虚拟键码保存在 WM_KEYDOWN、WM_KEYUP、WM_SYSKEYDOWN 和 WM_SYSKEYUP 消息的 wParam 参数中。此代码标识按下或释放的键。 哈,又是「虚拟」,您喜欢这个词吗?虚拟指的是假定存在于思想中而不是现实世界中的一些事物,也只有熟练使用 DOS 汇编语言编写应用程序的程序写作者才有可能指出,为什么对 Windows 键盘处理如此基本的键码是虚拟的而不是真实的。 对于早期的程序写作者来说,真实的键码由实际键盘硬件产生。在 Windows 文件中将这些键码称为「扫描码 (scan codes)」。在 IBM 兼容机种上,扫描码 16 是 Q 键,17 是 W 键,18 是 E、19 是 R,20 是 T,21 是 Y 等等。这时您会发现,扫描码是依据键盘的实际布局的。Windows 开发者认为这些代码过于与设备相关了,于是他们试图通过定义所谓的虚拟键码,以便经由与设备无关的方式处理键盘。其中一些虚拟键码不能在 IBM 兼容机种上产生,但可能会在其它制造商生产的键盘中找到,或者在未来的键盘上找到。 您使用的大多数虚拟键码的名称在 WINUSER.H 表头文件中都定义为以 VK_开头。表 6-2 列出了这些名称和数值(十进制和十六进制),以及与虚拟键相对应的 IBM 兼容机种键盘上的键。下表也标出了 Windows 执行时是否需要这些键。下表还按数字顺序列出了虚拟键码。 前四个虚拟键码中有三个指的是鼠标键:
您永远都不会从键盘消息中获得这些鼠标键代码。在下一章可以看到,我们能够从鼠标消息中获得它们。VK_CANCEL 代码是一个虚拟键码,它包括同时按下两个键 (Ctrl-Break)。Windows 应用程序通常不使用此键。 表 6-3 中的键 --Backspace、Tab、Enter、Escape 和 Spacebar-通常用于 Windows 程序。不过,Windows 一般用字符消息(而不是键盘消息)来处理这些键。
另外,Windows 程序通常不需要监视 Shift、Ctrl 或 Alt 键的状态。 表 6-4 列出的前八个码可能是与 VK_INSERT 和 VK_DELETE 一起最常用的虚拟键码:
注意,许多名称(例如 VK_PRIOR 和 VK_NEXT)都与键上的标志不同,而且也与滚动条中的标识符不统一。Print Screen 键在平时都被 Windows 应用程序所忽略。Windows 本身响应此键时会将视讯显示的位图影本存放到剪贴板中。假使有键盘提供了 VK_SELECT、VK_PRINT、VK_EXECUTE 和 VK_HELP,大概也没几个人看过那样的键盘。 Windows 也包括在主键盘上的字母和数字键的虚拟键码(数字键盘将单独处理)。
注意,数字和字母的虚拟键码是 ASCII 码。Windows 程序几乎从不使用这些虚拟键码;实际上,程序使用的是 ASCII 码字符的字符消息。 表 6-6 所示的代码是由 Microsoft Natural Keyboard 及其兼容键盘产生的:
Windows 用 VK_LWIN 和 VK_RWIN 键打开「开始」菜单或者(在以前的版本中)启动「工作管理员程序」。这两个都可以用于登录或注销 Windows(只在 Microsoft Windows NT 中有效),或者登录或注销网络(在 Windows for Applications 中)。应用程序能够通过显示辅助信息或者当成快捷方式键看待来处理 application 键。 表 6-7 所示的代码用于数字键盘上的键(如果有的话):
最后,虽然多数的键盘都有 12 个功能键,但 Windows 只需要 10 个,而位旗标却有 24 个。另外,程序通常用功能键作为键盘快捷键,这样,它们通常不处理表 6-8 所示的按键:
另外,还定义了一些其它虚拟键码,但它们只用于非标准键盘上的键,或者通常在大型主机终端机上使用的键。查看 / Platform SDK / User Interface Services / User Input / Virtual-Key Codes,可得到完整的列表。 |
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