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赶紧学!你也能算出他的牌(上)

 苏睿思 2016-04-21

《从理论到实战:成都麻将技巧研究》连载二

赶紧学!你也能算出他的牌(上)


如何计算麻将的概率(上)

为什么“对杵不如卡”

有人说,麻将是一种概率游戏,此话不无道理。在讲概率之前,我们先回顾一个经典例子。大家都知道“对杵不如卡”的俗语,《革命麻将50讲》里对此有过阐述,有麻友留言说,对杵有四张牌胡,卡叫也是四张牌,凭啥子说对杵不如卡?

这个问题想必问倒了不少人,在这里我要向大家介绍一个概念,叫“平均化趋势”。它是指麻将本身具有的特点:每种花色从1到9共有四层,如果平均分布的话,在每个人手中有一层,整体呈横向排列,局部有纵向排列。

譬如说,你胡对杵4条,自己手上有一对4条,如果别家分别有一层,就胡不到4条了。但如果你的牌是46条,胡卡5条,情况就不一样了,即便三家分别有一层,从理论上说还有一张5条可以胡。倘若有一两家缺条子,胡牌的可能性就更大了。这便是“对杵不如卡”的由来。

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也许有人会说,万一别人有一对或一坎5条呢?这种可能性自然是存在的,因此我们只能从概率上分析,没有绝对正确的打法。要提醒大家的是,在一些特殊情况下,“对杵”比“卡”好。举个例子:手上有一对1条,一对9筒,可以下对杵叫,同时手上还有8筒,可以打9筒,胡边7筒。如果是牌局才开始,笔者建议大家打8筒胡对杵叫。因为1和9皆为边张,别家很可能作为孤张打出来,因此很快就能胡牌。如果你不想胡,还可以碰退一张出来,也就是常说的“洗澡”。这个例子告诉我们,如果对杵为边张,有时对杵比“卡叫”更容易胡牌。如果是中张,对杵就很难胡到牌。

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“公交车”跑不过“私家车”

前一节我们讲到“平均化趋势”,如果是三家四家都要的牌(就好比坐“公交车”),在每个人手上拿一层,能摸到的牌就很少了,因而不容易上张,也难碰到牌,要拆张时优先拆这种。一家或两家要的牌(就像“私家车”),容易呈纵向排列,即对子、坎牌较多,上张也相对容易,故优先保留。

其实,不管是几家要的牌,只要数量一样多,从理论上说摸到的概率都一样大。区别在于,只有两家要的牌,别人摸到了要打出来,如果你下这一门的叫,就算不能自摸,至少能胡个点炮,而且可以清楚地看到现了几张,还剩下几张,知道该不该放耙子,可谓成竹在胸。三家或四家都要的牌,别人摸到了不一定打出来,因此胡牌的可能性小一些,最重要的是,你不知道别人手上到底有几张,判断形势比较困难,基本上只能点炮就走。这就是为何在两家缺一门的情况下,一定要尽量下这一门的叫。

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再以“上张”为例,只有一家或两家要的牌,如果某个搭子快被打断,比方说手上有23条,如果14条几乎现完,我们通常会拆掉这个搭子。如果条子是三家或四家都要的牌,有时候堂子里没现多少,但实际上很多都在别人手里,剩下的牌并不多,上张就相对困难。而且我们看不到别人手中的牌,常常误以为还有很多,容易作出错误的判断。总之,要的人越多,透明度越低,要的人越少,透明度越高。因此,两家要的牌优先用来上张,即便是孤张,也可以先留着,摸到靠张便组成搭子,进而成为顺子,“牌从孤张起”说的就是这个道理。三家都要的牌,分布更加平均化,打出去被碰或杠的可能性较小,留着上张又比较困难,因此有孤张废牌一定要早打。

下节内容预告关于概率的估算+概率的精确计算


《从理论到实战:成都麻将技巧研究》是继《革命麻将50讲》之后,全新一本关于成都麻将经验及技巧分享的新书。全书涵盖理论和实战两部分。

  • 第一章为背景知识,介绍成都麻将的现行规则和计番方法,主要针对外地朋友和不会打麻将的人。

  • 第二章为麻将理论,主要是从概率、牌型、次序等方面剖析麻将的构成,研究孤张、靠张、多张、搭子、对子的特点,并理清它们的关系。这一章是本书的核心部分,也是革命麻将理论的精髓,重点是塑造一种思维,练就扎实的基本功。

  • 第三章选取一些典型的实战案例,用革命麻将理论进行解说,图文并茂,一目了然,指出打麻将的常见误区,帮助麻友培养正确的思维。

作者:革命前夜(革命麻将馆 馆主)

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