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摄影师必备的4大用光法则!

 sopretty 2017-05-07

攻略贴

技能max



摄影网站The Slanted Lens发布了一系列名为「Laws of Light」讲解布光的视频,从很基础的角度讲解布光的基本概念。

内容深入浅出,非常值得细看。第一集《摄影师必备用光法则!由一个球引发的故事》,讲解了球体的光线运用。而第二集,则分析了光线对于立方体的作用。


作为生活中最常见的一种几何型,我们也应该熟练掌握其运用。



立方体的立体感


立方体是个非常有代表性的主体,因为它在生活随处可见,我们日常拍摄往往也免不了立方体的存在。


一个立方体有六个面,但因为平面影像是个二维空间,我们只能看到其中三个面。所以我们需要着重了解这三个面的在不同光线环境下的作用效果。



跟球体一样,我们有亮部(Highlight)和暗部(Shadow)之分,但拍摄立方体时,我们多了第三个面,并且它们的光影过渡并不像球体那样柔和顺滑。


当我们正确地布光时,立方体的三个面会有三个不同的亮度,这能让我们看到的画面表现出立体感。


无论你是使用硬光(Hard Light)或柔光(Soft Light),立方体的三个面都会有各自不同的表现,正是这样的差异加深了画面的立体感。



当然,立体感的强弱取决于光线的角度与立方体的相对位置,如果我们把灯源升高,其中两个表面的亮度会变得靠近,画面的立体感就会减弱许多。



光线的方向


光源与立方体的位置,决定了三个面的表现。当光源是由左面而来,立方体的左面会最亮。(注:图中正在打跳灯,光源从左边来)


跳灯:灯具不直接打向被摄体,而是把光打向屋顶或四周墙面,利用漫反射原理照亮主体。以得到更自然或者柔和的补光。



当光源是由上而下,立方体的顶部会最亮。(注:图中正在打跳灯,光源从上面来)



光源同样是由上而下,当我们把光源向后移动,立方体的顶部依然是最亮,但左右面会变得更暗。


而我们还可以左右移动光源,来控制左右两面相对的亮度。当然,我们也可以使用反光板来控制暗部的亮度。



你发现了吗?我们使用这种方法,已经可以控制立方体每一个表面的亮度了。



背景的分离


与拍摄球体一样,我们可以通过改变光源角度,来让立方体的亮部跟背景的暗部重叠,立方体的暗部跟背景的亮部重叠,构造出主体与背景分离的效果。



或者,我们可以引入第二个光源直接抽离背景。



立方体的摆放


立方体的摆放决定了光影的投射效果,也决定了立方体的各面在镜头前的呈现面积。当立方体成45度的摆放时,左右两个表面看起来会有相同的大小。



当我们旋转立方体,便可以控制较亮一面更大,还是较暗一面更大。因此,只要改变立方体摆放的角度,我们可以突出表现物体的某一面,而隐藏我们不想表现出的另一面。



总上所述,立方体三个面因亮度不同所以能营造立体感;改变光源的角度可以调控三个表面分别的亮度;改变摆放的角度可以控制各面的大小比例。


就算一个早餐盒,改变这几个因素已可以配搭出无数不同的效果,并表达出不同的效果。


via. The Slanted Lens



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