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【玄派分享】深度好文《武侠小说写作指南》(下)

 宏泽资料库 2017-04-03
  5:谈谈都市中的国术武技

  谈国术武技,就不能忽略其背景——现代都市。

  说到都市,我就想起了曾写过的一篇创作指导《我们都爱写都市》,都市的背景带来的创作便利,阅读代入感就不再多言了,直接进入正题:

  首先我还是得先说升级,又一次提到这个字眼,容我偷个懒,各位看官再重温一下《我们都爱写都市》中的相关描述:

  A 什么是都市小说中的等级体系

  都市小说中的等级体系结构不同于玄幻、仙侠等类别,除了国术(14年时已重点标明了)、异能等题材,极少以简而显见,以直接说明的方式呈现在在读者眼前。

  都市中的等级区分往往是以人物身份的变化来体现这一体系。比如官场类作品中的公务员、副科、正科、县处级等,是其中最明显的等级体系。

  除了较为明显的官场,还有另一种体现方式。比如主角白手起家时为一个等级,能影响到一个区又是一个等级,随着主角身份、地位的提升,影响力达到县、市、省、甚至走出国门,与国外的财团、金融巨头相抗衡,这就是都市中等级体系隐蔽性的体现。

  B 都市小说中的等级体系的用处

  介绍完都市小说中的等级,许多作者都会有一个疑问。你现在所说的这套东西,跟我眼下在写的有什么区别吗?

  我的回答是:“有!而且是本质上的区别。”

  虽然看似主角身份、地位名称相同,但许多作者表现出来的往往只有其名,而无其实。

  比如在主角的身份、地位只能影响到县这一级时,作者为了追求爆点与爽点,将主角描写为以狮子搏兔之势,狠打了比主角身份、地位都要高的对手。虽然一时的目标 达到了作者的预期,随着故事进一步发展,作者往往会发现,后续本应高潮的部分,开始变得索然无味。但却又不知道问题出在什么地方。

  终其原因就在于没有规划好一套完整的等级体系,没有在动笔之前就决定好了主角在不同等级的“战力”,造成了主角等级“战力”过高或过低的失衡,使得故事无法配合等级顺利进行。

  都市小说没有等级体系,只是一个障眼法,不要放松等级体系这根弦。

  上文的引用说明,我想已经很能说明都市小说创作中,由于等级无法明写而带来的一些难点。而武侠的国术武技,非常完美的避开了这个难点。如果以调侃的方式,那差不多就是如下的对话了:

  一兵王与一武者聊天

  兵王:我上打。

  武者:+1。

  兵王:我上能进豪门,下能入校园,中间当助理,与妹子良性互动。

  武者:+1。

  兵王:能耐啊,说说你还干啥。

  武者:好。

  话题继续

  武者:我能升级,且有等级显示。

  兵王:我……

  武者:我能收拾武林中不良有的世家豪门。

  兵王:我……

  武者:我能收拾不良武二代。

  兵王:我……

  武者:我能从地方上京城。

  兵王:我……

  武者:对了,我还能收拾武林盟主。

  兵王:你聊着,我有事,先走了。

  这段对话一完,我觉得很多都市类作家都能会心一笑。武技国术的完美不只是在于等级的明确化,其可贵之处还在目前的环境下,可谓是乱雷丛中过,一个都不踩。

  升级推动故事,升级开启全新地图,升级带来全新的期待。武技国术的等级体系虽然早早的就确立了一个上限,但是这个上限并不像武侠的其他类别那样是一种劣势。相反,完全由常识所构筑的现代都市背景中, 以玄幻小说中的阶为单位,一阶武者,二阶武者,他们之间都不用有非常大的武力差,不会造成威力失控的局面,等级的上限非常容易为故事设定一个结尾。

