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介绍时间轴动画的制作

 清泉m 2016-03-03

跳动的小球动画
下面我详细地向大家介绍时间轴动画的制作,先来看看如何制作跳动的小球动画。


我们学习改变图形的位置。如果我们的动画单次播放时间不需要很长,我们可以做一下文档时间设置,可以把时间值设小一点。


先来做前期准备:在两个层上画两个图形,然后打开时间轴动画。


我们先来做红球的动画,也就是图层2。先把红球放到外面(最右边),打开位置前面的小钟,生成一个起始帧黄色小棱角。然后拖动拉杆一段距离(也就是时间)


然后把红球移动进来 并放好位置,此时他会自动生成一个关键帧。


然后又移动拉杆,再动红球


我们把红球放到外面以结束红球的运动。


我们再来做兰球的工作。
先把兰球放外面,把拉杆移动一段距离再开启小钟,这样就有一个红球运动一段时间兰球再丢进来的效果。


用编辑红球的方法来编辑兰球的运动。


播放一下看效果。


如果是矢量蒙板图形,要选择矢量蒙板位置.还要改变一下移动工具.


如果想要图形运动过程中停留一段时间,我们可以点右键拷贝当前关键帧


然后移动拉杆再粘贴关键帧.


 

雷达扫描动画
下面我们再来学习一下用透明度和样式来制作雷达扫描动画效果


先做好前期准备,画好雷达面板,另外再建一层点上几个小白点.把雷达层加个渐变叠加.设好渐变条


打开时间轴动画,我们把文档时间设为四秒,这样好记一点.
打开雷达图层前面的样式小钟,调整渐变角度为90


把拉杆移到第一秒,并改变渐变角度


第二秒照猫画虎,第四秒直接拷贝第一帧然后粘贴.如果只设三个关键帧,他将逆时针旋转


再来做小点层的工作,它没有移动,主要是渐隐渐现的一个过程,我们只要调整各关键帧上图层的透明度就行了.
移动拉杆,注意雷达面板上的那条放射线,在合适的时间上建立关键帧(打开小点图层上的不透明度小钟).调整不透明度为0.


当放射线经过小点时改不透明度为100


再次移动拉杆,在合适的时间上调整不透明度为0.


原教程的动画效果


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