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4·09VR早报:史上最大规模毕加索真迹展将引入VR技术

 eric1007 2016-04-09
【资讯】VR为毕加索艺术经典注入新生机

duersi

2016年4月8日,“毕加索走进中国”艺术展新闻发布会在北京山水艺术大道-山水文园·东园售楼处召开。据主办方透露,“毕加索走进中国”大展由山水文园集团、意大利Metamorfosi文化艺术协会、时尚传媒联合主办,将于5月28日在北京山水艺术大道-山水美术馆隆重启幕。

4·09VR早报:史上最大规模毕加索真迹展将引入VR技术

据悉,现场还将VR虚拟现实技术及3D数字互动体验全程介入,实现艺术展与3D、VR虚拟现实技术的融合,观众戴上特制的设备,可360度欣赏毕加索六个艺术时期的经典作品,立体漂浮的毕加索名画让观众近距离观赏名作,并产生抓取的欲望;在3D影像照片区域,观众上传自拍照,即可亲手制作具有立体主义风格的“艺术画作”照片。

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【资讯】第87届中国电子展在深圳开幕,VR成为热门

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虚拟现实是时下最受关注的产业之一,第87届中国电子展对AR/VR在探索阶段如何破解开发难度大、内容缺乏等难题展开讨论,以“VR时代:新消费、新娱乐、新经济”为主题的“虚拟现实产业发展论坛”邀请了行业主管部门、专家分享产业前沿进展,探讨产业发展思路,会上还将发起成立“中国虚拟现实产业联盟”。

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【观点】VR 家装将成为潮流

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广东三维家信息科技CEO蔡志森指出,家居行业是VR商业化的最好场景,“家居是大件高额、低关注度行业,普通消费者需要专业人士用专业工具把美表达出来;其次,家居的多空间、立体化与VR技术的诉求十分吻合,为虚拟现实技术提供长久发展的土壤。”

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【观点】虚拟现实有可能引发新一轮的硬件配置大战

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美国市场研究公司Strategy Analytics预计2016年的全球虚拟现实眼罩营收将达到8.95亿美元,而Oculus、HTC和索尼三大公司发布的高端设备将占据77%的比例。但从具体销量来看,今年全球虚拟现实眼罩总量预计为1280万台,但这三大品牌占比可能仅为13%。其分析师认为,虚拟现实有可能引发新一轮的硬件配置大战,包括显示器分辨率、GPU、存储设备和360度摄像头等。

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【数据】仅37%美国玩家听说过VR设备

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尼尔森对美国2000名青年和成年玩家(年龄超过13岁)进行了一份VR/AR市场调研,有37%的美国玩家至少听说过一个AR/VR设备。虽然Oculus的认知度是最高的,但是知道Rift的玩家还不到四分之一。对VR/AR感兴趣的玩家大多数年轻人,而且他们的年均收入是6.3万美元,人均每个月投入游戏的消费金额是20美元。

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