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支付宝又搞哪样?不仅仅是好玩

 一叶竹青 2016-12-24

每一个爱学习的人

都置顶了“请辩”




今天看到支付宝推出了AR实景红包,出于好奇,更新来玩。

点开以后顺手埋上一个,然后分享到支付宝首页,想不到很快就被同事领走了,我问他怎么知道的,他说从首页看到的,然后去下载的新版。

这让我很惊讶,说明还是有人打开支付宝的时候在看这个“朋友动态”的,我本以为这就是个僵尸功能。

那么,在原来已经有红包功能的基础上,支付宝为何要弄一个看起来是“噱头”的产品?是在跟AR的风吗?

很明显,从营销角度来看,AR技术的确是个好的营销点,这在传播上属于“自带流量”的产品,但支付宝出招,如果只是为了话题而话题,也未免把它想得太low了。

仔细思索一下,瞬间整个人就清醒了,这手牌出得有点意思,这一切还得从支付宝的远大理想说起。

支付宝一直想做而不得的是什么?

社交。

弄清这件事,你就该知道,支付宝这步棋已将野心毫无保留地显露出来,这个产品是在为未来“杀手”的出现而蓄力。


支付宝和微信,都是各自领域的佼佼者,但两边都不甘现状,都想侵入对方领域,这样就能更好地发挥己方现有优势,在新领域重新制定游戏规则,一统天下。然而,基本都以失败告终。

说到双方失败其实也不严谨,微信还是小胜一筹,因为现在微信支付慢慢起来了,但支付宝社交却没有任何响动。

微信支付的崛起,是靠大规模营销吗?不,它赢在一个很不起眼的地方,一个大家都会忽略的地方——红包。

当初微信推出红包功能的时候,李笑来老师在一次基金年会的分享上说,红包功能真是太牛逼了。当时我正在下面发红包,听到此,停下来想了想,发现真是这么回事儿。

看起来红包仅有一个趣味功能,但伴随着大量社交基数的参与,就不一样了,你不参与,意味着格格不入,而这个热点事件的作用,就在于让大家都把银行卡绑上,从而在潜移默化中影响了大家的消费行为。

有人说,绑上有毛用,绑上不代表我会去用啊。

你看,要都这么想,微信就成不了气候,因为微信也这么想的话,它要推微信支付就该鼓励大家微信支付啊,但很明显这是没什么卵用的。

如果超市柜台写着接受“微信支付”和“支付宝支付”,在你的微信没有绑银行卡之前,你会不会为了尝试微信支付而绑卡呢?大概率不会对不对?既然能用支付宝,何必特地去微信绑卡呢?

所以让大量商户接受微信支付只是增加应用场景,并不能让用户改变使用习惯。

但是,如果你因为红包玩得不亦乐乎,而不知不觉绑上了银行卡呢?下次你就有概率会去使用微信支付了对不对?想想早期为什么会绑卡到支付宝,肯定不是直接说服你,而是因为你要淘宝,自个儿就把卡绑上了,这样商家在接受“支付宝付款”的时候,你并没有花额外的“绑卡”步骤,自然支付宝付款看上去就方便了,别小看这么一步,你就是这么顺理成章养成习惯的。

而当大部分人都将银行卡看似随意地绑在微信上,一旦微信支付变得“可以支付”,微信就能在此基础上搭建大量的商业模式。

比如对这篇文章的打赏,当你的微信没有绑卡的时候,又没有余额,就算你觉得文章真的很好,你也不会因为要打赏我特地去绑卡对吗?因为这显得“有点麻烦”,小额打赏本就是当下的快感,让你大费周章,就为了把钱送出去,很多人都没这么强烈的愿望,所以打赏模式就会胎死腹中。

购物也是一样,你们看到一篇广告推文,里面的东西特别喜欢,但很多人也不会因为这样就去绑定银行卡,但如果已经因为收发红包而绑定过了呢?可能就直接下单了对不对?

这就是基石,有了基石才有商业模式,而建筑在基石上的商业模式到了一定程度又会反过来反哺基石,从而让这个基石更加牢固。

微信借助红包顺利入侵支付领域,而支付宝同样想以己之道还施彼身。

在AR实景红包的“藏红包”中,有一项“仅朋友可领”的选项,除了少量的营销需求以外,这就是熟人间的游戏,而熟人社交,怎么听怎么耳熟,这不是微信的老本行么?

因此支付宝此举很明显是跟微信的“绑卡策略”如出一辙,利用趣味性不知不觉让熟人间多加好友,并增加点开率,收割用户注意力,因为很多人会时时查看周围有没有红包嘛,顺便就把首页的“好友动态”给瞟进去了。

这时有人又会说了(又是上面这位),我加了好友有毛用?又从不在支付宝里聊天。


这就关“机会”的事儿了。

我在之前的文章里提到过,机会这种东西,是一直存在的,然而我们在很多时候并不拥有开启它的钥匙,于是误以为它不存在。这就像宇宙中96%的物质都是“就在身边但就是探测不到”一样。

我记得当时在文章里举了一个例子:

说你和你的女神在同一间教室上课,你有认识女神的机会吗?当然有,只不过你太平凡,女神不会留意你;老师让一位优秀的同学上台即兴演讲,你又有机会,但你是那位优秀的同学吗;如果你真的足够优秀被请上台了,但女神是颜控,而你又没来得及去韩国整容,那么对你来说,机会一样“看上去”不存在。其实呢?机会一直在,只是你手里没有钥匙。

那么这跟本文有什么联系呢?

当然有联系了。开启机会的各种钥匙,其实就是元素,多种元素相互组合,就能开启各种不同的机会,对每个单一机会来讲,组成它的每种元素都是不可或缺的。

加好友,就是社交最重要的基础元素,就像微信切入支付前的绑卡一样。

有了好友基数,哪怕不聊天,暂时没应用,只作为僵尸存在,只要碰到颠覆性杀手级应用,就能瞬间爆发,且能一举改变游戏规则。

但若是没有前期铺陈,要切换到杀手级应用模式之前还得费劲加好友,这就等于你还缺一把钥匙,这个机会就开不了,等你做完前期工作,机会的时间窗口又过去了

所以,其实商业跟围棋这种游戏倒是有一些相似之处。

先要建立属于自己的最厚的一块棋,没有这块棋,自己本身就根基不稳,其他的都免谈。然后以此为根据地,进可攻退可守,慢慢渗透对方的领地,哪怕暂时攻不进去,占个位也是极好且必需的。

商业世界一直被科技推着走,如今颠覆的速度已经越来越快(这种洗牌规则比围棋的规则更灵活),什么时候占的僵尸位就突然跟自己的优势版块连成了一体,乃是未知之数,到时这些僵尸位可就成了不可小觑的排头兵。

写着写着聊到了投资布局,突然就洪荒之力爆发,停不下来了。

今天对这个AR实景红包就暂时说到这里,下期“请辩”内容预告,跟大家聊聊如何投资的那点事儿,全干货,暂定下周一中午11点吧,记得收看和分享。

蔡垒磊

天使投资人|思维工坊创始人

高智商协会胜寒会员 |LinkedIn专栏作者

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