  在由升级推动的情节构架中,许许多多的地雷改头换面之后,不再是地雷了。比如处理一个嚣张的不良武二代,让其改邪归正,重新做人,这是妥妥的正能量。

  而且既然武技国术,那是由武二代所引发的后续反应,自然叫做武林纷争,出面的更自然是武馆、门派,进而就是整个武林动荡。

  当然,如果创作者硬要把武馆与某些高端的元素相结合,该炸的依旧会炸。

  武技国术有完美闪避掉的东西,同样也有闪不掉的东西。

  如果说兵王的主业是谈谈情,说说爱,战斗只不过是附带。那么武者正好是相反的。战斗与变强才是他的主业,谈情说爱是附带,这也就到了考验大家“编”的能力了。

  说到“编”我不能不提《鬼吹灯》,当年跟霸唱聊,我问他书里这么多墓,这么多东西有多少是真的。霸唱回了我一句:“除了摸金校卫这个词是真实存在的,剩下的都是他编的。”

  能“编”一种很牛的能力,这个编并非建立在虚无的基础上(当然你空中建房,同样也是一种牛),大多数的编都是有一定的专业积累,由实到虚。

  不过无论是真实练过武术,还是看过文字资料,但写出来像那么回事,这就是一种成功。

  小说并非事事要求真实。

  另外我极不建议去为了小说中的桥段去射影、黑化现实存在的武术、武术名人、门派、武馆。对于这些前辈、中华文化应该去正能量创作。应该多想想一些虚构的东西,以期形成一个完整的体系。就如同少林、武当等等。

  这块可以参看《尹志平并非“淫贼” 陕西道教协会曾向金庸抗议》

  说完升级,我再说套路。现在很多作家觉得玄幻、都市、仙侠等等类别里用烂的东西,像什么退婚流、废材流、天才流等等套路,通通别用?武技国术得要求新求变,才能吸引眼球。

  其实,这往往都是自寻死路。

  为什么会有俗套,用烂的说法,因为市场接受度最高。同样的套路,不同的背景,不同的题材,所展示出的活力是完全不同的。

  比如退婚流,用到烂,那我把这个套路做个嫁接。比如下面这个:

  他原来是富二代,有一个门当户对的未婚妻。结果不幸的是随着父亲的去世,他家道中落。未婚妻上门退婚,他回望母子二人唯一的依靠——经营海钓的小店,坚定地把送上门的补偿金扔了回去,同时还扔出一纸休书。长年帮客人背起沉重的钓具,让他的体格比同龄人健壮的多,在打发失落的散步途中,他遇到了一个白胡子老爷爷,带他走进了一家名为鸭川的拳击馆,他叫做幕之内一步。后来他成了世界拳王,这段经历被画成了漫画,名为《一步神拳》。

  故事永远在于吸取精华,学习优点。在这一条道路上,武技国术的创作者多看看日本的漫画,如从被人欺负的学生,如何自强,被混混称为“不良杀手”的《守卫圣域》。上面提到的《一步神拳》、《六三四之剑》等等。

  武技国术虽然只有一个都市背景,但是绝对是能写出花来的世界。这里不是只有一种写法,一种思路,有着升级的优势,这就是集众家之所长的地方了。希望通过这篇浅谈,能让大家灵光一闪,有一个好的创作思路,届时2016年武侠小说领军人物,说不定就是你了。

  6. 再谈传统武侠是什么?

  以这句话作为开篇之题,各位看官似乎觉得显得有些废话了。毕竟在之前的《ZENK讲武堂——动笔前先了解分类的优劣》里,对传统武侠已经做过定义了:

  “顾名思义,即是以传统的江湖为主,这方面金、古、黄等名家作品可谓是珠玉在前,相信此类不会被错认。

  传统武侠的优势就在于江湖、门派等都有最成熟的体系。同时市场的认知度,认可度也是最高的,很多的设定都不用去费心解释。”

  在这个定义之下,每个人的理解都有不同,但很可能会被“传统”二字所惑,只看到皮毛,而忘记了“时代”这个词。所以我觉得很有必要为大家先统一认知。

  传统的定义是什么?并非指大师们的行文、套路、甚至是侠之大者的设定。

  传统在于大师们所创造、所完善的那个江湖。在于江湖的体制,江湖行事,江湖的框架。

  在2013年12月31日,有一部神剧现世了,该剧的名字叫《舞乐传奇》。

  该剧的剧情说明如下:

