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康庄大道还是又一个伪需求?从《Pokémon GO》走下神坛说起

 游戏日报 2020-08-13

苗春阳:深圳坤方创投合伙人,专注于泛娱乐和游戏产业链投资。06年进入游戏行业,见证了端游,页游,手游在中国的依次兴起。参与制作了《寻仙》《成吉思汗1》《天书奇谈》等流水数千万项目,后转做游戏发行领域。目前专注于泛娱乐以及游戏产业链布局投资,研究的方向有网络大电影,AR游戏,体育类游戏以及独立游戏。

大幕刚刚开始还是已经开始回落?

8月25日,App Annie发布7月份全球APP指数。《Pokémon GO》毫无意外的登上了7月全球iOS&Google Play应用收入冠军位置,并且是2014年以来首款月度下载量超越三大社交应用Facebook、Whatsapp、和Facebook Messenger的手游。凭借《Pokémon GO》在收入上的突出贡献,任天堂也轻松成为7月份收入最高的厂商。

根据Sensor Tower公布的数据显示,在《Pokémon Go》上线一个月以来,这款游戏的净营收已经超过了2亿美元,它的首月营收是《皇室战争》的两倍。

很显然,《Pokémon Go》的初始势头强劲,但另外一方面,《PokémonGO》近期却传出温度下降的消息,截至8月18日,《Pokémon Go》游戏的日常活跃用户数量只有3000多万人,大大低于今年7月中旬时的4500万人这一峰值。

即使《Pokémon GO》在国外已经出现了降温,但中国内陆玩家却还没能尝鲜。7月25日,《Pokémon GO》在香港地区解锁,8月6日,游戏正式登陆了我国台湾地区。但在国家新闻出版广电总局官网上,无论是进口网络游戏审批还是国产网络游戏审批,均没有发现与Pokemon Go相关的产品获得审批通过。

早先有消息称《Pokémon GO》的中国内陆地区服务器已架设完毕。更有消息人士爆料称《Pokémon GO》的中国服务器状态更新,由“X”变为“?”,即进入调试阶段。按照以往的经验,服务器变为“?”,不用几天就会解锁。甚至,有不少网友透露称,海南、广州等部分地区已经解锁,有玩家已经上手试玩了。

不过,截至目前,内陆仍然没有任何一家公司正式发布与《Pokémon GO》进行合作的确切消息。


▎为什么这款限制级

《Pokémon GO》在国内会如何呢?笔者认为,其并不会在国内引起真正的长时间热潮,其作为现象级的时间,甚至会比年初大火的《皇室战争》还短很多。

为什么呢?原因如下。

●产品后期更新是否会继续火爆

很多人都认为,《Pokémon Go》的成功证明了任天堂正确的手机游戏发展战略,而基于对于任天堂这个金字招牌的认可,便一厢情愿的认为,《Pokémon Go》的后续更新会更加精彩,更值得期待。

其中,《Pokémon Go》并非任天堂开发。

《Pokémon Go》涉及到的公司,除了任天堂外,还有这三家公司:Game Freak(Pokémon 正统游戏的开发团队),Pokémon公司(其实是任天堂、Game Freak 和 Creatures 三家公司的合资公司)以及谷歌旗下的(目前已独立)Niantic 公司。

Niantic。这是一家位于美国旧金山的软件开发公司,创始人John Hanke曾主管谷歌的地图与地球项目,2010年他在谷歌创立了Niantic,2015年带它脱离了谷歌。


真正《Pokémon Go》启动界面,只有 Pokémon公司和 Niantic 公司的 logo,并无任天堂logo。上面四家公司里,真正负责《Pokémon Go》开发的也只有 Niantic。而游戏本身也来自于Niantic 的一款前作 Ingress,该游戏需要玩家在真实的地图上寻找一些集合点。

而任天堂只是曾经投资了 Niantic,并且授权这个开发团队使用任天堂的品牌。所以可见,这款爆款手机游戏,其实和任天堂本身关系不大。

●设计本身

当我们谈论《Pokémon Go》时,其最核心的特性,主要是以下两点:

1、游戏基于真实世界的地理位置来追踪小精灵

2、通过手机摄像头可以在真实世界里看到小精灵

其实,具有以上两点的游戏,市面上很多,但他们都没有火起来。核心原因,就在于《Pokémon GO》的盛行其实是基于原本Pokémon的游戏品牌长达数十年的营造。而今年恰逢Pokémon的20周年纪念,20年来累积了大量不同世代的粉丝,此次通过《Pokémon Go》进行了AR游戏上的品牌收割。


并且,游戏核心玩法相对简单,深度不够。进入游戏之后先把附近的一些小怪收了,然后升了几级,然后去道馆打 Boss,然后你会发现,就陷入了不停的收集各种怪、不停的升级之中,缺乏其他玩法,其实是很乏善可陈的。

