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【军武游戏】军队之国:游戏中的条顿、普鲁士和德意志帝国(上)

 木头1018 2016-11-18


军武菌本周发的“战地1”的文章里面,有粉丝留言“怎么没有同盟国?”、“怎么没有俄罗斯?”等好多问题。首先说一下:俄罗斯在未来的DLC里面会出现。至于为何没有同盟国阵营(尤其是德国)的单机剧情(多人游戏有)恐怕这只能问问DICE或者EA了,军武菌知道靠着自己所知去猜想……




不过说到为何这款游戏里面,作为战争另一方的德意志第二帝国(普鲁士帝国)没单机剧情其实并不让军武菌意外。尽管普鲁士(和其前身条顿)也在游戏界出现的频率并不算低,但是“德意志第二帝国”在欧洲其实也算得上是一个“禁词”。在说到这个原因以前,今天军武菌粗略来说说普鲁士(条顿)是怎么发展的,顺道聊聊有条顿或者普鲁士的游戏。





“红胡子”和“条顿骑士团”


故事的开头来自于“欧洲中二病时代”的中世纪。1189年第三次十字军东征爆发,打头的神圣罗马帝国皇帝、绰号“红胡子”(巴巴罗萨)的腓特烈一世在半道上淹死在了河里。于是其子施瓦本公爵带着部队继续作战。




1190年十字军经过苦战攻下了重镇阿克。1198年、一些驻守在阿克的德意志骑士以“帮助、救治、守卫”为训言建立了一直照顾伤患的医护组织;1199年9月19日,教皇英诺森三世颁布训令,规定这些骑士披圣殿骑士一样披风(白色披风,上绣红色十字和宝剑),戴黑色十字章,执行医院骑士团一样的团规。这使得这支医护组织实际上成为了一直骑士团、于是条顿骑士团正式宣告成立。




这一期间骑士团参加了包括第四和第五次十字军东征,但是名气和实力一直在“圣殿骑士团”和“医院骑士团之下”,而且实际上也并没有什么表现的机会或者很好的表现。


1221年,条顿骑士团分别牙利国王安德烈二世以及1226年波兰王子康拉德公爵的邀请先后染指东欧的土地。并且在1226年和1234年先后获得了来自神圣罗马帝国以及教皇的“诏书”确认了骑士团对于普鲁士地区的所有权;这给条顿骑士团建国成为一支“有国家的军队”创造了条件。




从1226年开始直到1285年,条顿骑士团最终征服普鲁士地区,条顿骑士团国正式成立。1309年,骑士团设在威尼斯的总部迁到普鲁士的马林堡,这时他们完完全全地成为一个独立的国家。伴随着骑士团的征服和统治,当地的普鲁士人逐渐德意志化的同时,也染上了骑士团好战和抢掠成性的特点。这带来了普鲁士人善战的一面、也带来了“好战”这个隐患。




游戏里面的条顿,比较有名的就是《帝国时代2》和《中世纪:全面战争》了。“帝国2”中的条顿原型其实混合了神圣罗马帝国和条顿骑士团国。至于国家实力方面:玩过这一作的都知道:条顿是整个“AGEII”里面最强文明之一。部队进攻和防御强悍、但是远程火力以及部队机动性不足。(很符合后来德国装甲部队“重火力和防御、轻机动”的特点)




即便是在骑士团已经实际上建国;即便如此,侵略成性的骑士团依然无法放下自己的刀剑;1240—1242年,条顿骑士团的利沃尼亚分支乘罗斯抗击蒙古拔都汗军队而遭到削弱之机,加紧侵略罗斯西北部的领土。结果在1242年4月5日的楚德湖战役遭遇惨败,这场惨败宣告了条顿骑士团“东扩”的结束。




1410年7月15日,波兰-立陶宛联军和条顿骑士团爆发了著名的格里瓦尔德战役(坦能堡战役)。这场被称作“决定了条顿骑士团命运”、以及“中世纪骑士参战人数最多”的战役中,2.7万人的条顿骑士团大部分被歼灭、骑士团团长乌尔里希·冯·荣金根和旗下所有指挥官战死,条顿骑士团从此一蹶不振。




从这点来说,普鲁士“拥有国家的军队”和“永远放不下的刀剑”并不是普鲁士“发明”的而是一种“历史传承”。这段历史其实在游戏中也有体现。那就是“中世纪2”的资料片“条顿悲歌”。在这个游戏中,你也确实会感受到一点:条顿不打仗活不下去、以战养国才是最好的出路。而“以战养国”的后果,往往就是最后自己被战争彻底绑架……




普鲁士的建立和崛起



1525年,骑士团总团长阿尔伯特宣布改信基督教路德宗,切断了骑士团与名义宗主国梵蒂冈的关系、宣布将骑士团世俗化;普鲁士公国成立。1618年普鲁士公国由勃兰登堡选帝侯国的约翰·西吉斯蒙德继承,建立了勃兰登堡-普鲁士公国。未来统一了德意志的威廉一世所在的霍亨索伦王朝就是在此奠定的基础。




1701年,1月18日,腓特烈三世在柯尼斯堡加冕成为普鲁士国王腓特烈一世(Friedrich I),普鲁士王国就此成立。王国建立之后普鲁士也没有闲着,先后参加了两次瓜分波兰、两次反法同盟、建立了德意志关税同盟等等……总之这段时间普鲁士“很忙”,而这种“忙碌”的背后是普鲁士崛起和强大(尽管期间也差点灭国)。


直到1862年威廉一世任命俾斯麦担任首相的时候,普鲁士已经成为了整个德意志地区的最强国家和欧洲数得上的强国;统一德意志的基础已经被打下。(而当时在德意志境内因为30年战争的关系、共分为了360个独立的邦国和1500个半独立的领地。有些邦国甚至只有20多平方英里、一支军队可能不超过20个人)




接下来就是大家熟悉的俾斯麦统一德意志的过程了。相对来说,有着这一段普鲁士崛起历史的游戏不少;《帝国:全面战争》、《普鲁士的崛起》、《欧陆风云》以及《维多利亚》等诸多游戏中都有体现……反正讲述这段时期历史的游戏中,多少都会有普鲁士出镜就对了……




之后的故事:邪恶之源



1971年1月18日,随着德皇在凡尔赛宫举行了“登基仪式”成立德意志帝国以及2月与法国签订合约宣告了普法战争的胜利;普鲁士德意志帝国进入了它的辉煌时代,而代表了普鲁士最辉煌成就的德意志第二帝国随着第一次世界大战的爆发以及1918年随着威廉二世的退位而结束。



纵观普鲁士200多年的历史,“刀剑和鲜血”贯穿了普鲁士从无到有、从有到兴、从兴到亡的整个过程。但是为何“战地1”的剧情中没有同盟国?为何那么多将一战的游戏中德国都是“反派”?下周五军武菌从另一个角度告诉你。而那些内容可以说是普鲁士的原罪、同时恐怕也是整个20世纪的邪恶之源。


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