第四部分:材质制作: 1、塑料材质我用的就是反射。 2、核心在这里。 3、商标我用PS制作的,分为两层,保存为PSD格式。这样的文件很方便。 4、商标材质使用两个通道:颜色和阿尔法。分别在其纹理导入同一个上述的PSD文件。 但注意,我使用的是不同的层。 5、点击图层设置--选择。 6、颜色通道纹理-选择背景这一层。 7、阿尔法通道,仍然载入这个PSD文件。 8、选择的是这层。 9、如何贴上呢?看下图。 10、采用平直方式,直接调整贴图坐标。 11、渲染。 第五部分,动画渲染: 我将告诉你如何制作动画GIF。 1、渲染一下静帧,看看效果如何。 2、添加摄像机,选好角度。选择风扇,右键添加XPRESSO。 3、按照如下设置,不解释,以前介绍过用法。 4、ROTATE节点设置如下: 5、渲染设置,选择物理渲染,勾选运动模糊。 扇叶转动再快,不如添加运动模糊效果好啊! 6、制作GIF动画不需要太大文件,风扇转动,也不要多少帧(都是重复动画)。 7、保存FS2.AVI文件。 8、用PS打开之,首先用裁剪工具进行剪裁。 9、调用曲线工具进行亮度调整。 10、点击菜单选择如下命令。 11、注意三个标记的地方,保存即可。文件只有480KB。 12、看看吧,很好玩是吧! 【后记】 1、制作完成以后再看,风扇模型我忘了后面的轴承支架了,感兴趣的朋友自己补上吧! 以上只是简单地介绍一下,C4D最擅长的是多边形制作模型,工具办法也很多。用NURBS方法建模反而很慢,曲线之间的顺序和方向不对,生成曲面的时候,容易出错。为了让大家知道这种方法建模,特提供给大家源文件,你自己慢慢研究吧: 源文件下载:下载参考源文件 2、我的任务是今年再完成写作一百篇。从一月份的二百篇,到现在的二百四十篇,四月份的十篇写作任务完成了。所以,暂时不写了,太累了。挖了几个坑,搞了好几个专题,等兴趣上来再接着写。 春天来了,带着相机,寻找春天的信息。 谢谢关注! |
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