而《Pokémon GO》目前极度缺乏现代游戏很常见的让玩家结合或组队而产生强烈网络羁绊的玩法,目前缺乏社交元素、团队目标,都都是游戏需要改良的部分。


●技术问题

技术上,国服将要面临的最大的障碍,就是谷歌框架。《Pokémon Go》是一款基于地理定位技术的AR手游,其安卓版本离不开谷歌框架,需要借助谷歌地图来实现地理定位。由于国行手机并没有安装谷歌框架,因此,玩家需要将手机Root、翻墙下载谷歌框架后才能开始游玩《Pokémon Go》。

如要《Pokémon Go》国服上线,则必须要对游戏本身的代码和端口进行修改。在国内这相应的服务和地图数据由谁来提供,是一个巨大的问题。这已经不仅仅是技术上的问题了,仅凭开发商自己显然无法解决这个难题。

●安全问题

《Pokémon Go》的地理定位所牵扯到的个人隐私等安全问题,这又是另一个《Pokémon Go》国服需要面对的问题。

地理定位在《Pokémon Go》中十分关键,玩家难以避免地会把自己的地理位置数据发送给服务器,由此导致的安全隐患不能忽视。玩家地理位置信息被暗地里收集,会对玩家体验造成严重干扰。比如,当你为了捕捉小精灵,来到医院,却被莆田系强行推送老中医广告,你会作何感想?

更重要的是玩家的人身安全。基于地理定位的游戏需要玩家不断移动,玩家为了任务难免会进入危险地点。比如偏僻甚至敏感的国防区域。据法国《20分钟报》8月31日报道,法国国防部日前的一份备忘录称,该国军队将提防任何因为Pokémon Go玩家的闯入,并在其队伍中禁止这一游戏。

原因是在7月,法国军队设施保护部门就发现,包括极其敏感的国防区域在内的国防部多个地点,发现了“精灵”。由此,法国国防部担心,某些不怀好意之人,以游戏为掩盖,试图进入军事设施。这些设施最近几个月来已成为多起恐怖袭击计划的目标。此外,军方还忧心部队人员对游戏上瘾,因此建议禁止在基地使用这一应用。

而据英国《卫报》7月19日报道,印尼警方7月19日在印尼井里汶地区,由于一名27岁的法国男子因在玩“精灵宝可梦GO”游戏时无意间闯入印尼一座军事基地,而逮捕了该男子。

●辅助硬件更新问题

Pokémon GO Plus设备,把玩家从手机屏幕前解放出来。当出现突发情况时(如小精灵出没),它会通过LED灯闪烁和震动的方式提醒玩家。

Pokémon Go Plus作为《Pokémon Go》的附属外围设备,本来可以帮助进一步推广《Pokémon Go》游戏,但却迟迟没有推出。如今看来,这款外围设备或许会在下个月的某一时间推出,届时,会对《Pokémon Go》游戏产生何种推助作用,结果尚需检验。

●市场可持续性层面

《Pokémon Go》迟迟不解锁中国区,也是吊足了大家的胃口!而 Geek 君作为第一批尝鲜玩家其实已经开始产生审美疲劳了。这种情况,与之前多款外国游戏在中国的情况,极其类似。

●需求问题

最后,让我们回归游戏最核心的问题:这个游戏是否满足了玩家的需求,也即一般行业所说的痛点。

《Pokémon GO》的成功,在于它将人们带离开了家里,乃至被称为“宅男终结者”。但不可忽视的一个事实,是中国人尤其中国普通玩家,在游戏的时候,是不愿意离开家门,甚至沙发的。

从整个社会和文化现象看,西方呈现的特点是向外开拓,喜欢户外运动。而中国因几千年自我满足式的农业社会,从而使中国人表现出强烈对安谧生活的向往,喜静不喜懂动。因此,这注定了《Pokémon Go》如果进入中国,也只能是昙花一现而已。

其实,不仅仅在中国,世界范围来看,《Pokémon Go》所需的身体活动量,也会限制其在诸如中国以及大部分东方文化国家的销量,从本质上讲,就不会是未来主流游戏的形式。过去在这些地区,曾有多次让玩家离开沙发的尝试,但结果都不甚了了。如同过去Wii 让玩家站起来活动了筋骨,却仍局限在家里电视机前一样,指望以中国为代表的东方国家玩家,因此要玩一款游戏,而成群结队的走出家门,是一种不切实际的期望。

可以这么说,对东方玩家来说,最能打动人心的游戏,还是为他们创造一个可以沉浸其中的虚拟世界。

游戏行业每隔一段时间都会有几款产品会火爆市场,但我们更多的是需要培养自己创造爆款产品的能力。这个事情任重道远,没有捷径可走。

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