  “公元801年,大唐贞元17年,骠国之王雍羌派遣王子舒难陀带领骠国乐团,离开王都卑 谬城,不远千里,远赴大唐,舒难陀历经千山万水,终于抵达大唐都城长安,并于公元802年正月在长安城内献上骠国乐,一时之间长安震动,引为一时佳话。

  然而这场文化盛事背后,却隐藏着一个不为人知而又波澜壮阔的故事。

  雍羌让王子舒难陀亲率乐团前往长安,除了献乐和文化交流之外,更希望能借此良机与大唐王朝永世修好互相扶持,自古以来,中原周遭各小国,都深受中原文化影响,竞相追随模仿。这些小国自愿与大唐同气连枝,成就文化相依平等交流的盛世气象。

  舒难陀此去任务艰巨,同时危机重重,骠国大将军伽罗那野心勃勃,想要趁舒难陀离开骠国王都之际,派遣手下将其暗杀,断绝骠国王族传承,之后借机夺权篡位。

  伽罗那没想到自己的养子苏决和王子舒难陀亲如兄弟,苏决将父亲计划告知舒 难陀,舒难陀于是立下瞒天过海之计,让苏决假扮白己跟随乐团出发,而舒难陀自己却请出曾经的大唐游侠夏云仙,和关押大牢的女飞贼夜莎罗,陪伴自己一同保护 骠国乐团的灵魂舞者兰玛珊蒂,避开几路和伽罗那的埋伏。寻找汉朝便己流传的西南丝绸之路,秘密前往大唐,完成他追寻和平的使命。

  然而这一行并没有完全躲开伽罗那的追踪,伽罗那发现舒难陀另辟蹊径,于是 派遣手下亲卫沿途追杀,舒难陀在夏云仙和夜莎罗的守护下,一次次死里逃生。同时舒难陀也遇到了大唐鸿胪寺属下内卫成员,年轻女子灵儿的守护,同时更得知大 唐内卫中也因为骠国乐团一事发生暗中杀戮,有人想对边境之外的内卫成员赶尽杀绝,目的就是阻继乐团前往长安的消息。

  乐团一行背后牵扯到这么多势力的勾心斗角,而这支小队伍内部关系,同样扑 朔迷离,大唐游伙夏云仙身负血海深仇,却始终不肯透露白己追随舒难陀前往长安的目的,女飞贼夜莎罗诡诈狡狯,贪财冷漠,可骨子里义透着一丝善良,这个奇怪 的女飞贼私底下瞒着舒难陀和某神秘势力偷偷联络,传递情报,她的目的也不为人知。

  除此之外,骠国乐团灵魂舞者兰玛珊蒂,这个如同清纯莲花般秀丽的女子,在 她温婉平静的背后,也隐藏着一个牵扯数代的惊天秘密。更重要的是,舒难陀惊恐地发现,除了伽罗那之外,还有另一种目光始终监视着乐团一行。乐团一行历经磨 难到达长安后,舒难陀却发现更多的阴谋这才刚刚开始,居然有人想要利用乐团行刺唐皇,主谋者更是让他出乎意料。”

  以小说体来展示的话,这是一部标准的历史武侠,该剧在网上网下都是收获了极好的口碑。如果把该剧当成一部小说,再去去掉其中的历史成份,各位看官可以轻松的发现,该小说出现了两个完全不同的创作方向。

  第一个方向是保持原小说的基本论调,主打悬疑探案,以解谜的智斗为主,侠客们的武斗为辅。这其实也是提醒武侠小说创作者们,武侠并非只能打打杀杀。别忘了,更早的时候,还有一部剧叫《少年包青天》,前后拍了四部。

  在第二个方向,古龙大师的作品下《楚留香传奇》是标准的模版。同样有悬疑探案,但却是与上面的相反。是主打斗,辅悬疑。

  金庸大师也经写过这个方向,但是将其作为一条贯穿全书的伏线,而非主题来写。我将其拎出来,改头换面后,作为一本小说的主线,来给各位看观一个参考。

  “辽人萧远山自幼随汉人师父习武,武功高强。有一日萧远山带妻子回中原省亲时,却遭到二十一名武林高手的埋伏与围杀。萧远山以一己之力大败群雄,但因妻子被杀,他痛不欲绝殉情落崖。

  只是没想到落崖未死后的萧远山,藏在少林寺中,摸清了寺中藏经阁的情况,经常潜入阁中抄录武功秘笈,他开始暗中追查起当年往事,以求击杀带头大哥!”

