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AutoCAD渲染教程_不锈钢玻璃渲染技巧

 njzyf 2016-04-03

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  • 第一步
        我用的图形很简单,一个正四方体,中心画个球体差集后倒圆角。中心放一个球体(借用我以前画的“小时候玩的玻璃球”)。底部画个面域做底板。(图01)

  • 图01

  • 第二步

  •     创建三个材质,“不锈钢”材质、“玻璃”材质和“底板”材质加原有的一个“全局”材质。(图02)

  • 图02

  •     “不锈钢”材质的基本要素
    样板:选“高级金属”——具有更多选项的材质,包括可以用于创建特殊效果的特性(例如模拟反射)。
    环境光:201,201,201——以指定显示在那些仅由环境光照亮的面上的颜色,
    漫射:255,255,255——漫射颜色是对象的主色
    反光度:86——有光泽的实体面上的亮显区域较小但显示较亮。 较暗的面可将光线反射到较多方向,从而可创建     区域较大且显示较柔和的亮显。
    自发光:0——当设置为大于 0 的值时,可以使对象自身显示为发光而不依赖于图形中的光源。但清晰度则减弱。
    谩射贴图:无
    不透明度:100——不锈钢应该是不透明的
    反射:70——可模拟在有光泽的对象表面上反射的场景
    凹凸贴图:无
    把材质应用到正四方体。(图03)

  • 图03

  •     “玻璃”材质的基本要素

  • 样板:选真实——基于物理性质的材质
    漫射:240,240,240——以指定显示在那些仅由环境光照亮的面上的颜色,
    反光度:96——材质的反射质量定义了反光度或粗糙度。 若要模拟有光泽的曲面,材质应具有较小的高亮区域,并且其镜面颜色较浅,甚至可能是白色。 较粗糙的材质具有较大的高亮区域,并且高亮区域的颜色更接近材质的主色。
    折射率:1.170—— 在半透明材质中,光线通过材质时将被弯曲,因此通过材质将看到对象被扭曲。 例如,折射率为 1.0 时,透明对象后面的对象不会失真。 折射率为 1.5 时,对象会严重失真,就像通过玻璃球看对象一样。
    半透明度:100——半透明对象传递光线,但在对象内也会散射部分光线。
    自发光:0—— 对象本身发光的外观。
    谩射贴图:无
    不透明度:0——当然越小越透明
    凹凸贴图:无
    把材质应用到球体。(图04)

  • 图04

  •     “底板”材质的基本要素

  • 样板:选高级——具有更多选项的材质
    环境:118,56,35——以指定显示在那些仅由环境光照亮的面上的颜色。
    漫射:3,2,2——以为材质指定一种颜色。
    镜面:224,149,92——以指定有光泽材质的亮显区域的颜色。
    如果单击第一把锁将环境色设置为漫射颜色。 单击第二把锁将镜面颜色设置为漫射颜色。
    将一种颜色锁定到另一种颜色后,更改一种颜色,另一种也将更改。
    反光度:68
    折射率:1.00
    半透明度:0
    自发光:0
    谩射贴图:无
    不透明度:100 ——应该是不透明的
    反射:57——可模拟在有光泽的对象表面上反射的场景
    凹凸贴图:无
    把材质应用到面域。(图05)

  • 图05

  •  余下的玻璃球中的彩色瓜片。只要在全局里“随对象”简单设置一下即可。(图06)

  •  

  • 图06

  • 第三步

  •     影响渲染作品的效果因素很多,除了材质和光源(包括阳光及天光)、还有模型的几何图形、场景、视角、背景、渲染精度、电脑配置等等。

  •     这里先建立一个“相机”位置。再建立三个点光源,相机位置与光源位置的合理配合,制定了最佳视角。

  •     新建一个主光源,强度为3、开阴影,柔和、贴图尺寸1024、柔和度3。另外两个辅助光源,强度为1.2、关阴影。(图07)

  • 光源的位置:
    如果球体的位置大约为1840,1509,0 那么三个点光源的位置大约分别为:
    1933,759,1944
    569,1784,782
    946,317,782

  •  

  • 图07

  •  第四步

  •     材质、光源设置好了,背景色也影响了渲染图的效果(我在以前也谈到多背景色的运用技巧)

  •     先举例用背景色的效果。

  •     用背景 0,0,0色(黑)的效果。(图08)

  •  

  • 图08

  • 用背景255,0,0色(红)的效果,其他色自己可试试。(图09)

  • 图09

  • 第五步

  • 我们这里在“视图管理器”里的背景用纯色修改为196,196,196色。(图10)

  • 图10

  • 第六步

  •     最后还要在“高级渲染设置”中设置一下:
        打开“高级渲染设置”,选择渲染级别(根据电脑配制的高低选择)这里选择“演示”。在阴影栏目下:模式——简化、阴影贴图——开。
    其它默认。(图11)

  • 图11

  • 渲染一下看看效果如何。(图12、13)

  • 图12

  • 图13

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