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仅需一招,让你的用户转化率提高三倍!

 timtxu 2016-12-02


前 言


两个人在一起生活,如果每天沉默以对,可能大部分人都会忍受不了;

但当几十万粉丝沉淀到品牌,从来不参与沟通和互动,你会意识到这其中的巨大损失吗?


调查显示,在商业社会的5%用户留存意味着30%的利润增长,把产品卖给老用户的概率是新用户的三倍。但很多企业却只专注于提升品牌的关注度,消耗大量资源拉粉,但如何调动老用户活跃度促成转化,却一直被忽略。


一方面,大量“死粉”沉淀在后台数据中,每逢推送必流失;另一方面,又在花费大量开销继续拓展新用户……如果能利用好已有用户资源,通过提升他们的活跃度来产生转化,那么营销将事半功倍!


到底什么能触动心底那根神经,将他们唤醒呢?



随着移动互联网的发展,80后、90后逐渐成为了消费的主力军,他们以追求乐趣为全新的消费主张,并热衷于在社交平台上参与和分享一切。不仅追求更加刺激与新鲜的内容,也渴望实现个性化、获得成就感,这为促进用户活跃提供了一种新的方式——游戏化营销。


换句话说,就是将游戏设计的理念应用于营销过程中,从而推动或激励沉默用户做出所期望的举动。


相对于传统营销方式,游戏化营销方式有哪些优势?


1

以乐趣为核心


对于用户来说,游戏是一种摆脱现实束缚的手段,是在追求“快乐的良性刺激”的过程,所以乐趣是游戏化营销的核心。我们要挖掘的乐趣,不是纯粹的享乐,而是深度乐趣,是让用户通过与设计精良的游戏进行广泛互动而体会到愉快感,从而能增加用户对品牌的好感,在距离不断拉近过程中化沉默为活跃。




2

强大的用户黏性


世界所有玩家花在《魔兽世界》上的总时间超过593万年,相当于从人类祖先第一次站起身来演进至今的时长;美国青年在21岁以前,玩游戏的平均时长超过10000小时,10000小时足以让他们成为专家。


——简·麦戈尼格尔《游戏改变世界》


游戏以即时反馈的机制、明确的阶段性目标、完善的排名机制等优势,让用户不断产生心理依赖性。当你苦于传统营销模式的“昙花一现”时,不妨用游戏化的思维,将这些特征合理应用到营销过程中,即可让用户产生黏性而不再轻易流失。


3

易于社会化传播


“我比你们都厉害!”游戏中最常见的这种心态,一旦与社交平台打通,立刻变成了停不下来的分享行为。相对于传统营销强制分享才能获得利益,游戏化营销更注重对“炫耀”心态的挖掘,让用户获得成就感并自行传播,奖励只是起到一个“推波助澜”的作用。


▽以“SSR”为噱头不断引爆传播的《网易阴阳师》





然而,真正将游戏化思维应用好的营销却寥寥无几:

打折、返钱、抽奖、满减……听起来玩法越来越多,用户却觉得越来越乏味。


“为什么我的游戏调动不起来用户活跃度?”又一次活动失败后,某企业市场部的小王发出了无奈的感慨。或许,同样道出了很多运营汪的心声:


问题究竟出在哪里?



首先,要充分保证用户的自愿性。很多游戏一上来就要填写各种信息,还没体会到乐趣就先产生了警惕性和距离感,门槛直接拦住了一大半用户。还有一个问题在于忽略了游戏的场景,笔者就曾在见过有的商家,将H5游戏的二维码放到了收银台上,用户马上要付款了才发现,只能草草玩两下领个优惠券走人。目的性太强又没体会到游戏的乐趣,怎么会分享传播出去?


其次,要设立不等的奖励机制。很多游戏只注重了参与过程,但得到的奖励却是一样的,热情一下子就被浇灭了。真正能吸引用户反复参与并乐于传播的,要么是带有“不确定性”因素的玩法,比如微信红包;要么是根据分数不同设置“阶梯式奖励”,得分越高奖励越大。


▽云来·场景营销:“不确定因素”的摇红包;“阶梯性奖励”的测颜值……


最后,游戏只是形式,重要的是让营销有结果。商家花费人力财力在营销上,自然要得到相应的价值回报。参与人数再多、再好玩的游戏,如果不能带来品牌的传播或销售的转化,都是失败的。




前排预告


云来场景营销新玩法:

“聚能大作战”即将来袭——



让营销变得有趣,有结果!




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