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「面壁者哈里·谢顿,我是你的破壁人!」

 MJ冲冲冲 2016-09-16

如果我的记忆没有出错的话,刘慈欣曾经在某个央视的访谈节目中公开承认过自己的科幻创作是有受到《基地》系列的影响。当时我还没有把阿西莫夫的《基地》系列看完,因此他的话也一直到我把两个系列都看过一遍后才明白箇中含义。因为《三体》设定实在有相当多的地方可以在《基地》设定里找到源头。

当然这种探寻有些倒果为因,就像找出爸爸像他儿子的各种证据。但也由此看出,任何创作都是有源头的,并非无源之水。一些人心目中的「原创」似乎就是做出前人未有的东西才叫原创,但这可能吗?甚至有极端者会对他人的创作鸡蛋里挑骨头,说「XXX早就在之前做过了,你这是在抄袭!」——「抄」又如何?只要不触犯法律,抄得又有新意,这难道不也是一件好事?《机动战士高达》里「人」手一把光剑,也不见乔治·卢卡斯告过日升动画公司和富野由悠季。《星球大战》是经典名作,《机动战士高达》也是经典名作,他们同样创造出一个时代。

本文谈及《基地》系列和《三体》系列的相似处,无非是一种趣味。我无意贬低哪一部作品。《三体》系列和《基地》系列都很好看,而且他们都是各自范围内的经典。当然,论影响力《三体》系列算是《基地》系列的徒子徒孙,《基地》无可厚非是为尊。

闲话休提。《三体》系列里最引人入胜的莫过于「黑暗森林」理论。这个理论又脱胎自故事重要角色叶文洁偶然领悟到的「宇宙社会学公理」。相关设定这里就不复述了。简而言之,「宇宙社会学」其中一个概念非常重要:宇宙的结构极其庞大复杂,个体文明的随机性(混沌)会被这个巨大结构所过滤,变成可以由数学统计的一个变量。

在《基地》系列里面,同样有一个碉堡了的科幻学科:心理史学。这是由一个叫哈里·谢顿的数学家所创立的理论。《基地》系列的世界观已经是几万年后的人类世界,那时候人类的足迹已经遍布整个银河,创立了「银河帝国」(顺带一提,银河帝国的概念就是由《基地》系列所定型的)。这个银河帝国的人口庞大到必须以兆为单位。

每个人固然是随机而测不准的,但庞大的人口行为在统计上却可以预测。这跟化学中气体粒子本身不可预测,但当基数足够庞大的时候就可以预测规律一样(因为作者阿西莫夫本业是研究化学的)。于是他就可以通过复杂的数学计算预测出整个帝国的未来!哈里·谢顿预言:银河帝国将会在未来逐渐衰败,并进入长达3万年的蛮荒时期。而在他这个能预测整体人类未来的学科「心理史学」的妙手神算下,黑暗惨淡的3万年可以足足缩短为1千年!

宇宙神算子,未来的刘伯温,银河帝国的推背图——乌鸦嘴哈里谢顿是也!

看到吧,两者极其相似,只不过一个对象是文明,一个对象是人口。你若说刘慈欣没收到心理史学的影响我是觉得不太可能啦。不同的是,「宇宙社会学」所推出来的「黑暗森林」理论是一个令人胆寒的现实,而「心理史学」的作用却是无比光明:他是拯救银河,拯救人类的。为此,哈里·谢顿在银河边缘的一颗小行星上建立「基地」,继而展开了一个绝密的计划:谢顿计划。

《基地》正传三部曲就是以此展开的。故事到底怎么发展我就不剧透了。总之,随着故事的发展,哈里·谢顿果然料事如神,每次都猜中了基地会发生什么危机,又得用什么方法应对。但是一个意料之外因素出现了,这个因素导致谢顿计划出现偏差,看上去谢顿计划就要完蛋了。而这个时候,一直守护着计划正确运行的神秘守护者不得不出现面对了:第二基地……

