导语: 磨皮是人像处理的一个重要步骤。做后期处理必须要懂得磨皮。磨皮可以让姑娘们的皮肤显得更细腻、更圆润、更性感;可以让中老年人焕发青春,年轻十岁。 磨皮的方法多种多样,可以根据原图质量以及出图的需要进行选择。通过汇总磨皮方法及教程,我们将磨皮方法分为了5类。快速光滑皮肤、快速质感磨皮、通道计算磨皮、通道阈值磨皮、高精细磨皮。快速光滑皮肤磨皮法,适合要求不高的图像处理,它在处理斑点的同时损失了皮肤质感;快速质感磨皮法、通道计算磨皮法、通道阈值磨皮法,适合要求一般的图像处理,它们能在保留原皮肤纹理质感的基础上消除班点;高精细磨皮法,适合高品质图像处理,它不但能处理斑点而且能改善皮肤的光影和质感。 另外,对磨皮后皮肤质感差的图像我们也有方法改善其纹理质感。 磨皮教程总汇总如下表:
高精细磨皮1:双曲线磨皮原理技巧案例 所谓双曲线磨皮就是指建立2个曲线调整图层进行磨皮。双曲线磨皮原理技巧是:分别建立一个全黑的提亮曲线调整图层和一个全黑的压暗曲线调整图层,然后利用画笔工具,采用白色,设置低的流量和不透明度,在蒙版上精细涂抹需要提高亮度的暗斑和需要压暗的亮斑。 为了便于涂抹时观察明暗变化,预先建立了一个观察组,将图像变成黑白图像。 双曲线磨皮效果精细,适合高品质人像磨皮。 本教程步骤详细,不足的是磨皮前采用纯色填充图层提亮图像暗部的操作在提亮图像的同时造成了黄色班。我们完全可以不采用这种方法。选中暗部脸,羽化选区,然后Ctrl+J拷贝至新图层,再修改新图层的模式为滤色,即可比较完美地提亮暗部。 最后一点,就是双曲线磨皮需要耐心,涂抹时可能需要花费几个小时的时间。 案例:双曲线磨皮实战 双曲线磨皮操作步骤: (1)打开图片,按下CTRL+J,复制一层。 (2)由于此图的半边过暗,先将图片过暗的部份调亮。用索套工具将暗部选出来,然后羽化选区。如图2所示。 (3)单击图层面板下方创建新的填充或调色图层按钮 ,选择一种与皮肤颜色相近的颜色,如R191 G172 B160,新建一个纯色填充图层,效果如图3所示。 (4)修改纯色图层的图层模式为柔光,脸部的暗部得到改善,如图4所示。 (5)再建几个相似的颜色层,我再用了两个,模式也是用柔光,根据图片情况调整图层的不透明度,用黑色画笔在蒙版里把眼珠、鼻孔、阴影等这些地方擦出来,注意画笔的不透明度。效果如图5。可以看到暗部变亮了,但也出现了黄色班。 (6)用套索工具将脸边、脖子有色斑的地方选出来,羽化选区,用色相/饱和度调整,再用画笔在蒙版里修饰。前面的调整就到此,效果如下图6。 (7)新建一个图层组,重命名为“提亮色斑”,然后将前面的几个提亮色斑图层放入图层组中。如图7。 (8)下面开始进入正式磨皮。新建一个纯黑色填充图层,模式设为:颜色,将图片转为黑白效果,如图8。 (9)再用一个黑色层,模式用:叠加。这样皮肤的暗斑问题这些就很清楚直观得呈现出来了,这两个黑色层对图片不起作用,只是作为方便观察之用,修图的时候如果是看彩色的图片,很容易头晕眼胀,看黑白的就不会了。如图9。 (10)将那两个黑色层编进一个组,命名为“观察”,方便操作。核心的一步,在观察组下方,建一个提亮的曲线层,不要提得过亮,一般半格就差不多(我在网上看到的,不知道对不对)。如下图10。 (11)相反的,再建一个压暗的曲线层。如图11。 (12)选择油漆桶工具,前景设为黑色,分别给两个曲线的蒙版填充黑色,先把它蒙起来。如图12。 (13)选择画笔工具,前景设为白色,放大图片,在提亮曲线上擦拭有暗斑黑点的地方。设置画笔低不透明度或低流量,反正有一项数值设低点,反复擦拭,这样修出来的效果过渡才自然。如图13。 (14)对突出的亮班就在压暗曲线上擦试,要据情况变换画笔的大小和不透明度。边修边缩小图片、关掉观察组的眼睛查看效果。如图14。 (15)先看黑白图像之下,修之前的原图和修之后的效果对比明显,如图15。 再看彩图(关闭观察组)对比。 (16)再看看蒙版中的图像。按下Alt键单击提亮曲线图层的蒙版,图像如图18(同学们别被吓到了)。 同样方式查看压暗蒙版图像,如图19。 (17)盖印图层,执行滤镜—模糊—表面模糊,添加蒙版,填充黑色,用低不透明度白色画笔慢慢擦拭左边脸。如图20。 (18)盖印图层,USM锐化,大半径,小数量,锐化轮廓。如图21。 (19)再USM锐化,小半径,大数量,锐化细节。如图22。
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