最终效果图: 打开图像“ 女孩 ”。为了创造适当的反射,我们必须增加画布的大小,以便我们有空间来放置反射。按Ctrl + Alt + C打开“ 画布调整大小 ”窗口,并使用下面所示的设置,然后按确定。 按Ctrl + J复制背景图层,然后按Ctrl + T键进入自由变换。右键单击图层,从下拉菜单中选择垂直翻转。 一旦图像翻转,按住Ctrl键并将其拖动。这将创造我们进一步建设的基本思路。命名这个新层“ 反思 ”。 反思不如我们那么清楚,所以让我们改变一下。将0%角度的16px运动模糊效果(滤镜>模糊>运动模糊)添加到我们的反射层。正如你所看到的那样,大大改变了现实主义的反思,如果我们不想麻烦自己,或者我们很匆忙,我们可以在这里停下来。但是,由于我们想要更真实的反思效果,我们必须更多地工作。好的,我们转到下一步。 让我们在反思中增加一些随机性和移动性。选择涂抹工具,然后在脸部,头发和身体周围开始拖动。不要超过它,但在反射层上应用小的变化。我经常看到照片操作是不现实的,因为它们看起来太对称或太干净。每当你在场景中,总是在这里和那里添加随机的东西,并试图打破对称。污垢也是如此 - 不要害怕在干净的物体上涂上一些污垢,特别是如果照片操作的设置在某种程度上。 我们开始添加一些波。创建一个新层(Ctrl + Shift + Alt + N键),并用白色(按填充它e设置默认颜色和按Ctrl + Backspace键来填充用背景色的层。命名此层噪声,并将其夹到反射层(为了将层剪切到另一层,只需在图层调色板中的两层之间按住Alt键 - 这将仅通过下层显示上层)。 让我们为这个图层添加一些噪音,以便为我们的波浪打下基础。选择图层>噪音>添加噪点,并使用下面所示的设置。 将一些运动模糊应用于噪声层(滤镜>模糊>运动模糊),并使用下面所示的设置。你可以看到它开始看起来有点像波浪。 噪声层是成功添加表示波的光的方式。我们让它变暗一点。与噪声层选择的开放的曲线调整窗口(图像>调整>曲线),并使用下面所示的设置都调暗噪声层,并增加在同一时间的对比度。 将噪声层的混合模式更改为软光,并将不透明度降低至70%。而瞧 - 混合模式的魔力。正如你可以看到,我们有一些相当不错的波浪,但有一个小问题 - 波浪在文档中间和底部都有相同的清晰度。如果这些是真正的波浪,那么在文档底部附近可能会有点模糊。我们将在下一步中解决这个问题。 选择模糊工具,并将强度(在上部工具栏中,刚好在菜单下方)降低到30%。现在在我们的文档底部轻轻涂抹,确保使上部不变。 通过按Ctrl + J复制噪声层,并将其剪切到较低的噪声层(只需在两层之间按住Alt键)。 将混合模式更改为覆盖,并将不透明度降低到23%。通过这样做,我们将增加波浪的对比度,并使它们变暗。我发现自己在Photoshop中几乎每一个场景都使用混合模式。我经常使用叠加和柔光 - 这些混合模式将提高对比度并通常增加亮度。该屏幕混合模式仅适用于减轻场景是好的,乘法是伟大的变暗。 创建一个新的图层(Ctrl + Shift + Alt + N)并选择标准的粉笔画笔。放下大小的3px和不透明度为50% 。假设女孩坐在水中,所以让我们创造一些微小的浪花击中她(在淹没在水中的物体周围出现的白色小线)。那就是! -----图片来源于网络 小册子教程 关注微信号 ibooklet 需要软件或者PS素材请加学习群! 动图 喜欢我们可以戳下方【阅读原文】加入学习群获取免费试听公开课学习权限!
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