2005年,Google Earth上线,人们首次得以从空中鸟瞰自己的房屋,对这种新奇概念的尝试导致谷歌服务器一度崩溃。 11年后,任天堂旗下Pokémon Go在北美地区上线的头三天,游戏服务器便崩溃三次,当年Google Earth的火爆场面重现。 两款不同的产品,引发了人们同样的热情,在这背后正是同一个人:Niantic公司CEO John Hanke。 Niantic的成立 尽管Pokémon Go的发行方是任天堂,这款游戏的火爆也让任天堂市值短短数个交易日暴增逾100亿美元,其研发团队却是Niantic。 早在2004年,谷歌就收购了地理数据初创公司Keyhole,这是Hanke创立并出售的第三家公司。随后,Keyhole就成为开发Google Earth和Google Maps的基础,Hanke也成为这两款应用的负责人。 英国《金融时报》援引Keyhole前董事会成员Brian McClendon称,Google Earth是史上最成功的互联网产品之一,Pokémon Go如今也是完全一样的情况。他还称,在压力之下,Hanke会精神绷紧但是也会保持平静。 2010年,在负责Google Maps并和苹果合作让这款应用成功内置于iPhone之后,他在谷歌内部成立了Niantic Labs。据他的LinkedIn主页描述,建立Niantic Labs是为了“在移动化、真实世界以及互联网的交叉口进行实验”。 2013年,Niantic打造了一款虚拟与现实相结合的游戏Ingress。 2015年10月,Niantic被剥离出来成为独立公司,并从谷歌、任天堂以及Pokémon Company处获得3000万美元融资。 吸金力太惊人! 美服Pokémon Go日赚160万美金 任天堂市值暴涨500亿 AR手游Pokémon Go火成这个程度出乎了所有人的意料,大量手游爱好者涌入游戏,愿意在游戏里花钱的玩家当然也不会少。 而根据ThinkGaming所得出的数据来看,目前美服Pokémon Go仅在iOS设备上便已经获得了每日超过160万美金的收益。 在Pokemon Go刚走红的一百多个小时内,任天堂的股价一路飙升,7月12日,股价涨至20260日元,涨幅达24.52%,市值超1800亿人民币。而在游戏上线前,其股价还徘徊在14000日元左右,因为Pokemon Go,任天堂的市值被拉升了500亿人民币左右。 Pokemon Go全球爆红的4大原因 Pokemon Go到底为何如此火爆呢?据GameLook分析,有以下几个原因: 1.玩法创新:虚拟游戏和‘健身玩法’的完美结合 Pokemon Go玩家们被要求走出家门发现Pokemon,达到特定的PokeStop可以获得各种各样的奖励,孵化Poke蛋还需要走2公里以上的路程,这对于死宅居多的游戏玩家来说,其玩法无疑是革命性的。除此之外,该游戏的收集养成和虚拟战斗又不失数字游戏的成就感。 2.积累20年的情怀:价值405亿美元的巨无霸IP 自1995年推出之后,《Pokemon》系列推出过数十款游戏,累计收入超过405亿美元(数据截至2015年9月),实体卡牌销量突破210亿张,对于80后的相当一部分国内外玩家来说,《口袋妖怪》代表了童年/青春,很多人在社交网络中表示该游戏‘圆了多年的儿时梦’。 对于第一次接触该游戏的玩家们来说,《口袋妖怪》数年积累的很多形象都是非常可爱的,如果可以在虚拟游戏中进行收集、养成和战斗,也是非常不错的体验。 3.社交潜力大:可直接线下互动的在线手游 除了到同一个地点抓精灵之外,玩家们还可以使用游戏币购买虚拟道具,把固定地点设置成PokeStop,在有效期30分钟内,所有发现该地点的玩家都可以聚集到附近享受增益。配合LBS玩法,该游戏不仅可以让在线好友进行更多交流,还可以偶遇本地陌生玩家,实现‘线下陌生人社交’的目的。 据开发商此前公布的信息,未来《Pokemon Go》还将加入线下精灵集换功能,让玩家们享受更多的社交体验。 4.病毒传播:段子手们的野蛮推广 包括名人、著名段子手、游戏公司甚至是警署都都纷纷加入了Pokemon的病毒传播,短短3天时间,该话题在谷歌的搜索量突破3200万次,Twitter话题量破190万,段子横行也让更多人了解了这款游戏。 多个政府机构告诫《口袋妖怪:GO》玩家,安全第一! Pokémon Go的火热程度却超出了几乎所有人的预期。无数玩家走出家门,走上街头抓捕小精灵。不过边走路边玩手机还是很危险的,很多政府机构都发文提醒玩家注意安全。 比如,美国华盛顿州运输部在推特上发文告诫玩家一定要注意安全,“方向盘后面没有小精灵”。 许多玩家甚至已经走火入魔,一度有传言称有人因为玩Pokemon Go从桥上坠下,已被证实是谣言,不过,闯警察局、摔进水沟,公园里站满来抓精灵的玩家还是有的。 Pokémon Go前身游戏《Ingress》反响平平 根据外媒的报道,Pokémon Go的真实世界数据正是来自《Ingress》,也就是说,《Ingress》可以算是Pokémon Go的前身,两款游戏不仅在类型上都是AR游戏,在内部数据上也有更为密切的联系。目前,《Ingress》的下载量超过1400万次,虽然并不算少,但相比Pokémon Go的成功,《Ingress》还只能算是前期的试水。 不过,John Hanke表示口袋妖怪公司CEO石原恒和是促成这次合作的牵线人。石原恒和是一个超高等级的《Ingress》玩家,他妻子也是,他们认为《Ingress》和口袋妖怪结合在一起天衣无缝,于是我们的合作就开始了。 谈到Pokémon Go的设计,John Hanke表示从《Ingress》上学到很多,基于真实地理就要让所有地方的玩家都玩的开心,不管是在偏僻的小地方还是大城市。 死心吧!Pokémon Go短期内不会登陆其他地区了 Pokémon Go现已登录澳大利亚、新西兰和美国地区的iOS设备与安卓设备。但是目前来讲,游戏暂时还不能登录欧洲或者其他地区。因为Niantic Labs的老大Josh Hanke表示:由于游戏目前依然存在很多Bug,所以其他地区的发售计划暂时搁浅,等到团队解决这些问题以后再说。 |
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