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*斜面与浮雕(ps教程)

 春天没来 2016-07-06

*斜面与浮雕(ps教程)

前几天我发表过一篇文章:《*怎样制作漂亮文字》,简要讲解了应用系统提供的图层样式制作漂亮文字的方法。
应用系统提供的图层样式制作文字,简洁方便,有时却不尽人意。要想制作出令人满意的文字或者图像,不能只依赖于系统提供的图层样式,而应掌握各种图层样式。
本节教程,探讨图层样式:斜面与浮雕。
ps的混合模式中,图层样式“斜面和浮雕”的作用是形成像雕刻那样的立体感。通过调整斜面浮雕的参数,可以形成不同光照角度、不同雕刻深度的艺术效果。

斜面和浮雕可以说是Photoshop图层样式中最复杂的一种样式。它包括内斜面、外斜面、浮雕、枕形浮雕和描边浮雕几类。虽然每一项中的设置选项都是一样的,但是制作出来的效果却大相径庭。
一、结构:
1、样式:
斜面和浮雕的样式有:内斜面、外斜面、浮雕、枕形浮雕、描边浮雕共五类。
(1)内斜面:
首先来看内斜角,添加了内斜角的层会好像同时多出一个高光层(在其上方)和一个投影层(在其下方)。投影层的混合模式为“正片叠底”,高光层的混合模式为“滤色”,两者的透明度都是75%。
这两个“虚拟”的层配合起来构成“内斜角”效果,类似于来自左上方的光源照射一个截面形为梯形的高台形成的效果。
(2)外斜面:
被赋予了外斜面样式的层也会多出两个“虚拟”的层,一个在上,一个在下,分别是高光层和阴影层,混合模式分别是正片叠底和滤色,这些和内斜面都是完全一样的,下面的类型中将不再赘述。
(3)浮雕:
前面介绍的斜面效果添加的“虚拟”层都是一上一下的,而浮雕效果添加的两个“虚拟”层则都在层的上方,因此我们不需要调整背景颜色和层的填充不透明度就可以同时看到高光层和阴影层。这两个“虚拟”层的混合模式以及透明度仍然和斜面效果的一样。
(4)枕形浮雕:
枕形浮雕相当复杂,添加了枕形浮雕样式的层会一下子多出四个“虚拟”层,两个在上,两个在下。上下各含有一个高光层和一个阴影层。因此枕形浮雕是内斜面和外斜面的混合体。
(5)描边浮雕:
描边浮雕需与“描边”样式配合应用,才能够显示其效果。
2、方法
这个选项可以设置三个值,包括平滑、雕刻柔和、雕刻清晰。其中“平滑”是默认值,选中这个值可以对斜角的边缘进行模糊,从而制作出边缘光滑的高台效果。
选择“雕刻清晰”,可以制作出边缘清晰的高台效果。
“雕刻柔和”是一个折中的值,其效果在“平滑”与“雕刻柔和”之间。
3、深度
“深度”必须和“大小”配合使用,“大小”一定的情况下,用“深度”可以调整高台的截面梯形斜边的光滑程度。比如在“大小”值一定的情况下,不同的“深度”值产生的效果。首先将“深度”设置的小一些:
再将“深度”设置为最大(1000%)。
4、方向:
方向的设置值只有“上”和“下”两种,其效果和设置“角度”是一样的。在制作按钮的时候,“上"和“下”可以分别对应按钮的正常状态和按下状态,比较使用角度进行设置更方便也更准确。
5.大小:
大小用来设置高台的高度,必须和“深度”配合使用。
6、软化
柔化一般用来对整个效果进行进一步的模糊,使对象的表面更加柔和,减少棱角感。

二、阴影:
1、角度
这里的角度设置比较复杂一些。圆当中有一个小小的“十字形”图标。拖动“十字形”图标即可设置角度,也可以在旁边的编辑框中直接输入数字进行设置。 斜面和浮雕的角度调节不仅能够反映光源方位的变化,而且可以反映光源和对象所在平面所成的角度,具体来说就是那个小小的十字形图标和圆心所成的角度以及光源和层所成的角度(后者就是高度)。
2、使用全局光
“使用全局光”这个选项一般都应当选上,表示所有的样式都受同一个光源的照射,也就是说,调整一种图层样式(比如投影样式)的光照效果,其他的图层样式的光照效果也会自动进行完全一样的调整,当然,如果你需要制作多个光源照射的效果,可以清除这个选项。
3、高度
高度指的是阴影的高度。
4、光泽等高线
“斜角和浮雕”的光泽等高线效果不太好把握。你还是点击一下“光泽等高线”方框内右部的“小三角形”按钮,然后依次点击下拉列表中的各个选项观察一下其效果吧。这样比较直观一些,便于理解。
5、高光模式和不透明度
前面我们已经提到,“斜面和浮雕”效果可以分解为两个“虚拟”的层,分别是高光层和阴影层。这个选项就是调整高光层的颜色、混合模式和透明度的。例如:
将对象的高光层设置为红色实际等于将光源颜色设置为红色,注意混合模式一般应当使用“滤色”,因为这样才能反映出光源颜色和对象本身颜色的混合效果。
6、阴影模式和不透明度
阴影模式的设置原理和上面是一样的。

三、等高线和纹理
1、等高线
“斜面和浮雕”样式中的等高线容易让人混淆,除了在对话框右侧有“等高线”设置,在对话框左侧也有“等高线”设置。其实仔细比较一下就可以发现,对话框右侧的“等高线”是“光泽等高线”,这个等高线只会影响“虚拟”的高光层和阴影层。而对话框左侧的等高线则是用来为对象(图层)本身赋予条纹状效果。这两个“等高线”混合作用的时候经常会产生一些让人不太好琢磨的效果。
2、纹理:
纹理是用来为层添加材质的,其设置比较简单。首先点击“图案”右面小方框内的小三角形按钮,在下拉框中选择纹理图案,然后点击“确定”按钮即可进行设置。
其它选项包括:
(1)缩放:对纹理贴图进行缩放。缩放的比例范围为:1%至1000%。
(2)深度:修改纹理贴图的对比度。深度越大(对比度越大),层表面的凹凸感越强,反之凹凸感越弱。深度的取值范围是:-1000%至1000%。
深度是通过和大小的相互作用,应用斜面阴影高光范围大小来表现斜面平滑感的。深度越大,斜面越陡直,阴影范围越大。深度越小,斜面越平滑,阴影范围越小。
(3)反向:将层表面的凹凸部分对调。
与图层连接:选中这个选项可以保证层移动或者进行缩放操作时纹理随之移动和缩放。

应用图层样式,不仅可以制作各种漂亮的文字,还可以制作一些图像。
本节讲解的内容比较多,一下子也不可能全部理解,要记住并且会应用那就更难了。
还是多实践吧,用理论指导实践。在实践中理解,在实践中巩固提高,真正掌握图层样式,制作出我们满意的效果来。

              


“春天没来”编撰

2016年7月6日于北京

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