目前想到的是用客户端用Lua来实现,检测到服务器有更新可用时,拉取服务器的最新Lua脚本执行,不知道这条路是否可行,请问有人能指点下吗?
https://www./t/66751 审核周期带来的发布成本太高,如果游戏可以实现服务器控制的热更新——我不仅仅是指图片资源下载到客户端,还包括一部分控制逻辑的代码的更新。 目前想到的是用客户端用Lua来实现,检测到服务器有更新可用时,拉取服务器的最新Lua脚本执行,不知道这条路是否可行,请问有人能指点下吗?
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