学画画,没有一定的理论支撑 画,一定是画不好的 老师讲过的专业术语,你真的懂几个? pp今天就给大家普及下这些知识 一个个来,慢慢学习消化 ▼ 【1】 # 投影 # 投影指的是用一组光线 将物体的形状投射到一个平面上去 在该平面上得到的图像,称为“投影”。 比如你的走在路上的影子,也称为“投影” 它可以交待物体的体积空间 物体没有投影,就是飘起来的 你想想人走在路上没有影子,多可怕 ▼ 物体和投影之间是相互影响的 物体的形状不同,影子的形状也是不一样的 圆形的投影是这样,边缘转折较缓 方形的形状是这样,边缘转折较硬 写生作画时一定要注意物体的投影形状 ~~ 【2】 # 高光 # 光源照射到物体然后反射到人的眼睛里时 物体上最亮的那个点就是高光 高光不是光,而是物体上最亮的部分 写生时,要注意高光的位置、形状、大小 高光画好了,物体的体积就会上升一个台阶 不是多有的物体都有高光,对见于表面光滑的物体上 画画的时候,要注意观察分析 ~~ 【3】 # 虚实 # 简单的理解就是模糊和清晰。 素描的“虚实”关系是不可少的。 否则画面就失去了“秩序”, 注意物体的虚实关系(近实远虚) 对于物体来说少了立体感, 对于画面来说少了空间感。 ~~ 【4】 # 三大面 # 所谓 三大面,即黑,白,灰 受光面(亮面)和背光面(暗面)两大部分, 再加上中间层次的侧光面(灰面), 也就是常说的三大面: 背光面,受光面,测光面。 三大面五大调在实际临摹或写生中缺一不可 只有处理好这些层次关系 才能表现出物体的立体感和空间感 ~~ 【5】 # 五大调子 # 物体在光线的照射下产生了明暗, 物体都是有许多大小不同的面组成的。 各个面的方向不同,接受光线的角度也不同, 就形成了深浅不同的层次,一般称为“明暗五调子”。 即亮面、灰面、明暗交界线、反光、投影。 与“三大调子”融合在一起 表现物体的立体感和空间感 ~~ 【6】 # 构图 # 绘画时根据题材和主题思想的要求, 把要表现的形象适当地组织起来, 构成一个协调的完整的画面称为构图。 三角形构图,是最稳定的构图形式 c形构图可以延伸画面的空间感 水平式构图,在自然风光摄影中经常会用到 构图的方法还有很多种, 都是根据具体的创作情景来选取的, 比如'圆”形构图、'S”形构图、倒三角形构图等等 要注意的是,一定要灵活处理, 不能为了运用某种方法而去生搬硬套。 ~~ 【7】 # 笔触 # 笔触,绘画中的笔法。又称肌理 常指油画和水粉画中运笔的痕迹。 不同的笔触感觉有不同的表情特征 表现为画家的艺术风格和个性特征 (向日葵局部) 梵高的笔触疯狂大胆 仿佛把颜料渗透到物体上 (干草垛) 莫奈风景画中笔触的力度美感和层次美感 (莫奈的睡莲) 乔治·修拉的点彩派对光和色进行了分解 创造出一种用笔触的绘画技法 把原色中的红色一条条涂在画面上 (大碗岛上的星期日下午) ~~ 【8】 # 色调 # 色调指的是一幅画中画面色彩的总体倾向 是大的色彩效果亦称调子 具体的就是说色彩间、 物体间对一幅画所形成的一种整体的色彩倾向 但它有别于冷暖! (毕沙罗的绿色调名画) 色调是一种微妙的视觉效果, 但它是整幅画的中心, 它在一幅作品中 起到支配色彩、统一画面、 使画面既有变化又和谐统一的作用。 如果一幅作品没有一个统一的色 调, 就会显得杂乱无章。 (西斯莱的蓝紫调) 如何画一幅漂亮的色调呢 当你在画一幅画的时候, 这幅画给你的的第一感觉,什么感觉呢? 那就是整幅画是蓝色调,黄色调、等等 当你把握住了这种感觉后,保持颜色统一 就一直保持这种感觉往下画 (毕沙罗的橙色调欣赏)~~ 【9】 # 色相 # 色相,即各类色彩的相貌称谓 如大红、普蓝、柠檬黄等 色相是色彩的首要特征 是区别各种不同色彩的最准确的标准 事实上任何黑白灰以外的颜色都有色相的属性 ~~ 【10】 # 质感 # 绘画、雕塑等造型艺术通过不同的表现手法, 在作品中表现出各种物体所具有的特质 如丝绸、陶瓷、玻璃器皿、肌肤、水、石等 物的轻重、软硬、糙滑等各各不同的质的特征, 给予人们以真实感和美感。 (不锈钢质感) (老旧纸张的质感) (老布料的质感) (金属和布的质感) (丝绸,蕾丝质感) …… 【11】 # 透视 # 透视指在平面或曲面上描绘物体的空间关系的方法或技术 ▽ · 分别介绍下这三种透视 · 1.平行透视 又称一点透视(见上图) 就是说立方体放在一个水平面上 前方的面(正面)的四边形分别与画纸四边平行时 上部朝纵深的平行直线与眼睛的高度一致 消失成为一点。而正面则为正方形 (一点透视范例) ▽ 2.成角透视 又称二点透视 就是把立方体画到画面上, 立方体的四个面相对于画面倾斜成一定角度时, 往纵深平行的直线产生了两个消失点。 在这平行情况下, 与上下两个水平面相垂直的平行线 也产生了长度的缩小,但是不带有消失点。 (二点透视范例) ▽ 3.倾斜透视又称三点透视 当视点通过画面观察物体远近成倾斜角度的边线, 就是要产生倾斜透视变化。 圆的透视图:正圆也成了椭圆。 且里面的弧长小于外面的弧长。 外弧弯曲度大一点,里弧弯曲度小一点。 (三点透视范例) ~~ 好了,看完这些懂了吧 画画的时候,要注意思考哦 |
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