第二基地的出现让整个故事峰回路转。第二基地有一个能力,就是像《红警》尤里那样控制人的心灵。但他们的行动必须小心谨慎,因为哪怕是一个简单的控制,都会极大地破坏「心理史学」的数学结构。而第一基地并不甘心当第二基地的幕前演员,他们势要找出第二基地并铲除他们,于是两个基地的攻防战就此展开。由于第二基地出现了「心灵控制」的能力,因此第一基地的每个人都得面临一个问题:你永远不知道自己身边的人是不是被第二基地控制了。故事也是在这种悬疑气氛中展开的。

《三体2·黑暗森林》里也有一段相当精彩的情节,那就是「面壁者」和「破壁人」。由于三体人只能干扰地球的科技发展,他们离到达地球还有相当一段时间,人类只能抓紧时间找到压制三体人的办法。而三体人的「智子」虽然能以光速观测整个地球,但他本身无法探知人脑,于是人的思想成为了最后的利刃。由此引出罗缉的前半生故事。

个人觉得「面壁者」和「破壁人」的心理攻防非常有第一基地和第二基地感觉。当然,不同的是,《三体》里的是若干几组人的互动,而《基地》里是两股势力的对抗。但是那种基于猜疑和人心的情节展开却非常相似。尤其那种「到底他是谁?他支持的是哪一方?他的真正意图是什么?」的悬疑气氛非常接近。好玩的是,《三体2》里还刻意提到了《基地》,说拉登的「基地组织」就是因为喜欢阿西莫夫的《基地》而因此取名的……

《三体》讲了一个肃杀的苍茫宇宙,《基地》讲了一个恢弘的浩瀚宇宙。两者虽然基调不同,设定不同,内容不同,但气质都很相似。同样反映了作者对未来的推想,以及对现在的某种侧写。就像台湾科幻研究人郑运鸿先生(笔名:难攻博士)所言:

谈论未来的作品里,十之八九都是科幻作品;反过来说,十之八九的科幻作品也都是在谈论未来。

科幻作品某程度上就是教我们怎么去掌握未来。而掌握了未来,就等于掌握了现在。

《基地》的影响还不止于《三体》,最开始所提到的那两部作品都有影响:《星球大战》和《高达》。前者还好说,毕竟一上来也都是一个银河帝国;可《高达》怎么说?通常而言他视为受海莱茵的《星船伞兵》影响为主(「机动战士」就是「机动装甲」的机器人版),而不是阿西莫夫的作品。

并不尽然。《机动战士高达00》就是受《基地》系列影响很深。里面不少设定都能让人联想到《基地》。

比如都有一个超越时代的学者,制定了一个百年以上的超级计划:《基地》是哈里·谢顿的「谢顿计划」,而《高达00》则是伊欧利亚·修瀚博格的三百年人类进化计划。这个超级计划都因为一个意外因素所干扰甚至改写,《基地》里拥有修改心灵的「骡」,《高达00》里是拥有脑波控制能力的变革者利冯兹……

在《高达00》的世界里,同样算无遗策的神棍伊欧利亚·修瀚博格(イオリア?シュヘンベルグ)!可为啥米配图都是糟老头子…

甚至乎,没有《基地》系列,就没有《星球大战》。没有《星球大战》,后世的科幻片就完全不是现在这样子。《基地》的成功导致一个科幻题材被广泛认可:宇宙史诗(Space Opera,又称太空歌剧),其后许多作品受《基地》启发,开始把背景设定于太空的辽阔帝国。比如《沙丘》系列、《海伯利安》系列。又因《基地》系列的成功,才会令乔治·卢卡斯敢在银河尺度上上演一出希腊英雄史诗《星球大战》。《基地》虽然不是第一个写宇宙史诗的作品,但是令其发扬光大的,后世的作品莫不含有其基因。

原标题:《「这是计划的一部分」「不,你根本不了解谢顿计划」》。原发表自本人的BLOG。十五言的版本有润色修正

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