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后期修片中最后一个关键环节 浅谈各种锐化方式(2)

 昵称21729252 2017-01-22

   6.表面模糊锐化

  通过将照片反转并模糊非边缘部分来突出边缘,类似于USM锐化的一种方法,不过可控性更好,不容易出现失真的现象,可以用来增强质感。

  a. 复制图层,命名为“模糊层”。

  b. 将“模糊层”执行“反相”命令,并将图层透明度更改为50%。

  c. 将“模糊层”执行“表面模糊”滤镜,半径设置为5以内。

  d. 合并图层为新图层,更改混合模式为“叠加”

  e. 删掉“模糊层”。

  7.Lab锐化

  将图片更改为Lab模式,在L通道中执行锐化,可以使用USM锐化或者智能锐化。

L通道只记录了明度信息,因此在L通道中锐化不会影响到图片的颜色,但是效果稍弱,适用于人像之类的锐化。

  8.查找边缘锐化

使用蒙版将锐化效果应用于更加精细的区域,从而防止锐化其他区域,这里提供一种创建边缘选区并进行锐化的方法。

  a. 选择对比度最高的通道,或者在Lab模式下选择L通道,或者CMYK模式的K通道。

  b. 复制该通道。

  c. 选择该通道,执行“滤镜”>“风格化”>“查找边缘”。

  d. 选择该通道,“图像”>“调整”>“反相”。

  e. 执行“滤镜”>“其它”>“最大值”,并将半径设置为5以内的数值,可以使得边缘变粗。

  f. 执行“滤镜”>“杂色”>“中间值”,用来加粗边界。

  g. 执行“图像”>“调整”>“色阶”,用来增加反差。

  h. 执行高斯模糊,用来羽化边界的边缘。

  i. 选定通道生成选区。

  j. 选择反向选区,并执行USM锐化或者智能锐化,最后一步也可以通过复制图层添加蒙版来操作。

  9.分影调锐化

  创建明度蒙版,选取不同明度选区,分别进行USM锐化或者智能锐化,通常高光区锐化量较小,中间调区域锐化量较多,阴影区锐化量最多。

  10.锐化工具

  其实就是一个锐化功能的画笔,可以自己调整画笔的大小和硬度,以及锐化的强度,然后就可以涂抹想要锐化的区域,可控性很强,锐化区域完全可控。

  11.输出锐化

  由于输出尺寸和锐化强度是息息相关的,所以这一般这也是最后一步锐化。

  首选将图片缩小为所要尺寸的2倍,比如想要长边2000像素的图片,那就先缩图为长边为4000然后执行USM锐化或者智能锐化,数量50-100,半径0.3像素,连续锐化两到三次,最后再缩图为所要的尺寸。

  12.插件锐化

  可以选用Nik系列的锐化滤镜,RAW Presharpener和Output Sharpener,分别对应第一次锐化和最后一次锐化,参数调整和之前所提及的大抵类似,不再解释了。

由于Nik插件对画质有一定的损伤,所以不推荐这种锐化方式,还是建议在Photoshop内进行锐化。

  13.锐化的注意事项

  (1)锐化无法校正模糊影像,只能锦上添花。

  (2)锐化不可逆,建议在单独的图层上进行锐化。

  (3)不同输出介质的锐化要求不同,如显示器、打印等等的锐化要分别来做,这也是要在单独图层上锐化的原因。

  (4)在单独图层锐化时,可以将混合模式改为明度,以避免色彩发生改变。

  (5)锐化会增加对比度,可以在混合选项中设置混合色阶。

  (6)先降噪,后锐化。

  (7)锐化需要多次执行,多次锐化效果好于单次,数量50半径0.3的锐化三次效果要好于数量150半径0.9的锐化。

  (8)使用蒙版保护不需要被锐化的区域。

  (9)通常,风光需要的锐化量大于人像需要的锐化量。

  (10)锐化以是否出现晕影和噪点来评价好坏,前提是没有锐化不足。

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