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冰雹猜想与蝴蝶效应

 梦回唐朝0ony8a 2016-11-07

冰雹猜想的来历

20世纪70年代中期,美国各所名牌大学校园内,人们都像发疯一般,夜以继日,废寝忘食地玩弄一种数学游戏。

这个游戏十分简单:
随意写出一个自然数N,如果是个奇数,则下一步变成3N+1;如果是个偶数,则下一步变成N/2。

在当时,不光是学生,甚至连教师、研究员、教授们都纷纷加入。为什么这种游戏激起人们如此狂热的兴趣?因为大家发现,无论N是怎样一个数字,只要通过上述规则反复运算,最后结果必然得1。这就是著名的“冰雹猜想”,也叫“角谷猜想”,是由日本数学家角谷静最初发现提出的数学现象。

冰雹猜想举例

比如N是自然数6,6是偶数,按上述规则应除以2,6/2=3;3是奇数,按规则应乘以3再加1,3*3+1=10;依此类推,10/2=5,5*3+1=16,16/2=8,8/2=4,4/2=2,2/2=1,经过8步,就得到最终结果的数字1。若再选个大些的数字,比如16348,从它变到1,则进行到14步后,也同样得到数字1。目前已有计算机对100万以内的数字,逐个进行验算,其结果均为谷底数字1。

在这个变换过程中,N除以2,则数缩小;乘以3再加1,则数会膨胀,这有一点象高空中的水滴,水滴在空气中受气流影响忽上忽下,而自然数N在变换中,随着奇数,偶数的不同也忽大忽小,但最后像冰雹一样,摔到地上,变成为1。所以这种数学现象被形象地称为“冰雹猜想”。

强悍的27

冰雹的最大魅力在于不可预知性。英国剑桥大学教授John Conway找到了一个自然数27。虽然27是一个貌不惊人的自然数,但是如果按照上述方法进行运算,则它的上浮下沉异常剧烈:首先,27要经过77步骤的变换到达顶峰值9232,然后又经过32步骤到达谷底值1。全部的变换过程(称作“雹程”)需要111步,其顶峰值9232,达到了原有数字27的342倍多,如果以瀑布般的直线下落(2的N次方)来比较,则具有同样雹程的数字N要达到2的111次方。其对比何其惊人!

值得一提的是,在1到100的范围内,像27这样的剧烈波动是非常稀少的,数字54除外(它为27的倍数)。


冰雹猜想与蝴蝶效应

蝴蝶效应,是指在一个动力系统中,初始条件下微小的变化能带动整个系统的长期的巨大的连锁反应,这是一种混沌现象。关于蝴蝶效果更为直观的阐述是:“一只南美洲亚马孙河流域热带雨林中的蝴蝶,偶尔扇动几下翅膀,可以在两周以后引起美国德克萨斯州的一场龙卷风。”

而冰雹猜想与蝴蝶效应的逻辑关系恰好相悖。蝴蝶效应蕴含的原理是:初始值的极小误差,会造成结果的巨大不同;而冰雹猜想恰恰相反,无论刚开始存在多么大的误差,最后都会自行修复,这也是冰雹猜想最为神奇之处。

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