作前准备 下载规格约为200*200的人物图片五张,经过制图软件(ps、fw)处理后,保存到指定的文件夹待用。 制作过程 1.启动flash8软件。 2.确立文档属性 设置动画尺寸为550*400,背景颜色深绿,帧频12,其它默认,点击确定,进入场景1。如图1所示: 图1 3.将准备好的素材图片导入库中,待用。 4.设置位图属性 (1)打开库,右键库中的素材图片位图1-属性,打开位图属性面板,设置其参数,如图2所示: 图2 点击确定按钮,完成位图1的“容许平滑”的操作。 (2)同理同种方法,完成位图2-5的位图容许平滑的设置操作。 5.创建影片剪辑元件 (1)选择“插入-新建元件”,建立一个名为“图组”的影片剪辑元件,点击确定,进入元件编辑区。就一个图层。 A.选择图1图层第1帧,从库中拖出“位图1”实例到舞台,规格200*200,全居中。如图3所示: 图3 B.同理同种方法,在第2-5帧上完成“位图2-5”的设置操作。 C.本环节完成后的时间轴,如图4所示: (2)选择“插入-新建元件”,建立一个名为“散射”的影片剪辑元件,点击确定,进入元件编辑区。添加一个图层,共两个图层。自下而上命名为图组、as。 A.选择图组图层第1帧,从库中拖出“图组”影片剪辑元件到舞台,规格不变,全居中。如图5所示: 图5 点击该实例,在属性面板填写其实例名称为:mc 。如图6所示: 图6 在第3帧插入帧,上锁。 B.选择as图层第1帧,按f9,打开动作面板,在as编辑区输入,如下帧语句: mc._alpha = 0; 在第2帧插入空白关键帧,按f9,打开动作面板,在as编辑区输入,如下帧语句: function randrange(min, max) 在第3帧插入空白关键帧,按f9,打开动作面板,在as编辑区输入,如下帧语句: ++i; 锁定该图层。 C.本环节完成后的时间轴,如图7所示: 图7 6.编辑制作场景 进入场景1,添加一个图层,共两个图层。自下而上命名为背景、散射。 (1)选择背景图层第1帧,用矩形工具打开混色器,设置其参数,如图8所示: 图8 在舞台拖一个规格为550*400的,无边线的矩形,全居中。上锁。如图9所示: 图9 (2)选择散射图层第1帧,从库中拖出“散射”影片剪辑元件到舞台,规格不变,全居中。如图10所示: 图10 7.本作业完成后的时间轴如图11所示: 图11 8.测试存盘
说明: 本作业为节省空间只用了五张图片,制作中你要增加图片其原理和制作方法是一样的。
最终效果显示效果: http://www./Article/UploadFiles/201203/2012032512423939.swf
祝你成功
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