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大坛·学画 | 一套完整的绘画流程!

 未来决定现在 2016-08-12

大坛·学画 | 一套完整的绘画流程!

今天我会给出一套完整的工作流程,让你明白怎么样构造一个完整的构图。然后,用一套系统的方法完成构图,最终完成绘画。按照这流程一步一步做,你会更好地掌控你的画面。当你很好地领悟到怎么在绘画中构建引人注目的构图的时候,你必然会发展出一套适合你的绘画流程。

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我的工作流程是这样的。在找到一个你喜欢的静物摆设之后,完成缩略图之后,你将会i:

1·简单地勾画出大形,用同一种颜色把每个色块都画出。

2·进行第二次绘制,用中间色调绘制出每个大形,还有反光区,画上颜色和边 缘,将视线吸引到画面中的视觉中心。

3·继续调整每个色块,直到画面成一个整体。

4·最后,加上高光和细节,只在最后面才这样做。

很对人会急于太早地加细节和高光。使用这套绘画流程,画面就算没有细节也可以保持住,因为色块的结构撑起李画面。

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静物的摆设

当你布置静物时,慎重考虑下架构,你的画面结构紧密衔接在此架构之上。使用简单的物体,不要太多。给静物打光,并且考虑下光源照射形成的影子,它是构图中不可缺少的部分。从这块面和虚掉的边线的角度来考虑。假如你使用布料,这个时候我推荐不要使用带花纹的或者有装饰品的布线。

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画面的架构定义画面的结构

画面的架构包含了借本的画面结构。线条垂直,沿着背景中亮面布料的边界延展向前面横穿桌面的折叠布料,然后向下降到画面的底边上。左上到右下的摆动呈现出S字形的画面架构。

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考虑你缩略图中的明暗区块

试着布置带影子的静物,让你从明暗区块的角度来考虑:大块的明亮和黑暗的形状。当你i绘制你的缩略图的时候,画明暗大形,而不是具体物体。

在左上角的区块:一大片深色的形状里有一片带一些高光的深色布料,一个罐子,以及这个罐子向左面在布料上产生的影子,然后一直延伸到画面左边的底部。并且注意画面的底部和图画的右边。

同样的,花些时间来安排你要画的布料。将你不需要的褶皱弄平,留下你可以轻松看懂的结构。如果你只是将布料用一些老的办法垂坠下来,并且希望在你的绘画过程中来解决,这样的话你会一直在绘画过程中被它困扰。相信我,假如你已经布置好一组静物,用一点点的反复调整来堆积出布褶,如果你还是不确定是不是喜欢,就把它拿到一边。重新开始弄一次,再思考一次。在决定这个摆设之前,我就布置了三次。

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确定比例与单色大体块

为了确定你画布的构图,先确认你的缩略图的比例与画布一样。使用土黄,用4号猪鬃榛毛笔和足够的溶解剂,将画面画得足够薄,使之后可以再画颜料上去。土黄色暂时不会被其他颜色弄脏,所以你可以擦拭任何你想要的大方。不要仓促。在你要的地方画出每条线,不要只是跟着线条到结束的地方。你可以自己做主进行绘制。

看看你的静物,选择二到三种色块在明度上接近而纯度上较低的,从那里开始绘制。请记住,在白色的画布上,你画上去的第一种颜色,跟这颜色周围填满其他颜色之后相比,看上颜色会深一些。

使用猪鬃榛毛笔来勾画整个草图。使用酞青绿和深茜红混合来画布料的深色部分和罐子的边。用那个当基本颜色,加上淡镉红提亮一下深色布料的亮部,混合群青和土黄来画桌布的影子部分。

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一个形状又一个形状地填满

选择紧挨着你已经绘画过颜色旁边的下一个色块进行绘制。那样你就可以对比你实际看到的颜色关系。下笔画出下一种颜色在另一个已经绘制的颜色上。你可以尝试并且调整这个颜色。不要全部上好颜色之后再问自己说这些颜色合适吗?你也许会将一种颜色试好几次直到满足为止。当你处理画面是,你有可能也会发现你需要回过头来,调整早先画的颜色,为了让色彩关系得当。

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精炼一下明亮和黑暗的区域

尽可能简单又准确地找出一个接一个的颜色。不使用调和色和过渡色。

如果你有的是一个强烈、温暖的光源,确实在物体明部和暗部有很好的暖色和冷色的偏转,不只是明度的偏转。这通常比你想象的要强烈许多。在桌面上横穿的绿色布料中,使用的颜色是淡镉黄、土黄、一不点镉橙、群青和钛白。

找出暗部的颜色,橙色的影子是淡镉红、群青和二氧化紫混合出来的。黑暗的颜色不代表是鼓噪乏味的。

当你像这样上色,你会有一种很好的感受,画面是怎么进展的。将这步骤跟最后完成的画面相比。画面的构架展示了画面的构架,将所有画面上的色块在画面中整合到一起。你这样就有了很好的可以继续下去的基础。

进行到这里,上色用了40-50分钟。从这里开始你可以“到处”绘画,来进一步调整画面了。

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在布料上加了中间色和反光

在第一次够花草图的时候,只用两种明暗变化来画每个物体;明亮的区域和影子。现在,第二次进行绘制,是时候在两面加一些中间色,在影子的部分加一些反光。布料的折叠朝向光源的地方会使最亮的,那就是高光区。光线不只以一个角度扫过桌面,所以光线不一定很强烈,会有中间色。用明度暗一度来画中间色,通过加一些群青,混合一些土黄来提过高光区。

在暗部也同样画一下。在桌布的前面和影子里画上些反光,加一点土黄在你第一步时调和出的投影的颜色中。这些颜色比深色的影子亮一到二度。你用这四种明度,已经可以做很多事情了,两种用在亮部,两种用在暗部。

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调整纯度和边缘来强调画面

开始使用4号猪鬃榛形毛笔来调整颜色的纯度和边缘来将视线吸引到画面的视觉中心。在右边的布料褶皱,这些布料向左边横穿画面是,用一些镉橙加强布折的颜色纯度。这些色块会吸引观众到画面中。

也要注意蓝色罐头盒右边上的那些笔触。不要把每一笔都正在另外一个形状的边上收笔。用干净的垂直一笔勾画清理一下蓝色罐头盒那里的画面。

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把所有物体都拉到一个画面中

这个时候你就要花更多的时间在观察上,而不是绘画了。仔细检查每个色块、边缘和颜色过渡来确保你的视线会被吸引到画面的视觉中心。与此同时,你的画面架构要从视觉中心向外创造动感,朝向剩下的画面,然后再回归视觉中心。从画面的直观感受来研究你的画面。哪里容易让你的视线分散注意力?什么会抓住你的画面上的注意力,扰乱你脑中本来的想法?在镜子中看一下这幅画。把画上下颠倒。尽可能地用一种新的眼光来看这幅画。

当你感到满意的时候,这幅画就基本上完成了。大的图形定义出了画面,颜色的混合产生了吸引力。这些都在画面的架构上。

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注:文章转自 學畵

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