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【数理故事

 十七gghhh 2015-12-12


第五章:复数1


视频字幕:

我是Adrien Douady.

我在数学上的成就

集中于复数方面.

我的贡献在于推动了代数几何学

与动力系统理论.

复数历史悠久.

这儿左边是Tartaglia 和 Cardano,

复数的创始者,生活在文艺复兴时期.

右边是Cauchy 和 Gauss,

在19世纪巩固了这个理论.

复数

并不复杂!

它们曾被叫做'不可能的数字'

至今有时也会被称为'虚的'.

因为,它确实需要一点儿想像力。

然而今天,这些数在科学中随处可见

并也不再神秘了.

由它们还能画出

漂亮的分形图形。

我做过许多相关研究.

还制作了最早数学动画片之一

'兔子的动态图'。

我先在黑板上为你解释复数.

数学家总是喜欢用粉笔写字...

看我的三角尺和量角器

有时表现得很不寻常...

先画一条加上刻度的直线。

数学中最好的方法之一,

是将几何与代数联系起来.

这是代数几何学的开端.

数字可以两两相加, 点也可以!

看这红蓝两点, 都在直线上。

这两点相加,

等于绿点!一加二等于三!

移动红蓝两点,

其'和'绿点也随之移动.

更有趣的是点点之间还可以相乘.

如,乘以 -2 的运算.

将点 1 变为点 -2.

若再次乘以-2,

则换回到

原点的同一侧,

并将距离扩大两倍.

当然,我们得到 4.

所以连乘两次 -2,,

相当于乘以 4.

乘以-1是非常简单的.

每一点都被送到了关于

原点对称的一点上,

也就是转动半圈,

或说旋转180度.

一个数乘以它的本身,

结果总是正的.

如果乘一次负1,

是转动半圈;

再乘一次,

则回到了起点!

负1 乘以 负1 等于

正1。

你看, 乘以负1 的运算,

将 2 送到 -2。

若再次乘以负1 ,

则又回到了 2.

很明显,不是吗?

因此,没有任何一个数

乘以它本身等于-1.

也就是说,-1没有平方根.

可数学家是极富创造力的!

19世纪初,Robert Argand

有一个非常棒的主意.

他对自己说: 既然乘以负1

是转动180度,

它的平方根应是转动它的一半:90度.

转动两次四分之一圈,

正好是转动半圈!

四分之一圈的平方是半圈,所以我们得到负1.

这样想就足够了!

因此,Argand宣布 负1 的平方根

是对应于1的一个90度的旋转.

然而,这迫使我们离开水平直线,

将一个数赋予

不在直线上的平面中的点!

由于这个构造有点儿奇怪,

我们说 负1 的平方根,是一个虚数。

并称它为 i.

但是,一旦我们有勇气离开直线,

问题就变得简单了.

2i,3i等都可被表现出来。

平面上的每一点都对应着一个复数

相反地,所有复数都定义一个平面上的点.

平面上的点全部变成了数!

而且他们还可以两两相加。

看这红点,它表示 1+2i .

将它与蓝点 3+i 相加,

很自然的,

我们得到...

4+3i .

从几何学角度来说,这只是向量相加.

不仅它们可以相加,

更有趣的是,

这些复数也可以相乘,

正如实数一样.

请看...

怎样将一个复数乘以 2.

2 乘以 1+2i 自然应该

等于 2+4i 。

从几何学角度来说,乘 2 非常简单;

它只是扩大两倍;

红点扩大两倍,正是绿点!

乘 i 也并不困难,

只是相当于转动四分之一圈.

要将 3+i 乘以 i,

只需将其转动四分之一圈.

得到的是 -1+3i 。

不算复杂吧!

最后,我们可将任意两个复数相乘

没有问题吧?

例如, 把 2+1.5i 与 -1+2.4 i 相乘.

如通常一样,

先算乘 2 ,再算乘 1.5i ,然后将结果相加.

于是我们得到:

'2乘以...'

我们得到

-2 + 4.8 i + (- 1.5 i + 3.6*i*i)。

但是, 要记得 i 的平方等于 -1,

所以要把 i*i 换成 -1。

我们得到:

-2 -3.6 加上...

整理一下, 即得到

-2 -3.6 + 4.8 i - 1.5 i ,

结果是

-5.6 + 3.3 i 。

好了,现在我们能够

将复数相乘了,

换句话说,我们能将平面上的点相乘!

这太不可思议了!

我们曾认为平面是2维的

因为需要两个数

来描述任意一点的位置

但现在一个数就够了!

当然,现在涉及到的是复数!

此时要引进

两个新概念:

复数的模和辐角.

复数 z 的模

只是原点与 z 点之间的距离.

测量一下红点的模

也就是 2 + 1.5 i 的模

看, 它等于 2.5.

因此 2 + 1.5 i 的模是 2.5.

对于蓝点,我们得到 2.6.

对于绿点,

红点与蓝点的积,

我们得到 6.5 。

这是个规则:两个复数的乘积的模

正是它们的模的乘积.

复数的辐角

是这点和原点的连线,

与横轴的差角。

如红色复数的辐角

是36.8度.

蓝点的辐角是112.6度.

它们的乘积,绿点的辐角是149.4度;

这是两个数的辐角的和...

两个复数相乘,

相当于模相乘,辐角相加.

让我们用球极平面射影

来完结与复数的首次相遇.

取一球体,让它在原点与黑板相切.

对黑板上的每一点,

使用球极平面射影

将每个复数,

对应于球面上的一点.

只有球体的北极

也就是投影的极点,

与任何复数都没有联系。

我们说它对应于无穷远处.

数学家们说球面

是一条复射影直线.

为什么是直线?

因为只需一个数来描述它的点!

为什么是复的?

因为这些数是复数.

为什么是射影?

因为要用射影来加入一个无穷远点.

数学家们真是怪异,

竟然说球面是一条直线!


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