  如果将《天龙八部》萧远山这条伏线上的点一一找出,其实就是一条完整的主线链。如果故事着眼点是萧远山,那就是一本武侠版的《潜伏》。

  传统武侠虽然有传统两个字,但绝不意味着要墨守陈规,在现在的时代中,如《红色》、《潜伏》、《北平无战事》等等,有大量优秀的电视剧、网剧可以成为未来这一类型创作的参考。

  悬疑探案类只是传统武侠众多创作方向的一种,在我收藏的老版武侠小说中,有一套司马紫烟先生著的《六月飞霜》。

  在我看来司马紫烟先生的《六月飞霜》,既符合当时传统武侠小说的阅读市场,但又混入一些历史武侠的基因,创造出了一种特色。

  这是一部以女性主角为开局的故事,江湖神秘组织“天府”,广罗武林奇侠怪杰,危害天下。身怀绝技的侠客“水文青”,苍天行道,为灭“天府”行侠江湖,幸遇美丽公主“冷寒月”……

  故事的前半段都是由冷寒月为视角推进,看似一个传统的江湖的故事,在局中却锋回路转,牵扯出朝庭。“水文青”在看似平淡中的出场,却成为了全盘的棋眼,将故事带入高潮。情节在他的推进下,混街面的混混、不起眼的贩夫走卒突然摇身一变,人人头上顶着爵位、官位,个个都是朝庭埋在民间的钉子。一场本属于江湖组织争抢地盘的厮杀,变了性质,成了皇室亲卫之间争夺那张龙椅的前戏。

  该书之所以未将其完全归纳入历史武侠的范围,正是因为它只是借用了一些点,而非像《鹿鼎记》那样真正的历史武侠。虽然《六月飞霜》没有点明故事所发生的年代,但从故事猜测,其背景极有可能是发生在明朝。

  混入了含糊的背景、身份等等的历史基因,这样虚化的历史背景却给传统的武侠小说带来了不同的观感。

  这样的类型,就我看来非常适合当下那些对历史感兴趣,但却无法做到深入的武侠创作者。比如用清代九龙争位的历史事件,提取出粘杆处、血滴子等民间传说的基因,再次虚化后,用少量的朝堂因素,去打造一批符合自己需求的作品,还是颇让人期待的。

  另外关于江湖,在传统的打打杀杀之外,还有一种武林言情式的写法,其用户群就是针对于女性市场,成绩会非常亮眼。由于这块男性作家在创作上并非大部分人都适合,就不多说了,有兴趣的看一下女性作家步非烟所创作的小说。

  7. 总论武侠小说的描写与等级体系

  这个标题很多人会问,为什么要把描写与等级体系对等?描写似乎是件很平常的事,没吃过猪肉,难不成还没看过猪跑?

  话是没错,但最怕的正是最后这个“没吃过猪肉,但见过猪跑”。话糙了一点,诚然大师们的作品绝对与此扯不上什么关系,但是在前六篇谈武侠中,我同样在强调时代。

  经典是永恒不变的,但只有极少数的经典能打破时间的壁障,让大众愿意反复观看。

  比如83版的《射雕英雄传》,这绝对是最符合原著电视剧。在80后感叹今不如昔时,有多少人愿意重新观看?这个比例在总人数中绝不会太多。

  并非是经典变了,无论当时演员如何的神还原,拍摄机位多正大确,但都很难让人去忽略如今显得简陋不堪的布景,这些会反过来影响整体的观感。

  所以许许多多的80后,更愿意的在回忆中保留一部经典,而不是在现实中打碎。

  武侠小说的创作也是如此,无论是哪一位大师,他们对于打斗的描写,相对简单直白。一招一式表现出来的写法与过去的武打片是同样的效果。

  如果有兴趣的看官,也不用去找武打片来看了。在2014年的春节,有一部怀旧气息的欢乐贺岁片《绝世高手之大侠卢小鱼》,重温之后就能略感一二了。

  目前的网络小说阅读群体是一个年青化的市场,他们看的多是玄幻小说,阅读感更加偏向玄幻小说中对于打斗的描写。在玄幻之中下品碎高山,断江河。上品灭星辰,破虚空。在众多的渲染中,每一招第一式都显得惊天动地,威力十足。

