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 竹香书屋 2017-02-16
与战争发展
的历史轨迹。它是我国特有的一种模拟古代战争形式的娱乐性文化表现艺术。之所以称为“象棋”,据我国古代传说,象棋是舜发明的。舜的弟弟
叫“象”,很坏,几次想害死舜。后来舜把他幽禁起来,又怕他寂寞,就制了一种棋给他解闷,象棋的“象”,就代表舜的弟弟。
    有据可考的“象棋”其雏形是战国时期的“六博戏”。如:《楚辞 招魂》中有“蓖蔽象棋,有六博兮;分曹并进,遒相迫兮;成枭而牟,呼五百
兮”。《说苑》载:雍门子周以琴见孟尝君,说:“足下千乘之君也……燕则斗象棋而舞郑女。”春秋战国时的兵制,以五人为伍,设伍长一人,共
六人,当时作为军事训练的足球游戏,也是每方六人,现在称“参军”为“入伍”就源于此。所以反映在当时的“象棋”上也是以每方为六枚棋
子,称“六博戏”。由此可见,早期的象棋,就象征着当时的军事组织和战斗的一种游戏。
    秦末楚汉战争之后,象棋吸纳了楚汉战争中的作战形式、用谋斗智的精华,逐渐完善至明代使其定型为现在妇孺皆知的“象棋”。据史料记
载,“楚河汉界”在古代的荥阳成皋一带,该地北临黄河,西依邮山,东连平原,是历代兵家兴师动众的战场。公元前203年,刘邦出兵攻打楚国,
项羽粮缺兵乏,被迫提出了“中分天下,割鸿沟以西为汉,以东为楚”的要求,这便成为象棋“楚河汉界”的来历。唐代象棋有了一些变革,有
了“将、马、车、卒”四个兵种之分。这也是与当时的军事战争紧密联系的。到了宋代,因火炮的发明,象棋又增加了“炮”,又因出谋划策和筹集
粮草的人士对战争的重要作用,还增加了“士”、“相”。象棋对弈中,隔“河界”列阵对垒的红方和黑方,同样是楚汉两军隔鸿沟对阵的模拟。当
初,项羽率领的楚军雄踞霸王城上,旄旌节旗和铠甲服饰皆为黑色,犹如一条黑色巨龙;曾斩蛇于道的赤帝子刘邦带领汉军列阵于汉王城上,赤帜
红旌,将士服饰皆为红色,形成一道红色屏障,与楚军构成森严对垒的阵容。这便是棋盘上黑、红双方对阵的由来。
    象棋对弈开局的双方谁先走棋,也有约定俗成的规矩,这便是俗语所谓的“红先黑后,输了不臭”,意思是让红方先走棋,其实这种游戏规则也
源于楚汉战争。当楚汉相约“鸿沟为界,中分天下”之后,又是汉军先越鸿沟攻楚,最终歼楚军于垓下,有了输赢的定论。这些反映到棋局上,就形成了“红先黑后”的俗语。
    象棋棋子的布列、棋子行进路径及职能作用,更是楚汉战争的模拟。在河界前沿阵地上,兵卒列队,出击时徒步迎敌。布列在二道阵地上的
炮,有轮承载,若无阻碍,可长驱直入,若有棋子为炮架,便可越过炮架直线炮击其最近的棋子。在第三道阵地上,由“米”字构成的城垣外,车马
相严阵以待,“车”是古代战争利器,腿长威大,进敌阵如入无人之境;“马”为挂鞍铁骑,腾挪跳跃,所向披靡;“相”则以田为径,在营盘城
外,管理农事,筹募粮草,为军队提供后勤保障;“米”字城池里,由文武侍卫和出谋划策的幕僚组成的士守卫保护着将(或帅)使之能往来城中,
调度兵马迎敌。从这里似乎可以看到楚汉战争中的刘邦和项羽、萧何与项伯、张良与范增、韩信与钟离昧、樊哙与项庄的影子。
    生活在华夏大地上的炎黄子孙用自己的历史经验和聪明才智,创造了模拟古代战争、比计赛谋、斗智斗勇的娱乐游戏,并使这种智力游戏既能
摆上深宫御案,又能戏于街头檐下,成为世界上少有的雅俗共娱的独特文化,这不能不说是华夏民族对人类文明的一个重要贡献。

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