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UI设计基础概念(十)之 UI设计术语中英文对照

 布歇 2016-06-30

说到英文,我就有一种淡淡的忧桑。。。宝宝从来没有进过啥大公司,在小公司沟通也是能多简单就多简单啊。

但是最近跟大公司出来的技术狗们沟通的时候他们都是飙英文的。我真是蛋疼。。。宝宝听不懂啊~~~宝宝还不能说。只能根据实际情况去猜!!!哎~~所以我翻阅了好多资料(其实也就是百度)总结了这篇牛逼的文章~~献给大伙们~~

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 UI :

    UI的本意是用户界面,是英文User和 interface的缩写。

 GUI

      Graphics User Interface 图形用户界面

    有时也称为WIMP=Window/Icon/Menu/Pointing Device 窗口、图标、菜单、指点设备

HUI

      Handset User Interface 手持设备用户界面

IA:

      information Architect 信息架构

 

UX:

      user experience用户体验


HCI: 

      human computer interaction人机交互


CHI:

      computer-human interaction人机交互


UCD:

      user -centered design用户中心设计


UPA:

      usability  professionals’ association 可用性专家协会 


AI:

    Adobe Illustrator ;目前最权威的矢量图绘制软件,*.ai是它的格式文件。

    IA在指一项工作的时候是 Information Architecture, 指从事这项工作的人的时候是Information Architect


PS:

    在这里不是指游戏机,是目前最强大的图形编辑软件Adobe photoshop。 


ID

    Industry Design 工业设计哦,不是Identity(身份证明)

    ID 就是identification  Proof or evidence of identity, 确认身份的证据或证明


MMI

    Man Machine Interface人机接口,MMI是进行移动通信的人与提供移动通信服务的手机之间交往的界面。包括硬件和软件。


RIA           

       Rich Internet Applications   富因特网应用程序

SPI          

      Software Process Improvement    软件过程的改进

SPA          

      Software Process Assessment  软件过程评估

 

SCE         

      Software Capabili Evaluation     软件能力评鉴


UML       

      Unified Modeling Language       统一建模语言


RUP         

      Rational Unified Process    软件建模过程


CMM       

      Capability Maturity Model for Software 软件能力成熟度模型


ERP 

Enterprise Resource Planning 企业资源计划 


OS 

Operating System  操作系统 


OO 

 Object Oriented 面向对象


OOA 

 Object Oriented Analysis面向对象分析


OOD 

 Object Oriented Design面向对象设计


OOP 

Object Oriented Programming面向对象程序设计


UIMS

 User Interface Management System 用户界面管理系统


DSC 

Decision Support Center 决策支持中心


SMOP 

Small Natter Of Progamming Units 小型程序单元


FUPRID因子

用户界面问题可按FUPRID分类。

F = Feature 功能特性

U = User interface 用户界面

P = Performance 性能

R = Reliability 可靠性

I = Installability 可安装性

D = Documentation 文档化


Accelerator Keys
快捷键,有时候用shortcut keys

Accessibility
可及性。本词特别针对有残疾或障碍的人,软件操作或网站的可访问存取。

Affinity Diagram
关系图。一种文脉设计方法中的元素。

Application
应用或者程序

Artifact Model
一种文脉设计方法中的元素。展示假想模式在应用中怎样组织和应用。

Brainstorming
头脑风暴

Concrete Use Case
创建用例

Content
内容

Contextual Design
情景设计,上下文设计,文脉设计

Cultural Model
一种文脉设计方法中的元素。获取文化政策相关的元素。

Customer
客户

Customization
个性化,定制

Design Session
设计讨论会

Essential Use Case
基本用例

Flow Model
流程模式

Goal
目标

Goal-Directed Design
目标导向设计

Graphic Design
图形设计


Guideline
界面设计的规则或启发式指南

High Fidelity Prototype
高保真原型。细节都比较详细的原型。

Individualization
个性化

Information Architecture
信息架构

Information Design
信息设计


Interaction Design Session
交互设计讨论会

Knowledge Management
知识管理

Label
标签:短的描述性的标题作入口用。

Level of Experience
体验层次

List
列表

Low Fidelity Prototype
低保真原型,抽象原型视图

Menu
菜单

Metaphor
隐喻

Norm
规范

Paper Prototype (Paper Mockup)
纸上原型

Persona
角色

Physical Model
物理环境模式

Portal
入口

Product Design Center (PDC)
产品设计中心

Scenario
情节设定

Sequence Model
序列模式:完成任务的步骤

Story Board
故事板

Style Guide
风格指南

System
系统是支持用户完成任务的硬件或软件

Task Analysis
任务分解

Test, Usability
测试,可用性

Usability Lab
可用性实验室

Usability Review
可用性评估:指至少两名专家做的启发式评估

Usability Test
可用性测试
用户在可用性实验室使用产品,过程被录像下来。

User Analysis
用户分析

Vision
视图。再设计就是获得一些视图,表现用户使用系统的过程。

Visual Design
视觉设计,同图形设计意义差不多,但更广泛一些,还包含文字的表现和信息设计。

Web Application
基于因特网的应用

Work Environment
使用环境,包括物理的生理的化学的社会的文化的等各种因素。



宝宝们~记得学好英语。不要丢人现眼叻~

来~乖~点个赞~么么哒

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