  玄幻小说将阅读体验从早期功夫片时代,推进到了武侠片时代。就相当于早年的电影《少林寺》对上了后来的《笑傲江湖之东方不败》。

  这两部经典之作,还是很值得诸位看官有空回味一下的。也可以再找出当年经典的武侠小说与现在当红的玄幻小说,两相对比定有所获。

  所以,想要快速切入一个市场,争取到大量的用户群。最简单,最快速的就是通过某些东西,拉近距离,在相同的阅读感上做文章。

  无论是传统武侠,还是武侠幻想,描写向玄幻靠拢是不会变的。国术有都市护体反而合适旧有的一招一式,那种拳拳到肉的感觉才是核心。至于历史武侠以及与上一篇文章所提到的,混入历史基历的传统武侠,是正好是兼容性最好的类别,无论是玄幻式的描写,还是过一招一式的打斗,完全是依据作家写作风格而定,并没有明显的优劣。

  由此而论,描写的重要程度,不言而喻了。望各位看官牢记“时代”二字。

  说完描写,说回等级体系。在构架等级体系之前,创作者必须对两个名词要有概念。第一个叫“高武”,另一个叫“低武”。

  高武世界通俗来说就是加入了特效的武侠片,代表作如之前提到的《笑傲江湖之东方不败》、还有《笑傲江湖:东方不败之风云再起》等等。简单来说就是一句很牛的话:你有科学,我有神功!

  不过高武世界还是要强调能力封顶,即高武世界的武功特效再强,依旧还是带有夸张性的常识认知。不说拳碎高山,一剑灭国。只说一道剑气秒杀千军,这已经是玄幻的范围了。如漫画《风云》再过界一些,就是妥妥的玄幻了。

  低武世界更好理解,远有带了点夸张的《武夫》,近有《叶问》。在现实人类运动极限之上,略微进行些夸张的真实世界。随带说一句,《武夫》这部电影,它能成为低武世界等级体系上限的最佳参照物。

  为什么武侠小说要严格的去定一个上限?这是由武侠体系本身基础架构所决定的,这个架构的核心是基于现实世界的夸张化投影,所以武侠小说的是一个限封顶的类别。

  顺路提一下玄幻,这刚好是与武侠相反,它对起始等级的下限有,在属性数值上的绝对要求。(主角几岁时不能开碑碎石,修个功法初入门,不能一拳在地上砸开个坑,你也好意思说自己写玄幻的?(笑))

  从玄幻拐回武侠,再说等级体系。

  等级体系这根弦真心需要时时刻刻绷着,你的等级设定决定了故事发生的环境,即这是一个高武世界还是低武世界。

  故事发生的环境又决定了其开局、走向、写法。

  比如主角的实力明显是一个高武世界中人的存在,那么当主角出现在一个低武世界时,自然而然决定了故事发展的几个选择。

  A:等级体系的顶端,永不升级的存在,以扮猪吃虎的模式贯穿全书,这种写法难度百分百是SS,史诗难度。(如果你没有概念可以参见漫画《一拳超人》)

  B: 高手重生,但是自己自保有余,但此生再无复元的可能。所以他不是自己升级,而是指导他人升级为主,简单而言可以视之为小弟流。在如何让主角推动情节,更有代入感上,难度也是S级的。

  C:开挂无敌流,开挂不等于是不升级,而是前期高速升级,在全书的前中期,主角已然是天下第一人的实力,节奏、打怪、得宝等等爽快感十足。(这点可以参看《狂蟒之灾》,前期非常爽快,就如其书的简介所言)不过难度也是准S级的,爽完之后该如何继续呢?考验的是脑洞大开的能力。

