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干货!如何表现设计的空间感!

 蓝色_呼吸 2015-12-07


什么是空间感

现实生活当中物体都会有长度宽度和深度,而在设计当中,特别是合成、banner、海报当中,空间是指一种深度感的感觉,就视觉而言产生的空间。这种视觉上的空间可以反映真实的世界,突破二维的画面的限制,创造虚拟的三维空间感。利用三维空间的厚重感,去增加设计作品当中的张力和视觉冲击力。空间感是常见的设计表现手法之一。


1利用大小变化

利用大小表现空间感:大小相同的东西,由于远近不同产生大小的感觉,近大远小。在平面上一样,面积大的我们感觉近,面积小的觉得远。下图海报中近处的手表与远处的手表形成强烈的大小对比,从而产生空间的纵深。



2利用虚实变化

特别常见也是最好表现空间感的手法,虚实变化通常会给人进实远虚的感觉。如下图中的离我们进的蘑菇较实,而较远的蘑菇天空都是高度模糊的。虚实变化还能产生聚焦的作用,可以引导受众的视觉焦点。



3利用冷暖变化

在现实生活中远处的山会偏蓝色近处的山偏暖色,远山的蓝色是由空气中的

蓝色散射光引起.我们说的冷色是指物体偏蓝青色,而暖色是指物体偏黄红色(如太阳)。

左边这张图的离我们视角进的山峰黄绿色,而远处的山峰则是绿青色。这样通过颜色的冷暖去表达画面的前后关系。




4利用疏密关系

细小的形象或线条的疏密变化可产生空间感,在现实中如一款有点状图案的的被套啊,在其卷着处的图案会变的密集,间隔小,越密感觉越远。如左图的的鸟,离我们进的鸟比较塑,而天空中间较远的鸟密密麻麻的点离我们较远。这就是通过疏密表现空间感。



5利用重叠表现

很多人都喜欢把前面的元素尽量避开产品,其实适当的遮挡产品才能更好的表现空间感。在平面设计上一个形状叠在另一个形状之上,会有前有后、上下的感觉,产生空间感,如下图的兔子与人物重叠关系。另外文字也可以做重叠关系表现层次感哦。



6倾斜弯曲变化

图形的倾斜或者弯曲会产生一种空间感,比如常见建筑摄影当中。设计可以利用平行线的方向改变来表现:改变排列平行线的方向,会产生三次元的幻象。下图的中的因并非水平线,所以加强了透视感,也就加深了空间的纵深感。



案例演示

主要设计素材这个合成断断续续做了8个多小时,包括抠图找素材。做设计的还是需要沉下心去做完成一幅作品,去磨练自己接困难的事。



1确定大概的构图,与素材的位置摆放。这离素材的使用比较多,但我们可以先确定主题龙的形体变化。中国龙的结构通常是头大毛发特别多,可用液化调整鳄鱼的头部。毛发使用的是上图素材的马毛部分,然后结合变形工具调整方向。



2抠出来的马毛会比较乱、杂。这就需要我们画出一些毛发的走势。这里有两个方法。

1是用手绘板的压感、可以画出粗细的变化。2是用钢笔路径描边,描边的时候勾选模拟

压力,也同样可以画出粗细的变化



3把毛发的颜色用色相饱和度工具统一改边为青色,这样与身体的颜色想呼应,会更

加统一。天空这块用变形工具调整云彩的弧度,改变弧度透视空间感加大,同是营

造氛围。云彩可以多复制几层,但不要出现重复感。增加些雷电效果。雷电的素材混合模式是滤色,也就是黑透白不透.



4鹿角抠出,调整方向与大小比例关系,牙齿用的是虎牙,牙齿底部与嘴巴接近的地方扣

个小圆弧,才能像长在嘴巴的牙齿。新建空白图层,填充50%灰。用白色画笔提亮身体的高光,黑色画笔加深暗部。这样做的好处可以增加龙的体积感。



5利用山石的大小变化,前大后小。以及重叠关系,交代石头的前中后。强化画面的空间感,突出视觉表现的张力。



6统一光影强调调空间,当我们去改变画面的明暗变化的时候也能交代前后上下的关系。

这块需要细致刻画,利用双曲下,暗部rgb压暗,提高蓝色调。受光部分的曲线提亮rgb,降低蓝色通道,提高黄色通道,让受光面偏暖,暗部偏蓝。且加大明暗对比。



7最后一步通过CAMERARAW提高黑色与阴影,保留暗部细节。减少白色与

高光去增加的天空层次。用usm锐化,突出石头的纹理材质。


通过上述知识点与案例,我们明白空间感的表现上,通过大小、冷暖、疏密、重叠、角度、虚实以及明度变化去突显画面的空间感,空间表现是平面设计构成手法之一。我们不应该只是从形式美的角度来思考设计,更需要从多维和空间的立足点去诠释设计的新意,从而提升我们设计作品的张力与意境。

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