http://cg./3dmax/jianmo/2013091122.html 放样对象有自身的一套贴图坐标设置工具,能够使贴图更好地适应模型,教程中将为读者讲解设置放样对象贴图坐标的方法,素材需要各位网友到网上自己下载,先欣赏下效果图: 放样对象的造型较不规则,使用常规的贴图坐标设置方法很难使贴图适应对象。 使用放样对象自身贴图坐标设置工具,可以使贴图很好地使用模型。 (1)运行3ds max 2011,打开素材“贪吃蛇源文件.max”文件,该文件为一条蛇钻入纸箱的场景,蛇、布帘和绳索均为放样对象,当前还未被赋予材质。 (2)打开Slate Material Editor对话框。 (3)进入材质/贴图浏览器的Stle Slots卷展栏,并展开“蛇”材质面板及其子面板。 (4)将材质赋予“蛇”对象。 观察“蛇”对象,可以看到其贴图坐标是错误的。这是因为默认状态下,放样对象贴图沿路径和横截面重复的次数均为1,但“蛇”对象的路径长度远远大于横截面直径,所以贴图沿路径拉长产生了变形。 (5)确认“蛇”对象处于选择状态,进入Modify面板,在Surface Parameters卷展栏中分别对Mapping选项组进行设置,使对象贴图坐标产生变化。 提示:Length Repeat参数栏内的参数设置沿着路径的长度重复贴图的次数。贴图的底部放置在路径的第一个顶点处。 (6)观察视图可以发现,“蛇”对象的花纹不是均匀排列的。接下来均匀排列“蛇”对象的花纹。 提示:在不选择Normalize复选框的情况下,将按照路径和截面型顶点的间距等比例应用贴图坐标和重复值,由于我们很难保证路径顶点均匀排列,所以通常会选择Normalize复选框,选择该复选框后,贴图坐标会忽略顶点,沿着路径长度并围绕图形平均应用贴图坐标和重复值。 (7)打开Slate Material Editor对话框,在主视图删除“蛇”材质面板及其子面板。 |
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