考虑支持IIF,美国电影艺术与科学学院已经向SMPTE提出标准化申请,AcademyIIF-ACES有望成为全球统一的数字电影、电视母版制作标准。
为了说明IIF,需要简单介绍一下电视空间、对数空间和直线(线性)空间的概念。空间是伽玛和色域的统称,只有拍摄和显示空间相同时才能正确再现图像的对比度和彩色,当拍摄与显示空间不同时必须进行空间转换。
伽玛是灰度特性,在电子成像技术中就是光电转换特性。显像管的光电转换特性并不是直线而是非线性的指数特性,也就是反对数特性,而成像器件的光电转换特性是直线性的。为了补偿显像管的非线性指数特性,必须在摄像机内对输出信号进行与指数特性相反的对数变换,才能在显像管上显示出正常对比度和彩色的图像,这就是电视伽玛。因此,电视伽玛的初始来源是显像管的反对数(指数)原生特性。

图12.电视伽玛示意图
如果把显像管的指数特性视为电视空间,要想在显像管上也就是电视空间内显示正常对比度和彩色的图像,就必须使送往显像管的信号符合电视空间的伽玛特性。实际上尽管显像管已经退出了历史舞台,但目前几乎所有图像显示设备仍然在使用电视伽玛,液晶电视、监视器、电脑显示器以及投影机、数字电影放映机和LED屏的显示器件光电转换特性与显像管完全不同,但其总的光电转换特性都被模拟成显像管的非线性指数特性。
早期电视行业采用电视伽玛是为了校正显像管的非线性,但由于人眼的原生特性是对数的,电视伽玛正好利用了人眼的非线性对数特性,在人眼敏感的暗部分配了更多的电平资源,而在人眼不敏感的亮部分配较少电平资源,起到了合理利用电平(量化)资源的作用,相当于在传输或记录前对动态范围进行了压缩,用较少的量化资源再现了较大的动态范围。例如,考虑到人眼的特性采用10比特量化的电视伽玛精度与14比特直线伽玛相当,但10比特时的传输码率比14比特降低了近30%,很明显非线性对数特性的电视伽玛节省了码率资源,这就是在显像管已经退出历史舞台的情况下电视伽玛仍然被各种图像显示设备继续使用的原因。

图13.彩色负片与对数伽玛的感光特性(对数坐标)
再来看看电影的对数伽玛。这是彩色负片与对数伽玛的感光特性曲线图,请注意,其水平和垂直坐标轴使用的都是对数坐标。

图14.直线伽玛转换成对数伽玛
电影负片的原生特性也是对数的,当前电影行业普遍使用的数字中间片技术流程是柯达以胶片的对数特性为基础制定的,彩色负片扫描的DPX文件是对数的,数字中间片的调色、制作也都在对数空间完成,因此可以把胶片的对数伽玛特性称为对数空间。这就是说,电影伽玛的初始来源是彩色负片的对数原生特性。因此,把成像器件的直线特性转换成与胶片相同的特性时需要进行对数变换。与电视伽玛一样,电影伽玛也正好利用了人眼的非线性对数特性,起到了合理利用胶片密度资源的作用。考虑到人眼的特性12比特对数伽玛的精度与16比特直线伽玛相当,但12比特文件比16比特文件小25%,因此采用非线性的对数伽玛可以节省存储资源。

图15.电视与电影伽玛的区别
虽然电视与电影伽玛都是对数特性,但两者的校正范围不同。根据ITU-R709标准规定,电视伽玛对数校正的范围是0-109%,只对正常拍摄的范围进行对数校正,比峰值白更亮的区域不做校正。因此,采用ITU-R709理论值时被摄物的高光部分被全部消掉,成为一片“死白”。为了能再现比峰值白更亮的景物层次,电视摄像机采用了拐点处理的方法。拐点就是对输入信号幅度超过一定值的高亮度电平部分降低灵敏度,占用比较少的电平资源,这样虽然高亮度区域对比度较小但其灰度层次仍然能得以表现。

图16.电视伽玛的理论值与实际值
电影对数伽玛的校正范围包括了从最暗到超过峰值白亮度几倍的全部曝光区域,没有电视伽玛的限制,因此在显像管的电视空间内显示电影对数伽玛图像时就显得很灰,对比度和彩色饱和度不足。要想正确显示对数空间图像的对比度和彩色,必须使用符合电影对数空间特性的显示器。

