最终效果图: 1.森林部分 ①新建大小1172px*1106px,RGB。 ②将森林图片置入文件,调整大小(注意这个要为智能对象)。效果如下: ③使用-模糊-高斯模糊,这样可以营造出空间感。参数设置如下: ④这一步是给图片加上光照的效果,光是来自左侧的。使用-新建调整-曲线,先给图片加上亮度, 设置如下。 然后在这个的蒙版里,用低硬度的黑色笔刷(不透明度30%)稍微抹一下画面右侧, 这样就形成明暗的对比,就有光的感觉了。 ⑤降低森林的能见度,使用-新填充-纯色,色值为#8898af,的不透明度调为30%,效果如下: ⑥造出主光源,新建一个,用大直径低硬度的白色,在左上角涂一涂,如下: 然后给这个添加蒙版,用柔软的黑色笔刷抹一抹,降低这个高光的亮度,以免光太强。 ⑦新建色彩平衡调整,调整图片的色调,如下: 2.模特的头发 ①打开模特素材图,首先把人物和柱子抠出来,提取为新图层,在下层添加一个深色背景层(方便之后画头发的时候看得清楚), 最终效果如下: ②我们发现头发部分不大自然,所以要画上去一些头发。 新建一个图层,前景色为#3e281a(也可以从模特的头发上提取颜色),画笔选择较硬的笔触,打开画笔面板(F5), 按如下参数调节(实际操作时我没用这个设置,大家也可以自由发挥): 然后用这个笔刷给模特补充些头发,成果如下(本人没有美术基础,请见谅): ③然后笔刷换个颜色#735539,再补充点亮色头发: ④再换个颜色#a87e56,添加点碎头发: 3.模特 ①把刚才调整的模特和添加的头发图层合并,并置入到之前的背景文件里,放在画面右侧,如下: ②使用滤镜-液化,选择向前变形工具,来给模特做一些基本的调整,参数如下: 然后通过液化把模特的脸和脖子变瘦点,嘴小点,下巴长点,注意不要做的太过,参考结果如下: ③还有些影响美观的细节(例如柱子上的痕迹、裙子上的褶皱)需要处理,新建图层,使用仿制图章工具来处理这些细节, 效果如下: ④新建一个图层,用柔软的浅色笔刷提亮模特的肤色,尤其是胳膊和脸部,笔刷的色值为#b497a0,不透明度和流量约为22–30% , 如下: ⑤新建一个新图层,笔刷换个颜色再调整一下脸部、胳膊、手指部分,色值为#cec7c9,如下: ⑥新建图层,使用颜色#826b72给模特的脸部、身体等部分添加阴影,这个图层设置为正片叠底,如下: ⑦新建一个图层,设置为叠加,填充50%的灰: 使用加深和减淡工具进一步调整模特的高光和阴影效果,范围是中间调,曝光度在20–30%, 效果如下: 免费提供Ae Pr Ed Ps Ai Fl Dw Cad Cdr Id 会声会影 word ppt excel 3Dmax Maya 500G教学视频和软件,加QQ|微信 2808734777获取 |
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