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教你用HYPE3做APP原型的基础过场(附神器)

 WindySky 2016-08-12

这篇是最简单的过场设定、最偷吃步骤、不需要技术,只要会写简报 PTT 或是 Keynote 就做的出来,所以连 Planner 和 PM 也保证上手无问题。

动态效果、转场动画对UI的戏份越来越重…其实一直都很重只是大多用在游戏上,功能型 App 运用这种技巧最近越吃越凶,且制作真正能装在手机、拿在手上操作的拟真 Prototype 对不会写 Code 的设计师来说有难度。我找到好用的方式可以解决这个问题:Hype3+Frameless。

Hype3

官网:http:///hype/

App Store:https://itunes.apple.com

场景设定

示范: iPhone 内建的音乐 App

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1.打开 Hype3 ,官网下载的试用版可以用很久,还有简中接口,先抓下来玩看看,喜欢再买。(这套定价也很便宜!)

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2. 既然是 iPhone 的 Prototype,来改一下场景尺寸。我用的是 640x1136px,画质比较细。

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3. 因为画面是长型的,所以我把时间轴和图层从下方挪到右边去。

汇入图档

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4. 手机截图,直接扔进 Hype3 里。

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(表示做自己的东西实可以直接拿 Mockup 的 jpg 或 png 图直接上!)

设定动作范围

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5. 来做「动作触发的范围」,在图上先拉个矩形。

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6. 右边选单设定无填色、无笔划。

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7. 下方 Tab Bar 第 2 颗的位置就有一块透明的区域,也就是「动作触发的范围」。

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