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把童年切开:玩具的解剖美学

 真友书屋 2016-02-12

本文经由公众号离线时间  ( ID : theoffline )  授权转载。

有机体生存指南

issue 048

潮牌艺术家满街跑,只有他触到了 creepy cute 的魂。

这些半拉的玩具出自美国设计师 Jason Freeny 之手,他最擅长破坏大家的童年记忆,所有卡通玩具到了他的手里,骨骼、內脏全都直接呈现在面前。以前在保健室看到人体模型总是被吓得乱跑,现在换成用卡通造型来做解剖,不知道是会激发熊孩子的求知欲,还是给他们留下了更大面积的心理阴影?

Jason Freeny 曾在纽约的普瑞特艺术学院念工业设计。毕业后做过许多有意思的工作,先是周游世界做壁画和舞台设计,然后也做过场景布置、道具,在 MTV 做过自由设计师,给 ESPN 做过平面设计,画过招贴画,也做过玩具设计。多年来的这些经历碰撞出了他真正的兴趣:玩具、解剖和雕塑。如今他是“艺术家、插画师、整形外科医生” 3 in 1,当然最后一个指的是在玩具身上动刀啦。

解剖玩具的缘起和黑色幽默

Jason 对解剖的兴趣从小就萌芽了。他父亲是雕塑教授。小时候他最喜欢的电视节目是《 Slim Goodbody 》,就是一个穿着画满人体结构紧身衣的家伙,指着自己的肚子和观众说,盲肠炎就是这里痛。可见儿时的兴趣是与生俱来的能力,潜伏几十年最终还是会爆发呀。

电视节目 Slim Goodbody ,流行于 80 年代。

雕塑一直是 Jason 的最爱,但制作一个雕塑品对一般人来说略贵,也不一定能获得较好的经济回报,因此 Jason 最初只在数码插画上实验解剖的兴趣:“过去我很少做雕塑,而是采用多数人能负担的 2D 平面插画。I had bills to pay!”不过 Jason 意外发现自己制作雕塑的速度比画插画快得多,平面作品要用到 Maya、Photoshop 和 Illustrator,往往要花将近一个月的时间,但雕塑依据复杂程度,一般 3~7 天就可以完成。

于是他终于拿 Dunny 兔开了刀,给它用粘土做了一个骨架。切了 Dunny 以后 Jason 就停不下来了,灵感大爆发,一路切了芭比娃娃、乐高、蓝精灵……而且天上飞的、地上爬的、生物、非生物都可以切,连小熊橡皮糖都不放过。

Dunny 兔,第一个作品。

当他的作品越来越有名后,时常有人问他做这些玩具究竟蕴含了哪些黑色幽默?Jason 只说:“其实根本没什么含义,比如气球狗(下图),当时只是单纯想知道它解剖之后会长什么样子而已。”现在他的一些作品已经卖到了 17,000 美元的高价,每当他完成一个解剖玩具,玩具厂商就争先恐后地大批生产出来,还有玩具商主动请他解剖自家的玩具。

所以都有哪些玩具被切过

学艺术的人通常会花很长的时间研究解剖学,通过了解人或动物的内部构造,来准确地描绘外形。而 Jason 所做的事正好相反,他剖开玩具,根据外部形态来做出内部结构。他称这个过程为“反向取证”(reverse forensics),是对思维的有趣挑战。他的作品是拿真的玩具来改造,不是重新灌模制作,同时也会对骨骼比例做些微调整,以更符合玩具的形象,卡通形象被解剖以后反而仿佛有了生命。

大乐高当然跑不掉。

芭比娃娃似乎也在意料之中,毕竟我们小时候都帮她脱过啊不换过衣服……

从解剖结果来看,大力水手确实是小短腿。

马里奥像出了什么事故。

虫子非常写实。

二次元少女也……(原型是寿屋出品的《偶像大师》Angelic Island 系列手办中的天海春香……のヮの)

与 Fame Master 合作的小熊橡皮糖一共有 38 个部件。这以后还怎么吃得下。

Jason 把作品和制作过程都放到个人网站上和大家分享(moistproduction.com),这里也有他的作品出售。切了几年的玩具之后 Jason 也想做点新的尝试,他开始做一些新的作品,比如这个脑子魔方,也尝试自己设计角色。有兴趣的话不妨关注网站,看看他还在做哪些奇奇怪怪的东西。

Jason Freeny:没人教你怎样成为艺术家

Nuvango 艺术画廊对 Jason 做过一次的短采访,三分钟,可以看到他是如何工作的。

视频中,他说了这些话:

“母亲一直希望我学建筑,我进了艺术学院,有了一定的了解以后我发现建筑学非常压抑,于是很快失去了兴趣。”

“我一直喜欢做东西,以前做其他工作的时候下了班也喜欢在家里创作,这是我的一部分。”

“我受波普艺术影响很深,雕刻和解剖技术则是看着父亲工作学来的。”

“做雕塑不需要想,自然而然就发生了。”

“我现在实际上是把工业设计的模型制作技术应用了到艺术上。我寻找有潜力的玩具角色,然后根据它们的外形来决定内部构造怎么做。”

“内部上色基本都要我自己手工完成,没法掩饰。我得拿把小刷子给每一个器官上色,可能会花上 4~6 周的时间。”

“没人教你怎样成为艺术家,他们只教你怎样找工作,怎样为其他艺术家工作,所以我得自己一路探索。”

“艺术家是那些定义了潮流、能做出新东西的人,我不知道我做过的东西算不算新,所以这是个大问题,我一只脚进了门,但不知道算不算成功了。”

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