- #include <GL/glut.h>
- #include <stdio.h>
-
- void init()
- {
- glClearColor(0, 0, 0, 0);
- glMatrixMode(GL_PROJECTION);
- glLoadIdentity();
- glOrtho(0.0, 1.0, 0.0, 1.0, -1.0, 1.0);
- }
-
- void display()
- {
- glColor3f(1, 0, 1);
- glBegin(GL_POLYGON);
- glVertex3f(0.25, 0.25, 0);
- glVertex3f(0.75, 0.25, 0);
- glVertex3f(0.75, 0.75, 0);
- glVertex3f(0.25, 0.75, 0);
- glEnd();
-
- glFlush();
- }
- int main(int argc, char **argv)
- {
- glutInit(&argc, argv); //初始化
- glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE | GLUT_RGB); //选择RGBA模式还是颜色索引模式
- glutInitWindowPosition(100, 100); //初始化窗口的位置
- glutInitWindowSize(1000, 500); //窗口的大小
- glutCreateWindow("hello"); //创建一个支持OpenGL渲染环境的窗口
- init(); //设置背景颜色和坐标系统
- glutDisplayFunc(display); //渲染场景(回调函数)
- glutMainLoop(); //启动程序
- return 0;
- }
|