下午,跟一位毒友聊天,她说——嗯,看来有必要再科普一下。不过讲这事儿之前,咱们先聊个八卦。你们知道吗,现在啊,大家挂嘴边装逼的,不是智能穿戴了,而是几个“R”——VR、AR、MR。不管懂不懂,甩出来,就感觉牛逼哄哄,要是能吹上几句,大家就会哇哇叫。。。装逼已经成为行为艺术的一种,是艺术! 好,不废话。 毒少给你们准备这份“R的装逼指南”。 什么是VR? 虚拟现实(Vitual Reality) 毒少给你一句话总结——
什么是AR? 增强现实(Augmented Reality) 毒少给你一句话总结——
被谁增强了?被虚拟信息。 比如有车载系统。 在挡风玻璃上投射虚拟图像,帮助驾驶者更好地感知路况信息,提高驾驶安全性。 可能你没注意,日常我们玩的一些软件其实也AR成分。 比如变脸软件「MSQRD」。 当然了,其AR设备的代表作,肯定是谷歌Google Glass了。 它通过眼镜上的「微型投影仪」,把虚拟图像直接投射到你的视网膜,你所看到的就是叠加过虚拟图像的现实世界。 什么是MR? 混合现实(Mixed Reality) 毒少给你一句话总结——
MR的两大代表设备是:Hololens与Magic Leap。 这里我们先来看张「现实-虚拟」区间图。 从图上可以简单理解到:「混合现实」=「增强现实」+「增强虚拟」。
注意—— 这里出现了一个增强虚拟(AV),意思是将真实环境中的特性加在虚拟环境中。 比如,手机上的赛车和射击游戏,通过重力传感器、陀螺仪将真实世界中的「重力」+「磁力」强加到了虚拟世界中。 那么,问题来了—— AR和MR有什么不同? 在很多时候,因为讲不清楚为了图方便,AR和MR并没有明显的分界线,未来也很可能不再区分AR与MR。 但目前来看,特别是从应用的技术和显示效果的角度,还是有不同的。 来来来,教你们两个简单方法,很快可以分辨出来。 一、虚拟物体的相对位置,是否随设备的移动而移动。
比如,你戴着Google Glass,突然来了一条短信或者地图。不管你怎样怎么走动或者扭头,提示界面一直都在你的正前方,它与你(或者Google Glass)的相对位置是不变的,你走到哪,它跟到哪。 简单的说,如果你前面走来一位姑娘,无论你怎么调整你的位置,这个通知窗口还是会死死的挡住她的脸,呵呵。。。 而用微软Hololens看,则是这样。 它也会在屋子墙壁上投射出各种虚拟信息,但是不同之处在于,不管你怎样在屋子中走动,或者转动头部,天气面板始终都在那面墙上,它不会由于你的移动而移动。 简单的说,无论你的位置怎么变,虚拟物体的位置都会固定在房间中的同一个位置 二、虚拟物体与真实物体是否能被区分 AR设备创造的虚拟物体,是可以明显看出是虚拟的。 因为—— AR设备使用二维显示屏呈现虚拟信息,因此真假很容易分辨。 比如Google Glass的提示窗口。 比如MSQRD的变脸。 是个正常人,一眼都能看出是假假的。 而像Magic Leap这种,我们看到的虚拟物体和真实物体比较难区分。 因为—— MR直接向视网膜投射整个4维光场,所以我们从Magic Leap看到的物体和看真实的物体。 注意—— 未来,AR的发展,也会慢慢进化成MR了,到时候也就不用区分啦。 好了,扯完,大家收藏备用。 |
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