接上文:Ps基础——“混合模式”的原理详解之二(图文) 【深色】 在进入深色模式的探讨之前,请大家先看下面的典型混合效果图,然后,请大家拿它和变暗模式的效果图做个比较,看看有什么区别! 没有区别???是的!在这个混合效果图中,两种混合模式看不出任何区别。但是请大家注意,我们的基色模版和混合色模版中只有黑、白、灰,并不包含彩色信息。那么,我们再用彩色信息来做一个对比。我们制作两个色块,颜色随意。色块A(R150,G50,B30)作为基色,色块B(R50,G200,B30)作为混合色,既然是在研究颜色混合模式,那么我们就必须让两个色块有一个相交的区域。如下图。 差异出现了!现在我们再来看一下深色模式的工作原理:它是通过计算混合色与基色的所有通道的数值,然后选择数值较小(亮度较低)的作为结果色。因此结果色只跟混合色或基色相同,不过产生出另外的颜色。白色与基色混合色得到基色,黑色与基色混合得到黑色。深色模式中,混合色与基色的数值是固定的,我们颠倒位置后,混合色出来的结果色是没有变化的。 我知道您一定没理解,下面我给您解释一下深色混合模式的这个图到底是怎么得来的。首先我声明,我说过,根据深色模式的工作原理,结果色要么是基色,要么是混合色,绝对不会是第三种颜色!因此上图的结果色,要么是A,要么是B,绝对不会是&#¥%……!那为什么结果色是红色A而不是绿色B呢?我再告诉您,根据深色模式工作原理,亮度低的,将被显示,亮度高的,被忽略,红色A亮度低,所以被显示了!接着,问题又来了,我怎么判断红色A的亮度就低呢?? 这里要引入一个新的概念了:305911。您的手机显示的没有问题,就是“305911”。实际上它是一个公式,0.3R+0.59G+0.11B,计算出来的结果,就是RGB模式下,该像素点的亮度值(数值越高,亮度越高,我们之前说过)。至于这个公式是怎么得来的,为什么要这样计算亮度值,您百度,今天讲这个问题还不是时候! OK,我们回到刚才那张图,计算一下红色A的亮度:0.3X150+0.59X51+0.11X31=78;绿色B的亮度为:0.3X51+0.59X200+0.11X31=136。结果显示,PS没有犯错误,红色A的亮度确实低于绿色B。 既然刚才提到了彩色的“变暗”模式,那么我们现在就对“变暗”模式做一个更深入的了解。 之前我们说,变暗模式的工作原理是“基色和混合色中,较暗的一方就是最终被显示的结果色”。对于黑白灰图像,这个表述是完全没有问题的,但是对于彩色图像的变暗模式而言,就显得不太严谨了。实际上PS是这样计算的,它会分别比较基色和混合色的RGB值,也就是说,它会将基色的R值,与混合色的R值进行比较,选择数值低的,作为结果色的R值。G值和B值同理。 还以上图为例: 基色R=150,混合色R=50,结果色R=50 基色G=50,混合色G=200,结果色G=50 基色B=30,混合色B=30,结果色B=30 所以结果色的RGB值就是R50,G50,B30。看看C区域数值,是不是如此! 由此看出,变暗模式与深色模式,最大的不同在于,变暗模式是颜色的混合,有可能产生出第三种颜色,而深色模式则不会。 至此,第二组的混合模式介绍完毕。今天的讲解对于零基础的菜鸟而言,可能有一点小小的难度,但是我希望大家能坚持!如果您有什么问题,可以在群里和大家一起交流! 好了,休息一下吧! 如果您觉得我们给您提供的内容有意义,请告诉您的朋友,或者帮我们转发!让我们为更多的人服务! |
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