  D:很自然的选择高手重生,以拥有超人一等的见识,既有扮猪吃虎又有升级,一路进行到结尾。最朴实正常的选择,最没有难度的写法。

  通常而言,创作者们开始动笔时,不会想这么多,只会凭着感觉开始,等发现问题时最少已经是十几万字后的事情了。

  所以等级体系的确定,能让人大大减少走弯路,甚至是死路的机会。只有明白了高武与低武的区别,那么等级体系才能有更好的发挥。

  等级体系的发挥,通过例子可以看出,这将在开始创作前,就决定了整部作品的方向与思路。

  8. 细说武侠小说的开局

  关于武侠小说的开局,在之前《ZENK讲武堂——网络原创时代的武侠创作》已经提到过相应的问题,并进行了说明。但是感觉似乎并不够,还得再深化一下。

  谈开局,我得先谈市场,谈用户习惯。(大家可以看一下微博《小说一下创世与起点的平台差异》)

  身为创作者,需要明白一点,作家的思维与读者不在同一个位面中。作家在创作时,会脑补很多,会知道后续将发生什么,在若干章后,埋下的伏笔会暴出来,情节将会到达高潮。

  但是!(对的,通常都是这么转折的^^)

  作为读者,他看到的只是作家发布的第一章,第二章,然后如果没有一个吸引点,就没有然后了。

  在很久很久以前,我对起点的作家常说:“你自问一句,你自己找书看时,你会忍几章才弃书?”

  基本上主流回复集中在三章,9000字的范围内。个别人选择了一章,少部分是5章。

  在PC端时代尚且如此,到了节奏更快的端时代。用户的容忍度是多少呢?最快的只要看一眼书名,稍慢一点的看下简介,再慢点的翻开第一章。当然随时创世书城的成熟,我们确认大多数用户能现在至少会看到第二章。

  现在让我们来谈谈开局吧,为什么要强调有N种版本的黄金三章,因为简单,直白,明了。这点我们可以看一下好莱坞大片。

  A:《速度与激情》开场的肯定是车子,比如速5从第1分钟开始,飞车劫人一下子就吸引了眼球。

  B:《谍中谍》系列开场就是间谍行动相关,要么看特工资料听简讯,要么直接制造事件,简单直白。

  C:经典的动作系列《黑客帝国》,开场就打斗,先是通过特效的子弹时间抓住观众的眼睛,然后再是人物那完全超过人类常识的运动力,来吊起观众的胃口,就像那位警察说的,这不可能。接着再通过一个电话,将整个开场与片名连结在一块了,慢慢展示这是一个非真实的世界,让人不会再望文生义把《黑客帝国》当成是黑客的故事。

  以这三个不同类型,但几乎人人都看过的电影系列举例,是为了让大家更形象的了解,为什么会有黄金三章这种概念,以及为什么我们要谈开局。

  抓住眼球,突出卖点,不故弄悬虚,不卖弄情怀。简单,直白,有效。这不只是电影卖座的基础,更是拓展用户的利器。以上三部电影系列,哪一部用的段子不俗套,不是大众看个开头就能猜到结尾的?但人民群众对喜闻乐见的要求不正是如此?

  在碎片化阅读的今天,武侠的开局正好是与这些电影相反的,如果由武侠作家来拍以上三部,会是这样一个开局。

  A:《速度与激情》开场是男主父母如何,家如何,周边环境如何,然后是男主童年如何,上了小学如何,中学如何……虽然其中会不断的汽车相关的东西闪过,各种暗示。然后开场十分钟了,你还是看不出速度在哪,激情在哪。

  B:《谍中谍》开场就是先一个反派在干吗干吗,然后镜头一切一个疑是正义人士在干吗干吗,当观众以为那是主角时,突然镜头又一次切换了,这回又来了个新脸孔。当观众在猜主角是谁时,一场混乱的枪战出现了,有些人死了,有些跑了。观众发现之前出来的那些脸,没一张出场的。终于在开场十五分钟后,又跳出了一个新面容出场了,主角出场……

