随着城市化进程的加快,土地越来越稀缺,活人与死人争抢地盘的新闻不绝于耳。正如电影“杀生”里的情节,开发商为了一个不愿意迁祖坟的钉子户而买凶杀人一样,土地与人口需求这个矛盾正在不断的激化,一个能满足两者的设计方案已经变得非常的迫切。所以,人口密度全球第一的东京就已经将“墓地城市化”这个议题提上了日程。
_ 在老龄化日趋严重的日本,许许多多的城市都面临着墓地不足的问题,迫于无奈,许多人只能选择“纳骨堂”(存放骨灰处所)来作为临时归宿。
今年七月 一个名为“东京垂直墓地建筑概念设计”的竞赛面向全球发起,比赛给予参赛者的墓地位于东京最热闹的新宿区,存在于两栋大楼之间的狭小空地上。 设计师被赋予了探讨“生”与“死”关系的使命,力图为城市墓地空间寻找一份新的可能。
最终他们收到了来自54个国家和地区的460个方案,并于近期在建筑研究平台“art out loud”公布了竞赛结果——3个二等奖和1个一等奖.
\ 一 等 奖 方 案 \
死亡并不是终点 而是一个逐渐 被时间遗忘的过程
基于这样理念的方案为设计者在这次竞赛中拔得了头筹,设计团队来自重庆大学城市科技学院建筑系的409工作室。
这个方案的核心在于用氢气球作为新的媒介来盛放骨灰。这些氢气球的直径为两米,在它的中心区域有一个使用生物可降解材料的八面体盒子,可以稳妥的盛放骨灰。
而氢气球在这个垂直的空间里可以不断上升,最终随着时间的流逝,氢气球会被放飞。这个设计,在表达了人们对逝者哀思的同时,也呈现了逝者被逐渐遗忘的过程。
气球这种完全脱离了墓地传统氛围的载体呈现,也完全打破了死亡所带来的沉重感。
通过计算,气球的高度可以超出城市里的最高建筑,成为东京的新地标。
效 果 图
这个一等奖方案的精髓在于,通过用气球代替传统墓地的形式,达到了“温柔占领“的需求,让墓地成为了城市景观。 而气球所独有的垂直上升的方式,也很好的解决了城市生存空间局限的问题。
获得二等奖的三个方案 分别来自意大利、波兰和西班牙
\ Inner Landscape \ from 意大利
这个方案的核心是建一座高塔,直入云霄。塔的内部用日本的自然景观和人文景观相融合作为装饰。
空间规划上,底层设计为聚集和活动区,中间层则是不同的主题景观,而最顶层斜插的天窗让人们可以面向天空。访客从参观中可以逐渐建立起对历史和自然的敬畏。
\ Beyond the Horizon of Consciousness \ from 波兰
这个来自波兰的方案,也是一次非常大胆的构思。
他们将对于墓地的传统认知完全打破,将骨灰中的DNA剥离后存储在地底一个基于高科技的“翁”中。这个存储DNA数据的“翁”犹如一根巨大的树根,它是一个生物计算机,会发光,位于繁华的闹事的一块草坪底下。通过洞穴里湿度温度的控制,保证计算机系统的有效正常运行。
\ In-Between \ from 西班牙
这个设计方案希望以“经济”为前提,构建一个尊重日本传统文化的同时,也可以兼顾到其他不同的文化习俗的公共空间。他们的设计核心在于,用网格的模块化来把城市的公共空间和墓地进行融合,同时也可以对墓地空间进行很好的分隔。
他们利用混凝土和木材这两种不同品类的材质来创造三个不同的空间氛围。而自然光的良好运用给人以有别于传统墓地的温暖感。
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