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学会数控编程真的很难吗?

 天涯明月刀看刀 2016-08-02

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对于有了多年编程经验的师父来说,编程简单,但是对于很多没有接触过的朋友来说的话,很难。

        今天给大家分享一下吧,我所理解的一个编程,希望对正在学习的朋友们有所帮助。

 编程,在我的理解里面,只要你熟练掌握了以下几点的话,就可以了,工作随便找
思路,选用什么样的刀具来加工?选用什么策略加工?


      一个模具零件拿过来。用什么刀来开粗(包括开大粗,二粗。。。等等。所有的粗加工),用什么刀光刀,用什么刀清角。
这是大体的思路方面,刀具都知道选择了,后面我们就需要考虑的问题就是,我们用什么样的方法来加工,可以更好的提高我们的加工效率,提高我们的加工质量,

加工效率和加工质量,需要很多方面去控制,如我们选什么样的刀来做粗加工,提高我们的加工效率,清角做到什么程度,我们拿什么样的刀来光刀用什么策略才可以保证我们的光刀效果,用什么样的刀来清角,如何来保证不弹刀,好接刀。
       粗加工,对于UG软件来说的话,选用型腔铣进行粗加工,做些辅助面有助于优化程序轨迹。思路 软件技巧掌握好了,任何模具零件都可以做得很好。一般深一点的模具,我们考虑一下长短刀的问题 ,如果再深再大一点的模具,我们考虑一下机床头和超行程的问题,粗加工基本上不会有什么大的问题 。

精加工,UG也得供了非常多的加工方法,但是我们只需要用好几个,就足够我们去工作的了。如,等高轮廓铣,固定轴轮廓铣,曲面 曲线驱动等方式。还有一些各类投影加工,我们基本上可以忽略。“鸡肋”。当然在一些特定的地方,和时候,也是好用的。


精加工,注意以下几个点,1.整套模具当中,哪里是重要的部位,哪里是不重要的部位,请把主次分清楚,重要部份,当重要部份加工,不重要部份,当不重要不部份加工,如我们的产品面,和分型面,我们可以使用新刀加工,我们的避空面,我们可以加大行距,拿旧刀加工,还有我们的一些插穿面,碰穿面需要保护留余量等等。光刀的时候,如果是多个地方光刀的话,我们还需要考虑他们之间应该如何来接刀,下刀位置在哪里,接刀位置在哪里。如果光刀面积过大,我们如何为拆分,如何相接等等。

清角,可以使用参考刀 3D 基于层等方式进行清角与二次开粗加工。清角只是来说明我们需要做的一个事情,而非清角命令,清角注意几个点,前面我们开粗,开到了什么刀,目前我需要清角的地方的余量是什么情况,还需不需要再进行一个开粗(当然我这里所说的开粗,是指刀路里面留余量就叫开粗,)当前这把刀路加工会不会存在问题 ,会不会余量太多了,会不会断刀,弹刀。等等。

清角,还有一个问题 就是接刀。你程序应该如何来出,应该使用什么策略来加工,操作来做你这个程序的时候,接刀比较方便,等等。
时间紧凑,今天就写到这里吧,有时间再接着写,

当然,以上只是个人见解,因时间原因,也有很多东西没有想起来的,才疏学浅,难免会有很多的问题,

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