  C:《黑客帝国》,以沉闷的画面先告观众这个世界是什么,现实世界多久不真实。然后镜头切到男主角出场,他起来,他上班,他走在路上。沉闷的表现一下他的心灵,他的人性,他无聊的生活,在十分钟后,终于女主角出场了。

  我想以这种方式来说明当下武侠的问题,大家一定很直观了吧。

  不是文艺片却卖弄情怀,不会表现却乱玩镜头……

  武侠现在要做的就是明确小说的方向是什么,就像上面的不同类型的电影一样。紧扣住自己想写的内核,通过这个内核去布局开场。

  比如争夺江湖第一,那么开场完全可以玩豪门世家天才流、经典废材流、高手重生流、自带系统穿越流等等。

  无论最后作家选了谁,其实都能发现各种写法上在开局都有一个吸引人的卖点。

  比如最常的废材流,主角因某种原因有所缺失,但是读者知道主角不可能是废物,所以由反差开始,营造期待,必然会通过奇遇、觉醒等等,开始了一场逆袭。作家的开局就是要把这种反差与期待写出来,而不是集中在主角三岁时怎么样了,四岁时怎么样了,今天老爷爷说,明天大哥哥说,后天二表哥的三大姑四弟妹的邻居家的那条狗如何了。

  无论是哪种流派,其核心就是在开头突出卖点,让读者对小说的走向一目了解,对自己该期待什么也非常清楚,对于这本书是不是自己的菜马上就有判断。

  如果想写近代国术,那么《精武门》是很好的范例,无论是不是穿越,在简单的时代交待后,请将笔墨放在主角之上,尽快给予矛盾冲突、直白的发展方向。整个故事从头到尾就是上海滩,不要放眼全中国,虽然救国救民是大义,但这不是架空历史,主角的使命是用拳头告那些倭寇:我们中国人,不是东亚病夫!

  如果真的想要玩些花样,那就努力玩的像《黑客帝国》那样,虽然看书名感觉一般,但开场打斗的精彩让我知道这本小说的大方向属性是什么。

  开局请扔掉那些情怀,那是小说中期可以加入的,前提是你得让人看下去。

  开局请抛弃天真,不要因为时下有太多小说一眼就知道后面写什么了,所以我就要让读者猜不到小说后面写什么。那同样是中期该干的事,在开头只会让读者把你抛弃。

  最后,特别福利:武侠无线端答疑!

  人物介绍,清风,阅文集团无线端运营主编

  ZENK:清风,你好。

  清风:Z大好。

  ZENK: 清风,今天专门以访谈的方面,请你就武侠作品在无线端的情况,做一个简短的解疑。

  清风:好的。

  ZENK:武侠在无线端是不是“扑街”的代名词呢?

  清风:绝对不是。武侠在无线端的整体情况非常乐观的。虽然武侠品类长期以来给人的印象是小众、没有市场,但是其实它是被大家忽视的一个类别,如果有精彩的内容,有适度的推广,武侠品类完全有成为热门类别的潜力。

  ZENK:清风你能稍微谈一下这块的内容吗?

  清风:好的,就长期的用户画像,大数据分析及运营来看,武侠作品比如《剑雨楼》在得到大推荐之前都有着极佳的销售。其日销售完全不输于热门类别的绝大多数作品。所以都获得了全渠道推广的资源,作家收入非常不错。甚至可以在某些方面武侠更有优势,比如它目前类别品基并不大,竞争小。而且阅读用户与线上武侠游戏用户也是有重叠性的。

  ZENK:既然有这么高的用户潜力,那么武侠作品在推荐上的表现如何呢?

  清风:这块由于集团的数据的保密性,没办法以直接的数据的形势方出。只能以其它类别作为参照。即在相同的推荐位下,武侠的推荐效果是与热门大类玄幻相当。而且武侠作品的用户的阅读忠诚度高,在小说作品符合无线端需求的前提下,用户不但愿意阅读,并且更容易深度阅读下去的。

  ZENK: 好的,谢谢清风这一番简短的解疑。

  清风:不客气,祝各位武侠作家们在无线端时代,重现武侠盛世,使武侠重新成为一个热门大类。

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