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热点研报:虚拟现实产业深度报告

 lanwords 2015-11-21



虚拟现实

通过模拟产生一个3D虚拟世界,提供用户关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让用户如同身历其境一般,可以及时、没有限制地观察空间内事物。用户进行位置移动时,电脑可以立即进行复杂的运算,将精确的三维世界图像传回产生临场感。


虚拟现实的前生今世

虚拟现实从梦想真正落实到技术研发的历史几乎可以与电子计算机的历史相比肩。但直到2012年Oculus在美国众筹网站 Kickstarter 惊艳亮相,才正式标志着虚拟现实产业向消费级产品市场渗透。然后 Google Cardboard 通过简单的光学原理和廉价的凹凸镜构造加之智能手机的搭载提供了另一种可行之道,一时打开了消费级 VR 产品的市场。今年年底到明年,会有一大批虚拟现实设备投产, VR 产业将迎来消费级产品的盛宴时代。

虚拟现实产值预测


虚拟现实技术的实现分为两步

第一,将人类的视觉、听觉、乃至嗅觉与现实环境隔绝蒙蔽;第二,再造感官,通过计算机产生人为虚拟的环境,从而使用户产生一种沉浸于虚拟环境的感觉。虚拟现实技术中最关键的特征就是临场参与感。还具有交互性和想象性。


虚拟现实消费级产品有两种,一种是手机架,一种是头盔式(如上图)。其中,头盔设备虽然通过内置显示及影音终端较好的解决了适配的问题,但是由于设备技术复杂,制造成本高,容易晕眩而难以长时间佩戴。(小编自己的体验是,戴了差不多15分钟,就觉得有点晕)

而在手机架市场,由于成本低廉模仿简便,很少有脱颖而出的有力竞争者。暴风科技旗下的暴风魔镜凭借其高性价比和不断建设的娱乐内容储备在国内的手机架市场脱颖而出。

(虚拟现实产品的推进领域)


未来在 VR 消费级硬件的需求被带动之后,游戏及影音相关产品作为附属产业将迅速发展,高质量的游戏影音作品结合虚拟现实设备的独特沉浸特性将进一步吸引新的消费者进入到市场中,进一步推高虚拟现实全产业的规模和成长性。

虚拟现实概念股梳理:

已涉足VR的公司:暴风科技、联络互动、歌尔声学

参股暴风魔镜公司:天音控股、华谊兄弟、爱施德

产业链潜在公司:三安光电、水晶光电、欧菲光、深天马

摄像头供应链:金龙机电、得润电子、晶方科技、硕贝德

后续运营公司:海康威视、大华股份、东方网力、欧比特

来源:东方证券 作者:张良卫 应豪

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