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专业介绍 | 在中传学习数字媒体艺术,我们在学习什么?

 黄晓东高考志愿 2017-01-11

当我还是个大一新生时,来到中国传媒大学动画与数字艺术学院,这个问题困扰了我们很久。如今小鲜肉熬成了老腊肉,作为一个临近毕业的大四学生,我想我终于能回答这个问题。


数字媒体艺术是个大类专业,是中国传媒大学这所211大学中唯一985优势学科创新平台,下设两个差别挺大的分支:


- 数字媒体艺术(数字影视与网络视频制作方向)

- 数字媒体艺术(网络媒体设计方向)


这两个方向在艺考时均以数字媒体艺术专业招生,进入数字媒体艺术专业的学生,在入学之后,根据个人特长和意愿,选择自己希望学习的方向。


不论是哪个方向,都算得上是相应领域的杂家,所以也常常给人“什么都会,什么都不精”的误解。在这四年里,我们被家长、亲戚、各路同学问了无数个这样的问题:你们到底是学什么,做什么的?


在我们这有句行话叫:用作品说话。不如先放一些大神的作品吧。



星球大战:原力觉醒  迪士尼 2015年上映电影

李赓  BaseFX 合成制作主管

数字媒体艺术(数字影视与网络视频制作)毕业生



VR 互动家装  虚拟现实互动App

用虚拟现实+体感的方式,直观感受装修的效果。

杨思博  2012级 数字媒体艺术(网络媒体设计方向)





演说.io   云演示文稿 WebApp

http:/// 

在线的演示文稿制作和分享软件

黄玄 2012级 数字媒体艺术(网络媒体设计方向)





Planet Unknown   动画CG短片

王子潇 2012级 数字媒体艺术(数字影视与网络视频制作



简单来说:


数字媒体艺术(数字影视与网络视频制作方向)专注于数字影视制作。了解前期的拍摄,也懂得后期的精髓,能够用最现代的方式创造出华丽却不失内涵的视频内容。


数字媒体艺术(网络媒体设计方向)专注于互联网产品设计。利用最新的IT技术,创造更加新潮、有趣、有用的互联网产品。这个产品可能是APP、网站、甚至是智能硬件。


如果你还有些困扰,也可以看官方一些的定义:



>  数字媒体艺术  

数字影视与网络视频制作方向


本专业方向面向网络传媒语境下的高新影视技术与艺术人才需求。培养了解国内外网络视频内容创作、制作及运营规律,熟悉当代数字影视制作流程,掌握前沿数字影像技术的高层次、复合型创新人才。


2012级 数字媒体艺术(数字影视与网络视频制作)张闻宇 周天一 作品


本专业方向的主干课程为视听语言、构成设计、数字影视剪辑艺术与实践、导演基础、数字合成技术、数字短片创作、数字影视包装等。




学生们进行创作时的照片


用一句老师的话:

时代变了,影视更不一样。

我们就是要通过全流程的历练成为数字时代的

影视“主创”



>  数字媒体艺术  

网络媒体设计方向


你想成为继比尔·盖茨、乔布斯、扎克伯格、马化腾、马云、李彦宏、雷军等人之后另一位用数字科技改变人类社会的时代精英吗? 你想在google、Facebook、twitter、QQ、微信、淘宝、余额宝、滴滴打车之后,与大学的小伙伴们一起合力创造出下一个影响世界的互联网产品吗?你想投身于智能手机、平板电脑、互联网电视、虚拟现实等最新数字科技的学习之中吗?


你想深入掌握网络产品设计、交互设计、UI\UX(人机界面与用户体验)设计、APP(智能移动终端应用程序)开发、HTML5、苹果swift、数字阅读产品设计等最新、最酷的互联网行业技能吗?选择中国传媒大学数字媒体艺术(网络多媒体)专业,会让上述理想触手可及。



2013级 数字媒体艺术(网络媒体设计方向) 叶振宇 吴亚楠 倪谦 黄敏绮 作品


互联网不仅正在改变媒介传播生态以及人们的生活方式,而且还用其“互联网基因”和“互联网思维”重塑整个人类社会的机体与规则。本专业正是针对这一网络时代变革浪潮,旨在通过系统专业理论学习和大量专业实践,让学生谙熟互联网、移动媒体、数字出版、新媒体广告、物联网、虚拟现实等新兴行业领域的产品设计、开发与制作流程,具备创意策划、产品设计、视觉传达、程序开发、用户体验研究、管理运营等综合能力,从而为我国培养出新媒体行业领域下一代业界领军人物。学生毕业后可在互联网、移动通讯、广告公司、通讯社、网络电视台、数字出版机构,以及政府、高校、其他企事业单位的相关新媒体部门工作,具有广阔的未来职业发展前景。



14级同学在进行VR互动游戏《人体漫游》的创作


学生在校期间可根据自身兴趣自主选修

“交互设计、交互程序、新媒体产品设计、新媒体运营”

四大模块课程。



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网络媒体设计课程


Design 设计

UX 用户体验

传播学 心理学 社会学 设计学 网络技术


UI 交互设计

逻辑学 心理学 人机交互 网络技术


Visual 视觉设计

设计学 广告学 文学 艺术学


Production Manager 产品经理

全面的本专业知识:

设计学、广告学、程序设计、需求开发、项目管理


Programmer 程序工程师

Front-End 前端工程师

HTML5  CSS3  JavaScript  Swift  Unity3D C#


Back-End 后端工程师

Node.js  PHP  JAVA  C++  SQL


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我们在使用 bull's eye 这种方式来归纳用户需求优先级 出镜的是13级姚雨霏



实践项目


除了日常在学院里的学习之外(学院有苹果机房、绿幕棚、放映厅和咖啡厅哦),我们也有各路实践课程。


加拿大数字媒体中心 CDM 交换项目

每年7-8月,大二年级的学生可以申请去加拿大数字媒体中心(CDM)进行一个月的学习。参与CDM的开发项目,包括用户体验设计、虚拟现实互动App设计等。



我进行原型的模拟以及用户测试



使用HTC Vive进行测试



VR交互作品 人体漫游  2014级学生作品



完美毕业!


与业界进行广泛合作


- 腾讯 GAD 游戏开发者项目

2016年腾讯公司与动画与数字艺术学院联合举办的暑期训练营。包含UI设计、游戏策划、程序设计、美术设计等多个班。表现优异的同学可以参加在深圳腾讯总部的实践项目。




- 知乎,夏季学期UI设计实践项目



2016 夏季学期 与知乎合作的Redesign项目 2014级李佩芝作品


业界的优秀毕业生们:

在985高校名单已经停止收录以后,教育部开设了“985优势学科创新平台”项目,数字媒体艺术专业也是中国传媒大学入选该平台的专业之一。先进的办学方法和教育理念,炼成了一大批优秀的专业大神:



还有很多很多优秀的数媒毕业的优秀的师哥师姐,活跃于IT、影视各行各业,成为中流砥柱、独立制作人甚至领军人物。



记得在报考中传之前,有一部电影刚火不久。

《社交网络》(2010)

讲的是扎克伯格怎样在自己的宿舍里创造了Facebook。那时自己的热血沸腾不已,至今也在努力着去拥有这样级别的创造。


在中传,你会遇见全国各地富有才华也拥有梦想的创造者们,你会遇见他们富含想法的创意。有时候我们会互相聊天,说起学习数媒最大的梦想是什么。


说得羞耻一点,大概就是“改变世界”吧。

你要来试试吗?



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