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万万没想到,戴尔竟然用这个黑科技帮人类重新认识海洋!

 江海报览 2016-07-04

每年的6月8日为“世界海洋日”(WorldOcean Day)。




人类活动正在使海洋世界付出可怕的代价,每个人都有义务保护海洋环境,认真管理海洋资源。

 

如何让小朋友从小就意识到海洋的重要性,通过游戏与海洋互动呢?


现在VR技术很好的解决了这个问题,可以让小朋友和大海进行虚拟与现实的亲密交互。


中国VR产业现状:

我们把VR产业做一个整体的分析,可以发现它在产业链中主要分为硬件和内容。这俩者又是相辅相成的,要实现 VR中有价值的娱乐感,实现沉浸式的体验,还是要依靠强大的运算能力。


那么一个VR内容的开发又会用到哪些硬件配置呢?


让我们来一一揭秘:


点击观看奇妙的海底世界,扫瞄纸张上的海洋生物,即可出现在电脑游戏画面中。让小朋友身临其境感受自己画的鱼儿在身边畅游。



设计师用3DMAX和MAYA创建了几十种海洋生物,每一种鱼儿都配有游动,转身等动作,在悠然的音乐中在海水中畅游。



每一个海洋场景也都经过设计师的精雕细磨,不断的调整修改,以达到最真实的状态。




再次就是程序部分,VR工程师需要支持海洋动物的渲染皮肤可替换为扫瞄的手绘图。





要创建一个VR项目,首先需要硬件设备配置和软件配置都达到要求:

显卡要NVIDIA GTX970或AMD290以上

CPU要Intel i5-459以上

内存8GB以上

要有两个USB3.0接口,一个USB2.0接口,一个HDMI 1.3接口




这个项目进行期间,搭载NVIDIA GTX970显卡的Dell Precision T5810塔式工作站为3D Live提供了专业级的速度和性能,使之能够高效地完成创造沉浸式体验所涉及的复杂工作流程。


我们可以通过潜水员视角在海地畅游,也可以感受为鱼儿们喂食的乐趣。



这就是VR带给我们的美妙体验,让孩子更好的了解海洋!


针对 VR 内容的开发,戴尔提供了一套“解决方案”,对“工作站系列”做了优化,让它们更适合生产 VR 的内容。


VR内容有些是开发动作捕捉,有些是开发视频的,怎么样进行拼接,有些需要高质量的游戏,既要有实时动态的捕捉,捕捉回来还要跟我的游戏内容进行互动,涉及到很多的计算,这里面涉及到的底层软件或者是开发环境都不一样,戴尔希望能够提供给开发者一个相对容易的选择,产品对多种的开发产品都有适配,可以大大简化用户采购的成本,提高使用效率,就VR Ready产品本身来讲,戴尔现在这种战略或者思路非常清晰,进一步推动在VR内容、应用更好的开发。


开发者说:“目前,虚拟现实为提供创新体验发挥了越来越大的作用, 戴尔专业级工作站相关VR开发技术能够帮助我们借助强劲的解决方案大幅提升工作水平。”




戴尔全新的“VR Ready”的工作站电脑产品,Precision Tower5810、7810和7910(上图),三款电脑都具备了满足VR应用90帧/秒刷新率的硬件性能(配备了高端显卡和最新的至强E5 2600 v4处理器),能够满足HTC Vive和Oculus Rift这两款虚拟现实设备中的性能怪兽的需求。


戴尔与硬件和软件合作伙伴密切合作,打造VR就绪型解决方案,这些解决方案专门针对消费和创作以及主流的专业ISV应用程序进行了优化。可确保开发者日常工作所需的高性能应用程序顺畅运行。


ISV认证是精准设计和严格测试的结果,旨在优化运行领先的行业应用程序的性能和可靠性。


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