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干货|3D打印课程如何在学校完成从0到1?

 长沙7喜 2016-08-28


导读


3D打印与创客教育的关系

3D打印技术实际上是创客创新、创造的工具,是目前主要的工具之一,也是创客进行创造的重要的技术途径,但3D打印不是创客教育的全部。另一方面3D打印却是目前创客教育中必不可少的内容,甚至有些学校把3D打印教室就当做创客教室使用,从侧面可以看出3D打印课程在创客教育中的重要性和必要性。



3D打印课程如何在学校完成从0到1的过程?


1学校领导重视

由于信息技术老师的时间和工作任务相对多和杂,当老师没有足够精力和时间的时候。他指出,在课程安排方面利用信息技术课的课时,在信息课上先尽快按大纲完成教学任务,压缩常规教学时间,剩余的课时用来开设3D打印课程。既不会太多的增加很多工作量,也可以推进3D打印课程的开设。


在师资方面,课程的教学落到了信息老师的身上。当然,本学校的老师开始没有这方面的经验,第一个学期是由其本人来配合学校的老师来进行教学,一学期以后本学校的老师就可以完全独立的进行教学了。这样就完成了课程所需要的课时、师资。


2参与各类比赛活动

初期在没有学校领导重视的情况下,从老师个体层面来说也是可以运作的。他以自己的经验为例,2012年接触的3D打印,在自己对3D打印还是零基础的时候, 借助了当时全国中小学生电脑制作活动新增的一个3D建模比赛的机会,接连获得了全国一等奖和二等奖。然后在和校长的争取下,配备了2台3D打印机,后面又同时增加了3D设计的课程。即学校老师可以通过对优秀学生的培养,借助各类比赛活动来引起校方的关注和重视,从而逐渐在完善其他的内容。(可参考:北京第二十二中学的创客教育之路——用课程带动创作


3D打印课程的设计

在有了课时和设备之后便是课程的设计。3D打印的特别包括成型速度慢、把想象变成为现实、受学生喜欢、软硬结合四个特点。可以通过对特点的理解和运用进行课程的设计。


学生的兴趣点方面,在课程的开始的初期,侧重让学生体验3D打印的神奇之处,即通过更多打印成品,让学生观察、触摸、感受,如果设备允许则可以打印一些食品、玩具等学生感兴趣的东西。这样可以多角度的让学生参与进来,最大程度的激发学生的学习热情。


3D打印技术不是单纯的软件建模或者硬件的使用,而是两者的结合从构思到软件建模再到打印出来,这相当于一个产品从开发到生产的一个完整过程,学生应该在学习过程中完整的了解、接触、熟悉整个过程,所以说3D打印课不仅仅是软件的使用,还有硬件的使用。


3D打印课堂上对硬件来说一定要有3D打印机,这样可以保证学生设计的作品能够尽快打印出来,另一方面由于人人都有使用打印机的机会,也可以尽快消除学生对3D打印机的神秘感,进入学习状态。


因为3D打印可以把想象的物体实体化,变成现实。所以老师则需要多鼓励学生进行发散性思维,学生有什么想法多去尝试,不要束缚孩子们的创意。


打印速度成型慢其实是3D打印的一个缺点,然而这是由技术本身决定的,不是我们能够控制。老师们可以借鉴的解决办法为三条:

1、尽量控制打印模型的大小,使打印时间控制在20分钟以下。

2、对于一些组装模型,主要部分由学生设计打印,其余部分可以提前预制。

3、对于一些必须打印的大的模型,不能当堂打印完成,只能利用课余时间打印完成,在下次课把作品交给学生。


如何做有趣的3D打印课

1乐在其中

无论是什么课程,让学生参与动手实践是最能提高其锻炼目的的,尤其是青少年这类教学对象。让学生有参与感、设计感以及成就感乐在其中,享受自己动手的制作过程。


2做有故事、有内涵的课程

3D打印作为STEM教育中的一种重要工具,单程的工具学习是枯燥乏味的。STEM教育的核心特征是跨学科融合,所以需要结合例如历史、特殊节日等内容,使教学环节在一个完整的情境中进行,做有故事的课程、有内涵的课程。


3项目式教学

项目式教学被广泛在创客教育(STEM教育)中使用,在项目教学中,学习过程成为一个人人参与的创造实践活动,注重的不是最终的结果,而是完成项目的过程。学生在项目实践过程中,理解和把握课程要求的知识和技能,体验创新的艰辛与乐趣,培养分析问题和解决问题的思想和方法。


4展示评价和互动

分享是创客文化的特征之一,把自己的想法、制作过程和成果分享给大家,对创客来说是一种享受。在课程中给学生一个展示的时间和空间是非常必要的,展示的过程是开放的、展示者与观众是需要双向交流的,使展示者有持续的反馈,可以增加展示者的分享欲望,从而也提高了学生们再学习的欲望。


5课程难度点的设置

老师面对的学生不是千篇一律的,年龄、性别、自身素质各有不同,所以要根据不同的学生设置不同难度的教学目标。我们要在学生学习技术本身与使用技术去创造之间找一个平衡点。让学生能够容易的掌握技术、驾驭技术,节省下时间和精力使用技术去创造、创新。


平衡点的解决方案则可以通过模块化、像素化、积木化是方式开展,其好处是一方面学习者容易掌握,并且能够做出让人眼前一亮的作品,易上手;另外是重应用。课上有更多时间去使用、应用技术,学以致用,在使用中体会技术本身的规律。


结合老师自身的特点设计课程


一样的课程,不同的老师教出来的课也是不同的,过程也是不同的。这是教师本人自身特点决定的。这跟古时候将领带兵打仗是一样的,曹操善断敌粮道,诸葛亮善于利用天时地利,孙权善于用人。


我们老师也是各有所长,前面说过3D打印课程要与其它学科内容结合,才能有内涵有故事,老师在教授课程的时候实际上是对课程的二次开发,要结合自己的优势学科,融入自己的风格,用自己所擅长的东西来进行对课程的驾驭,实现课程的个性化和多样化教学。




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