以下是我本周挑选的几篇与设计相关的”长文“和相关设计资源,推荐给大家阅读: 01. Long shadow is dead. Welcome Diffuse shadows. 02. From product design to virtual reality 最新一代的 VR 眼镜已经离我们越来越近了。相对Oculus、Hololens 等产品,Google 的 Cardboard 是对 VR硬件最不关心的 了。但这不代表他们对 VR 的研究不够多,来自Cardboard lab 的产品设计师 Denis 介绍了自己对于 VR 相关设计的理解。如果大家有兴趣提前进入 VR 相关设计的领域,最近几篇关于 VR 的文章都值得读一下。 03. What I Learned In My First Year as a Product Designer Airbnb 的产品设计师 Alvin Hsia 写了一篇文章介绍来总结过往一年的工作经历,推荐给刚工作不久的朋友们看看。 04. Replacing The User Story With The Job Story 现在大家对用户角色模型的概念已经非常熟悉了, 基于它我们会创建很多用户任务。这些用户任务的创建是否真的合理?这篇文章强调了情景对于用户任务的重要性,而这是我们经常会忽略掉的部分。 05. The right design at the right time 良好的用户体验并不是一蹴而就的,每次的项目都会遇到各种问题的限制。对于设计师而言我们需要找到最合适的设计,而不一定是最好的设计。 06. The Notification Problem 如今做应用大家都希望用户能打开消息推送,以便于尽快将消息推送到用户的手机上。消息推送的滥用导致了用户对这个功能的反感,不常用或者不信任的应用在一开始就会被选择关闭消息推送。本文中的产品Hopper 是一个基于数据分析提供票务购买决策的应用,消息推送直接影响到用户对他们核心功能的感受。看看他们是如何来设计产品,让用户愿意为其保留推送。 07. Apple Watch GUI Redesign 一套 Apple Watch GUI Redesign 的 UI Kit。提供了 PSD 和 Sketch 两种格式的源文件。 08. Simple Icons 167个常用品牌的 SVG 文件 09. The Tools Designers Are Using Today 来自200多个国家,4000多名设计师完成了一个调研问卷,列举了大家最喜爱使用的六类工具。 10. Wallpaper For Your Phone 设计师 Zaib Ali 在 Dribbble 上放出了两张自己设计的壁纸,非常漂亮。推荐给大家。如果喜欢记得要给他点个 Like。 「阅读原文」 |
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