分享

从Google Project Tango看游戏在AR 2.0 时代的可能性

 口袋知识库 2016-10-31

  专门开发 VR(Virtual Reality,虚拟现实)与 AR(Augmented Reality,增强现实)应用程式的 Flarb 公司创办人 Ralph Barbagallo 于美国 2016 年旧金山游戏开发者大会(GDC 2016)发表主题演讲,以虚拟现实游戏《InnAR Wars》为例,介绍 Google 最新的「Project Tango」计划,并谈论游戏在「AR 2.0 时代」的可能性。

  从Google Project Tango看游戏在AR 2.0 时代的可能性

  讲座的报名人数太过惊人

  从Google Project Tango看游戏在AR 2.0 时代的可能性

 从Google Project Tango看游戏在AR 2.0 时代的可能性

  「Project Tango」是在 2014 年 2 月由 Google 先进科技与计划部门(Advanced Technology and Projects)发表,可让装设有 3D 摄影镜头的 Android 装置进行环境定位追踪并即时生成 3D 影像,也就是所谓的「AR 增强现实」技术。

  「Project Tango」介绍影片

  增强现实(Augmented Reality,简称 AR)是一种即时计算拍摄影像的位置及角度并加上相应图像的技术,目的是在荧幕上把虚拟世界套在现实世界之上来进行互动。

  Ralph 提到,游戏业界开始认真采用 AR 技术约莫是在 PlayStation 3 时期,当时的周边装置「PlayStation Eye」有许多类似游戏,微软 Xbox 系列的 Kinect 装置也有使用到此项技术。

  从Google Project Tango看游戏在AR 2.0 时代的可能性

  而在掌上型主机方面,Nintendo 3DS 与 Playstation Vita 也有类似的 AR 功能。然而,Barbagallo 指出,这些游戏所采用的技术多半是读取特定标记,在特定空间上显示出 3D CG 影像,藉此进行卡牌对战或是摆出姿势等等,他称之为「AR 1.0 世代」。

  从Google Project Tango看游戏在AR 2.0 时代的可能性

  他强调 Project Tango 所采用的技术是所谓的「AR2.0」,采用不同的 SLAM(Simultaneous Localization and Mapping)方法,也就是会自己判读位置并产生环境地图,藉此来判读整个「空间」。

  若将 Project Tango 应用在游戏上,Ralph 在演讲中举出了曾在 2015 年获得 Project Tango 应用程式设计竞赛 AR/VR 部门最优秀奖的《InnAR Wars》。

  《InnAR Wars》游玩影片

  《InnAR Wars》是对应 Project Tango 平板装置的双人对战即时战略游戏,从现场播放的游玩影片可以看出,玩家一开始要在游玩空间内拍摄地板或椅子等等,透过平板设定自军基地与补给设施。接着荧幕上就会出现太空船跟飞弹等等,互相攻击彼此的基地。

  《InnAR Wars》的基本塬理,是利用位于同一空间内的 2 台平板装置来进行空间辨识,藉此地位双方的基地等等。

  从Google Project Tango看游戏在AR 2.0 时代的可能性

  但是 Ralph 也提出现今的技术有其限制,比如说比起什么都没有的房间,反而是杂乱的房间比较容易定位;另外在辨识场地时也容易受到环境光源的影响,或是被镜子、窗户等障碍所扰乱。又由于 Project Tango 所搭载的 3D 摄影镜头解析度与 FPS(每秒张数)都不高,玩家也不能够太高速行动,或一次生成太多影像。

  从Google Project Tango看游戏在AR 2.0 时代的可能性

  同样身为 AR 2.0 世代的数位产品,Ralph 认为微软旗下对应 Windows10 的增强现实头戴式显示装置「HoloLens」比起 Project Tango 来得高性能,但是也指出 HoloLens 的辨识与显示範围过小,仍有改善的余地,在这一点上利用大画面平板的 Project Tango 就较具有优势。

  「HoloLens」概念宣传影片,但由于是头戴式显示装置,使用者真正的视野相当有限

  在演讲的最后,Ralph 统整了开发 AR 2.0 软体时会遇上的限制。像是游玩场地必需要充满容易让 3D 镜头辨识的构造、必要时使用标记来辅助,最重要的是「这是一门新的技术,开发者还不确定自己可以办到什么样的事」,虽然充满未知数,但也是一门全新的挑战。

  除了聆听演讲之外, 记者也前往 Google 设置的展示摊位,亲自体验了另一款增强现实游戏《Project Tango Targets》。

  从Google Project Tango看游戏在AR 2.0 时代的可能性

  试玩的空间漆上了五颜六色的油漆,推测可能是为了易于让 Project Tango 辨识


本文来自:口袋知识网 news.
阅读原文

    本站是提供个人知识管理的网络存储空间,所有内容均由用户发布,不代表本站观点。请注意甄别内容中的联系方式、诱导购买等信息,谨防诈骗。如发现有害或侵权内容,请点击一键举报。
    转藏 分享 献花(0

    0条评论

    发表

    请遵守用户 评论公约

    类似文章 更多