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真功夫品牌策划人揭秘营销真谛

 张老头zt 2016-10-17


此份总结,小编自己也收藏,时时翻阅。特此推荐给各位。另,文末有惊喜!


如果没听说过叶茂中,那你一定知道真功夫,真功夫是中国快餐行业前五强中唯一的本土品牌。坚持“营养还是蒸的好”的品牌定位,这就是叶茂中策划的。他手下还策划了雅客V9、七匹狼、中华立领等一系列成功的品牌营销案例。


他把近30年的营销心得,整理成13个关键词。


1

洞察

发现机会比学习市场营销更重要。营销的本质是说话,说什么话并不重要,洞察到消费者爱听什么话,这才重要。想消费者之未想,不一味迎合,不强制教育,通过消费者的行为挖掘消费者真正心理生理需求,说出消费者最想听的那句话。


洞察到市场机会比任何牛逼的营销战役都更重要。品牌只有真正关怀到消费者未被注意到的需求点,才能找到营销的不二法门。


当机会出现,先快速抓住它,然后在进行中不断调整。这样远比把一切准备好后再出手要明智的多,市场永远不等人,对谁都一样。对于成长性品牌来说,离成功最近的路径是曲线。成长时多试错,成熟后少犯错。




2

冲突

冲突,才能产生需求、才能引人注意。人的需求是有限的,人的欲望是无限的,这是人与生俱来的矛盾冲突。任何一种商品、服务都是为了解决冲突而存在。对品牌来说,二流品牌发现冲突、解决冲突,一流品牌则是制造冲突、放大冲突,从而利用冲突产生的需求,植入品牌的解决方案。


有句名言说的好:你永远不知道自己多喜欢一个人,除非看到他和别人在一起。你永远不知道自己的付出有多傻,直到发现她和别人出轨。而对于品牌来说,就是制造一个这样的冲突出现,然后给消费者一个最爱的人。


3

诉求

市场竞争无非就是两个层面的竞争:产品竞争和品牌竞争。

产品竞争(性能、包装、价格等)是物质与技术的竞争。

品牌竞争(心里感受、明确附加值等)是精神及心里的竞争。


品牌要想占领消费者心智,需要突出独特诉求。产品的独特诉求、品牌的独特诉求,甚至有时为了诉求独特性,无意义的差异化,也是有意义的。


4

舍得

消费者记不住满汉全席,只能记住最打动他的那道菜。做传播,有舍才能有得。舍弃繁杂,抓住最重要的点,简单到极致,单纯的利益点和创意才能如利刃般割手。


产品利益点要小而精,目标市场要小而精,目标消费对象也要小而精。对最核心的那群人,提供最有效的产品和服务。有了忠诚度,自然会有知名度。


品牌不能一碗水端平,就是要有所侧重。对重要市场、重要渠道、重要消费者群体,用最大精力提供最优照顾,中国市场太大,不可能面面俱到。在一定范围内,先做好,再做大。在不对称的市场中磨练自己,逐渐发展到对称。




5

重复

就是一次……一次……又一次做一样的事情。对单纯的利益点不断重复,第一次引起知觉,第二次建立联系,第三次提醒益处。重复带来刺激,不断重复带来条件反射,重复21次才有可能形成习惯。


对品牌诉求要横向统一、纵向坚持,多角度重复,重复同样品牌形象和诉求。规划好重复的外在形式和内在内容,不做无意义或错误的重复。


6

劝诱

广告本质是“劝导”和“诱惑”。品牌传播不是卖牛排,而是卖牛排的滋滋声。


劝是推动,催促消费者张开眼睛,注意到你要展示给他的东西。

诱是拉动,让他对你展示的东西心生向往,流出口水。

“劝”和“诱”并不像字面那样文绉绉,而是要快准狠,提炼出品牌最能吸引消费者的精华,用感性或者理性诉求的方式,直击要害。




7

产品

产品是用来满足人们需求和欲望的,同样也是承载品牌的根基。在商品环境中,一种商品的好坏是用另一种商品来衡量;在产品同质化时代,有时无意义的差异化也是有意义的。


有时仅仅是产品概念的创新,也是一种产品的创新形式。人性是喜新厌旧的,所谓的新,并不一定就好。创新的产品不一定用好坏衡量,而是要“有”。当然,创新要匹配消费者需求,否则就是无意义创新。


8

价格

高价不一定“离谱”,低价不一定“亲民”,免费更不是“白送”。价格是区分人群、吸引关注的最佳法宝。适当的价位,针对适配的人群。


产品和价格不能成为消费者的负担,不论是经济负担,还是形象负担。免费是一个入口,大量吸引关注和用户,通过这个入口引进的“流量”,可以通过多种形式转化成实际效益。让消费者占到“看得到的便宜”,品牌才能占到大便宜。


9

树敌

敌人使人进步,有竞争才有精彩度,有精彩度可以扩大市场。加多宝王老吉的大对决,让凉茶市场进一步扩大。一人拾柴火不旺,众人拾柴火焰高。


越了解敌人,就越了解市场。完美的竞争战略并不是要成为市场第一,而是要成为独特的、难以复制的。建立个性王国,自己制定规则,永远保持进攻。


树敌讲究策略,跟旗鼓相当的对手竞争,除了智慧,更重要是勇气。如果斗不过对手,就先跟着对手。


10

游戏

这是一个肤浅的时代,一个很重要的特征就是娱乐化,一本正经、高大上不接地气的品牌没有出路。品牌没什么了不起的,把自己置于消费者的娱乐之中,跟消费者一起游戏,让消费者喜欢品牌,这才是最重要的。


营销是一场游戏,该认真认真,该混蛋混蛋。说到底,营销不只是卖货,而是一场人和人、团队和团队的游,利用游戏规则和套路获益。让消费者在游戏中购买,在游戏中消费,花了钱、享受到愉悦体验。超越他们的期望值,给他们游戏奖励,让他们“常来玩”。


经营企业是个严肃的事情,做好营销,首先要会玩。




11


自古曲高和寡,品牌就是要俗起来,越俗越有市场。要通俗,不要恶俗。在符合民风民俗、文化传统和主流价值观的基础上,发掘品牌利益点,确定诉求,根据市场反馈不断改进,用贴切的俗品牌,去赢得市场。


不要想着飞天,老老实实当个俗人,自有飞天的时候。


12

借势

站在巨人的肩膀上,并不是收获巨人的成功,而是拥有巨人的眼界和视野。


小品牌傍大品牌,叫攀高枝,也叫借势。传播蹭热点,叫随大流,更叫借势。关键是在借势中保持自己个性,借势而不同势,在借势的时候大放异彩。用雷军的话说:占到风口,猪都能飞起来。


成功借势三境界:

用胆识应势——被动接受

用洞察力借势——主动出击

用创造力造势——智慧引领


13

碎·营销

移动网络时代,每个人的时间都变成碎片化,也让营销常态化,以往的营销战役的方式,已经越来越吃力且不讨好。利用自媒体等渠道,占据消费者碎片时间,进行细水长流的营销,逐渐成为主流。碎片时代的营销,要小处发力,大处着眼。




在碎片化时代,选择合适的营销工具能起到“四两拨千斤”的效果。店铺经营服务商铺铺旺推出的价值工具“顾客多”,通过消费分享,解决客户到店难题。


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