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透视学习笔记01

 t80gejfds92d84 2017-05-06

开个坑,梳理总结一下透视的学习。


说实话,第一次听到『透视』这个词的时候,以为是很邪恶的东西 


后来开始学习时发现不是我的错,是中文翻译的错。


英语透视的叫法是 perspective ——这个词的意思是『看法』,『观点』,在英文中常常说 “ In My Perspective ”,翻译成中文就是“以我的角度來看..”


搞明白这个词语的原义对学习透视非常的重要。因为perspective这个词本身就告诉了我们——透视是以相对的角度来观看事物。


总结一下透视学习的笔记。个人向,不一定对,有错漏之处请多多指出。


  • 透视的原理

一张图解决。



简单来说,因为光线是以直线进入我们的眼睛,从而成像上出现了『近大远小』的视觉效果。

同样的一根铅笔,与人眼的距离不同。铅笔的各点与眼睛的连线,在画面上留下『点』,将这些点连接,就出现了一幅透视画。(对比上图)


恩,原理就是这么简单


  • 为什么要学习透视?


很简单,打从我们出生第一次张开眼睛以来,我们终其一生所看到的视觉画面,永远都是具有透视效果的『透视图』。

换言之,这是人类通用的『视觉语言体系』。因此,只要你的画是在空间逻辑语境下的,要让人看着舒服不觉得异样,就必须学习透视。

                                           gobelins学生作业
当然,动画中的透视不是必须品,说到底我们学透视其实是在二维平面上建立一种立体幻觉。这仅仅是动画万千语言体系中的一种。回忆一下不论是加拿大国家电影总局,美影厂的作品,还是giantant 、buck这样的现代商业作品,其实画面更多都没在写实透视体系下。更多样一些,更玄学。


玄学本身没什么错,但它的特点是——你无法找到一个准确的评价参考体系做判断对错。这于学习来讲不太有利,你想搞清楚一个事物是什么,然后它们跟你讲感觉。

(实际上我要是能感觉出来还用你教吗.....)


相比之下,透视的学习更”容易”一些,至少有一条准确的预设评判体系可以判断。当然,学什么取决于你自己的需要与兴趣。


我个人给自己定下的学习目标是『掌握物体在空间中运动,结构体积恒常。不断练习最终内化为准确的空间感』


  • 一些基本概念


一些基本名词的定义要先搞明白,好继续往下学习。今天先码几个,剩下的以后在弄。

如果让我一句话说明『透视』这个概念的话,那就是....


『相同的方向,会指向同一个消失点。』


只要理解这句话,透视就懂了一半了(大概)。


解释一下两个词


相同的方向:图中物体边缘相同颜色透视线的方向(且指向远方的方向)即是相同的方向。

消失点:把这些方向相同的线延伸出去,最终会交于一点,这个点就是消失点(Vanish Point)


好,今天开个头,先码这么多,洗脸睡觉去了。剩下的以后再写(大概)




大家好,一周已经过去了.....又学了些新东西,回来继续填坑

上周说了消失点(也叫灭点,VP),今天接着补充一些基本概念


视平面:红色箭头的方向就是我们的视线方向,将这个视线方向沿水平旋转一圈就会得到一个平面,这个平面就是『视平面』。(说的比较绕,其实非常好理解..)

这个平面是一个假想的平面,而且是一个无限大的平面。在有透视的图中一般都处于正中央,如下图所示。


地平线:就是地面映射在眼中的....地平线:P(这个概念也非常简单...)

一张图说明地平线与水平线的关系。



还有挺多概念名词的,先码到这里,一步步来。




一般的透视教材都是把透视分为一点透视、两点透视、三点透视来讨论。


而事实上,所有的透视都是——五点透视


更近一步的说,所有的透视只有一种,那就是——『透视』...


(好像是一句废话)

要说明这个问题,需要一个方盒子
一点透视的情况是,你正对着一个方盒子的平面。视线与该平面垂直。


而由最开始的成像原理所提到的,我们的眼睛只能注意一个点,并不能去注意一个面。

所以事实上,当我们的视线注意盒子正面中心的时候,中心与四边有距离,其实已经产生了『近大远小』的透视变化了。

它的实际情况是这样的。将盒子的边无限延长,其实在无限远处会相交于一点...


那么,为什么教材要苦口婆心的用1点2点3点透视去教学呢?

——因为这样便于认知理解,而且好画啊!


而比较坑的是,大家都拿来结果用,导致现在基本没人告诉你为什么...


说完这些,再来解释一下1点透视、2点透视和3点透视:


一点透视:如上面所说的,实际上是『绝对正面』,其余侧面上的边延伸向远方都消失于灭点的情况,通常情况下,会忽略掉上下左右的消失点。为什么要这么做?

当然是因为这样好画



2点透视:事实上,一般情况中我们很少面对与自己绝对平行的东西...2点透视存在两个灭点,高度上的透视变化被忽视,无他,因为好画。


3点透视:3点透视是在2点透视的基础上,加入高低的变形缩放变化。

好,基本概念先码到这里,以后再填。

以上仅为个人总结,不一定对,有错漏之处请多指出。


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