图17.电视、电影与直线伽玛的特性比较
因此,在电视空间拍摄、制作的图像必须在电视空间的显示设备上才能呈现正常的对比度和彩色,而在电影对数空间拍摄、制作的图像只有在对数空间的显示设备上才能呈现正常的对比度和彩色。同理,如果摄像机和监视器都工作在直线性的空间时也能显示正常的对比度和彩色。在影视制作的整个流程中,只有拍摄、制作和显示设备都处于相同的空间时才能实现“所见即所得”,显示真实对比度和彩色的图像,当拍摄和显示空间不同时显示的图像对比度和彩色就会出现异常。
图18.伽玛空间匹配
图19.伽玛空间不匹配
实际上除极少数专业监视器支持电影的对数伽玛外,目前市场上几乎所有监视器、显示器和投影机都采用电视伽玛,也没有直线伽玛的监视器产品销售。因此,在对数和直线伽玛空间制作节目时大多数情况下仍然需要使用电视空间的监视器、投影机显示图像,这时就需要把对数或直线伽玛空间的图像用LUT(LookUpTable)转换成电视空间才能显示正常对比度和彩色。
习惯上电影行业把电视伽玛称为“线性”,而在电视行业中“线性”是指直线特性,为避免混乱本文没有使用“线性”这个词,描述直线特性时均使用“直线”。

图20.伽玛空间不匹配时的空间转换
与伽玛特性类似,拍摄和显示的色域范围相同是正确再现彩色的基础。拍摄色域比显示色域范围大时直接的表现就是显示的彩色饱和度比实际景物彩色饱和度低,拍摄色域比显示色域小时显示的彩色饱和度比实际景物彩色饱和度高,只有拍摄与显示色域相同时显示的彩色饱和度才与实际景物的彩色饱和度相同。实际上色域范围相当于度量的标尺,只有在拍摄和显示时使用相同的标尺度量彩色饱和度时才能得到相同的数值,相同的饱和度用不同刻度的标尺度量时得到的数值是不同的。因此,当拍摄与显示设备的色域不同时必须对图像的色域进行校正。

图21.不同色域表现相同彩色时饱和度的差别
制定IIF的主要原因是Academy认为胶片已经不再是影视制作中的主要交换格式,数字即将成为主要拍摄手段,而现有的图像和编码格式都是以电影或电视伽玛为基础制定的,难以满足高质量母版制作的需求。IIF是基于16比特直线伽玛的高精度母版制作标准,支持高宽容度、大色域图像制作,是超越现有电视空间、对数空间的直线空间制作标准。实际上在IIF之前工业光魔(IndustrialLightandMagic)的OpenEXR格式就已经开始使用16比特直线伽玛,OpenEXR格式也被ACES吸收,成为IIF标准的一部分。

图22.AcademyIIF-ACES工作流程
由于历史的原因电视行业使用的电视伽玛和电视色域(电视空间)来自显像管的原生特性,电影行业使用的对数伽玛和电影色域(对数空间)来自彩色负片的原生特性,而数字摄影机成像器件的原生特性是直线性的,在现有的框架下需要把这种直线特性转换成电视或电影伽玛后再进行制作。IIF的核心是用高精度16比特直线伽玛与人眼可见色域相同的大色域制作母版以保持最高精度的图像质量,然后再根据需求转换成符合电视空间或对数空间显示的图像文件。由于IIF工作在直线空间,因此在制作过程中必须使用LUT将直线空间转换成适合大多数监视器和投影机显示的电视空间,才能实现制作时的“所见即所得”。
IIF是后期制作领域的一场革命,它重新定义了色域、16比特半浮点彩色编码ACES、16比特胶片密度编码ADL、不同空间转换的基准渲染转换RRT、基准白、基准灰以及胶片扫描仪、胶片记录仪的特性和校对方式,使其适应高质量母版制作的要求。
6.实现65mm胶片的拍摄效果
8KCMOS成像器件不但提高了分辨率和宽容度,还有效地减少了拜尔滤色片固有的假彩色现象,图23和图24示出了F65与4K拜尔滤色片摄影机图像的比较。

图23.F65与4K拜尔滤色片摄影机的分辨率比较

图24.F65减少了拜尔滤色片固有的假彩色现象
7.SR存储卡数据记录
F65输出的16比特原始数据记录在索尼新开发的SR高速存储卡上,每秒24帧拍摄时原始数据的码率为6.8Gbps(850MB/s),每帧画面36MB。为节省记录空间、提高变速拍摄的性能对原始数据进行了3.6:1左右的无损浅压缩,每秒24帧拍摄时实际记录在SR存储卡上的码率约为1.9Gbps(240MB/s),每帧画面约10MB,与12比特2KDPX对数文件差不多,使用1TB存储卡时可以记录60分钟原始数据素材。

图25.F65数据文件记录
除了在SR存储卡内记录高码率原始数据外,在F65外部可以还安装一个记录单元,用较低码率记录与4K素材内容、时码完全相同的高清离线编辑代理文件,记录在CF卡或其它存储卡内的代理文件可以直接在笔记本电脑上进行离线编辑,根据编辑决定表把需要的原始数据上载到数字中间片(DI)系统完成4K高质量电影母版制作。

