题外话:分享一个小故事
其实答案不言而喻,这里面就蕴含着一条通用性原理:奥卡姆剃刀原理。奥卡姆剃刀原理,说起来有些牛叉了,这个原理广泛应用于哲学、科学、管理学、经济学等等众多领域。 比如:
我们再看看有哪些牛人有过类似原则的表述:
生成一条普适的表述就是: 保持事情的简单性,抓住根本,解决实质,我们不需要人为地把事情复杂化,这样我们才能更快更有效率的将事情处理好。而且多出来的东西未必是有益的,相反更容易使我们为自己制造的麻烦而烦恼。 回归到设计学领域: 依照惯例还是先欣赏一张雅虎ued绘制的关于“奥卡姆的剃刀原理'的Q版小漫画,初步了解下奥卡姆的剃刀原理:
关于“奥卡姆的剃刀原理'的Q版小漫画 1、一句话描述: 又被称作“简单有效原理”:“如无必要,勿增实体。” 2、理解: 通俗点去理解“如无必要,勿增实体”可以理解为“不要浪费较多东西去做用较少的东西同样可以做好的事情。”或者表述为“在其他条件相同的情况下,要求得越少的那个就越好,越有价值'。 那么从设计的角度切入,我们把这个原理进行一些具象化: 1)、奥卡姆剃刀原理在设计中的应用: 不必要的元素会导致设计效率的降低,并且会增加不可预期的后果。在设计中我们可以去掉不必要的干扰元素,这样页面会比较纯粹、简洁。(这一点对于目前互联网产品功能设计、筛选、优先级等有一定的指导性意义) 2)、用户设计评估: 几个功能相同的设计,在都可用的情况下,选择视觉干扰较少的设计。 可用奥卡姆剃刀原理来对多个功能相等的设计进行评价、选择。这里功能相等指在相同的衡量标准下设计的可比性能。其次在所选择的设计里评价每一个元素。在不损及功能的情况下,去掉尽可能多的元素。最后,在不损及功能的情况下,使余下的元素尽少出现。 注:奥卡姆剃刀原理并不是只肯定简单的设计就是好的,也不是否定一切复杂含蓄的设计就是不好的。其核心是:“简单”设计,强调党两个设计方案都能达到设计目的的时候,选择较为简单的那个。因为“简单”设计比“复杂”设计更容易让人理解,传达效果更好,可以以小博大。 3、相关案例: (注:案例节选自《交互设计:若无必要,勿增实体》和《交互设计原理之奥卡姆剃刀原理》) 如图1,在日常的设计中,经常会有产品经理这样说,“你看这边这么空,我们不如放点引导性的图文呗”。这时设计师估计要抓狂了,这简单的流程为什么要搞这么复杂。
图1
让我们分析下 如图2,不难得出,在增加流程以外的内容,势必会对用户操作进行干扰,降低表单填写效率,并且可能会导致无法预期的后果(用户关闭页面)
图2
解读:在功能性页面设计过程中,我们需要知道在这个页面用户行为是什么?流程内的引导尽量弱化于主流程。流程外的内容,没有必要不要增加。这一点其实很重要,简单的页面让用户一眼就能找到他们自己感兴趣的内容,让他们看起来更舒服,更能专心于你要表达的内容上。而复杂的页面会让访客一时找不到信息的重点,也分散了访客的注意力。如果我们要用一个页面来展示产品,采用三竖栏的结构就会显得很复杂;若采用两竖栏来展示,宽的竖栏做图片展示和性能介绍,窄的做次要的介绍或图片导航,这样能带给访客更好地阅读效果,顾客更有耐心阅读,你所要通过网站表达的内容也就能更好的传递到用户眼前(如图3)。
图3
运用奥卡姆剃刀原理进行网页设计,雅虎UED在其《交互设计原理之奥卡姆剃刀原理》中提到了科学设计简单网页设计的方法: 1)、只放置必要的东西 简洁网页最重要的一个方面是只展示有作用的东西,其他的都没有。这并不意味着你不能提供给用户很多的信息,你可以用“更多信息”的链接来实现这些。 2)、减少点击次数 让你的用户通过很少的点击就能找到他们想要的东西,不要让他们找一个内容找得很累。 3)、“外婆”规则 如果你的外婆(其他老点的人)也能轻松的使用你的页面,你就成功了。 4)、减少段落的个数 每当你的网页增加一段,页面中主要的内容就会被挤到一个更小的空间。那些段落并没有起到什么好的作用,而是让顾客们知道更多他们不想了解的东西。 5)、给予更少的选项(注:让你想到了之前分享的某个设计法则了吗?忘记的话可以看本文文末的相关目录) 做过多的决定也是一种压力,总体来说,用户希望在浏览网页的时候思考的少一点。我们在展示内容的时候要努力减少用户的思维负担,这样就会使浏览者使用更顺畅,心态更平和。 在这些方面,苹果的官方网站都做的很好。苹果公司用一种很有效和非常有礼貌的方式提供了足够多的信息,所有的文字,链接和图片都很集中,并没有一些使你分心的广告和其他商品的不需要的信息(如图4)。
如图4
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