图26.F65拍摄现场数据存储
现场拍摄时记录在SR存储卡内的素材数据可以用读卡器SR-PC4传输到硬盘阵列或移动存储设备内,用PC/iPad/Android电脑或无线平板电脑可以通过浏览器界面对素材的选取和拷贝进行方便快捷的控制。SR-PC4还内置了把8K原始数据通过简单的De-Bayer运算转换成高清图像的功能,通过HD-SDI输出接口或网络浏览器界面可以观看素材内容,选择需要的片段。图27是F65与其它两种数字摄影机拍摄与存储码率的比较。

图27.制作文件码率比较
8.机械快门、镜头元数据、平板电脑控制界面
F65可以选装与胶片摄影机一样的机械旋转快门,通过调整叶子板的开口角度控制曝光时间。其实CMOS与CCD一样可以用电子快门控制曝光时间,但CMOS不像CCD一样具有存储功能。具有帧存储功能的CCD以帧为单位读出图像,电子快门的作用相当于胶片相机上的全域快门(Globalshuttle,也称为中心快门),可以完全替代机械快门的功能。而CMOS没有帧存储功能,是逐点、逐行顺序读出图像数据的,相当于胶片相机中的滚动快门(Rollingshuttle,也称为缝隙快门)。由于一帧图像不是同时曝光而是分时曝光产生的,所以拍摄快速移动的物体时就会出现所谓的果冻效应(Jelloeffect),其表现就是图像变形。

图28.F65旋转快门选件和CMOS成像器件的果冻效应
机械快门的作用就是用遮挡的方法控制成像器件的曝光量,消除CMOS成像器件固有的果冻效应。该选件还带有内置的ND滤镜旋转轮,可以方便地在镜头后面插入不同等级的灰片。
F65的PL镜头接口支持ARRI和Cooke格式的镜头元数据传输,摄影机能够直接读取这两种格式的镜头元数据。F65还可以通过WiFi连接iPad/Android平板电脑,安装相应的应用软件后现场工程师或摄影师就可以用平板电脑对摄影机进行无线控制并设置各项参数。

图29.平板电脑控制界面
9.性能比较
表3列出了目前市场上最热门的三种S35全画幅数字摄影机性能比较。

表3.S35全画幅数字摄影机比较
F65工作流程
8KCMOS成像器件的图像信号经14比特直线量化后用16比特码流输出,经过无损浅压缩后记录在SR存储卡内。这些原始数据就像胶片上记录的影像一样,可称为“数字负片”,除了无损浅压缩编码外没有经过任何处理,包括了成像器件产生的所有原始影像信息。不过,这些原始数据还不能直接用于制作,必须转换成某种格式的图像文件。
例如,采用直线空间的IIF-ACES制作流程时,需要用IDT(输入设备转换,InputDeviceTransform)把数字负片转换成16比特直线伽玛的ACES文件,由于原始数据本身就是16比特直线伽玛文件,因此IDT只需要解码、De-Bayer以及色域变换三个步骤就可以把原始数据转换成ACES文件了,见图22。

图30.使用现有DI设备时F65的RAWData工作流程
使用现有的对数空间数字中间片流程时需要把数字负片转换成10或12比特DPX对数文件,这需要三个步骤。首先是解码,把经过浅压缩的文件解压缩还原为原始数据,然后是De-Bayer也就是分离RGB并对R和B进行插值运算,把8K原始数据转换成4KRGB数据,接着把16比特直线量化的RGB文件转换成10或12比特对数伽玛DPX文件,之后就可以使用与胶片拍摄完全相同的流程进行后期制作了,这三个步骤可以用安装在现有数字中间片制作设备中的SDK插件完成。
实际上从F65的数字负片文件中可以得到多种格式图像文件,包括12或10比特8K对数文件(8K像素内插运算)、8K超高清电视视频(7680×4320像素,内插运算)、4KDPX对数文件(G是真4K,R和B内插运算)、4K超高清电视视频(3840×2160像素)、2KDPX对数文件(G是过取样,R和B简单运算,无内插)、高清(1920×1080像素)视频等。F65拍摄的数字负片素材既可以用4K数字中间片流程制作4K母版,也可以用2K流程制作2K母版,还可以制作高质量的高清电视节目。
索尼已经与后期制作设备厂家、制作公司达成合作协议,安装相应的SDK插件后这些设备和制作公司可以将F65拍摄的原始数据直接用于数字中间片流程。这些厂家和公司包括Adobe?Premiere?Pro,AJA,AppleFinalCutPro,ASSIMILATE,Avid’sMediaComposer?,BlackmagicDesign,DaVinciResolve,Colorfront,Deluxe,DigitalFilmTree,EFILM,FilmLight,FotokemnextLAB,TheFoundry,ImageSystems’Nucoda,LightIron,SonyVegas?Pro,ThePixelFarm?,Quantel,YoYotta。